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你的位置 : 首页 角色扮演 诺亚幻想2(测试服)
类型:角色扮演
开发商:杭州虎牙科技有限公司
发行商:杭州虎牙科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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希望后面版本玩法会大改,如果还是这种模式的话,估计很难有什么成果。
2.战力要求虚浮
3.镜头转的太乱
4.战力难以提升,新手阶段尤为明显
5.宝石突破,获取难度差异极大,核心基本只能靠运气的一颗同的升三
6.服装无意义,鸽子的只有r有用,全游唯一指定奶,其他服装只是为了凑服装技能
7.宝石突破能力极显著,一个二破核心宝石顶一个十五级到二十级的学员
8.升级属性提升差异过大,升一级能多一千血
(就想起来这些)
玩了一会,感觉这个战斗系统很有问题,类似逆塔防,但偏偏玩家又不可操作(点大招什么的就算了吧)打到1-3告诉我优先击杀治疗单位……但……你倒是给我个集火之类的功能啊喂(捂脸)希望制作组在未来对战斗系统多加打磨,如果以后还是这样的战斗系统那跟找死没区别,还是那句话,你游做好了,相信大部分玩家都乐意氪金,请努力吧。
还是提几点我认为(并不代表别人)的几点吧:
1.战斗机制,
人物是全自动打图,进入副本之后
除了选路和放技能玩家也无任何操作。
建议官方加一个选择全自动或者手操的选项,
一来可以让那些不想手操的玩家省事,
二来也可以让玩家体会到手动操作的乐趣。
(放技能的话也希望能够自动放。)
每次打怪的时候敌方偷袭后排无法还击真的很痛心啊
还有1-3切换道路时人物穿出石头惹_(:_」∠)_
2.关于一些非游戏内容问题。
不知道是我手机不行还是游戏不行。
会出现以下情况:
①有的时候战斗结束或者加载中会闪退。
②战斗时(其他情况我没试)无法旋转屏幕
(不知道是不是手机问题)
③有些时候会卡的不行。
以上是目前自我感觉的问题。
至于游戏玩法看个人感觉,我不做评论。
继诺亚1之后感觉在游戏玩法上有做创新。
人物可以动了。不再是站好阵型打怪了
(并没有说诺1玩法不行。各有各喜好)
立绘的话自我感觉很好看。
最后的最后,希望诺2能够做的更好吧。
策划也能够听取一些有用的建议。
虽然我在诺1当校长并没有太长时间,
但对诺亚这款游戏还是比较喜欢的。= ̄ω ̄=
最后,咱再想说一点,通讯还会保留一代的风格吗?
战斗ai巨蠢,会站在原地等对面过来或者被对面远程打才有反应,感觉后期会是崩盘点
这个战斗ai已经不是蠢的问题了。
奶妈只会奶人,没有平a。
他的逻辑应该是优先攻击正在攻击自己的敌人,然后结合前面奶没有攻击就会变成。
后面几个怪在偷袭你奶,你前排正在打她面前的敌人,奶又不能还手。
就要急死个人。
立绘不错,但战斗里的小人有点怪,感觉有点长。
有点像强行拉高身高搞的比例不对一样。
每个角色十个宝石格(宝石就类似于装备),宝石可以强化,感觉会巨肝。
卡池里什么东西都有,人物是通用的,只是服装有级别划分,最高sp,我反正没抽到sp只抽到一个ssr,但毕竟只抽了一次十连并不能说明什么。
毕竟是测试中,希望以后能更好吧
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在抽十连点了skip之后,卡住动不了然后闪退了。
而且,你这游戏性质和第一代有什么区别吗?把中间走点的过程变得好看了一点?
三颗星是来自一代的,跟你二代本身没有任何关系。
唯一的优点可能是男主有声优了吧。
游戏节奏单一,目前了解到的强化行为只有宝石。
鉴于目前我还停在那个摸鱼组的图标面前,我就不再多说了。
除非抽卡让我爽了,不然没有可能涨星(滑稽)
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品质评价(仅对后期测试难以调整的方面或修改成本较大的方面进行评价)
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立绘★★☆2.5
战斗小人★★★☆3.5
战斗特效★★★3
UI品质★★★★4
剧情内容★★★☆3.5
剧情演出★★☆2.5
BGM★★★★4
音效★★☆2.5
——————
综合品质评价★★★3
=================
设计评价(可能会根据本次测试进行调整修改,不包含闪退适配等问题引起的降分)
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核心战斗★★★☆3.5
UE设计★★★3
学员养成★★★3
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根据后续体验逐步增加设计评价内容。
————————
设计问题
1.问题:核心战斗人物太大,遮挡住了后排角色,使得战斗演出十分混乱。
建议:缩小人物大小至当前的75%,调整摄像机高度
2.问题:关卡行进中摄像机转动容易导致迷失感增强,降低了关卡的辨识度,容易造成昏厥。
建议:默认摄像机跟随队伍移动,玩家可调整摄像机角度与缩放。常规游戏的摄像机不是在动画演出的过程中都是由玩家进行控制的。
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bug:设备-小米平板4plus
1.UI适配不完全
2.十连闪退
————————
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官方要是不回复我 我还没那么生气 这回复就让我来气 还加群?我几个月前就加群了 然而呢 群主常年灰色头像 管理就一个客服娘 我就没见过他说过一句话 之前也就算了 这都测试了还装不存在? 连个全体成员 都懒得@? 除了堕怠我还能怎么形容这个官方