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天谕
4.3
编辑推荐

天谕

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

Kevin不懂事 2020-08-19 21:02:54
先五星期待吧。
端游刚出的时候,其实也是超级期望,但玩了之后也超级失望。
打击感就比英雄联盟强一点,一点也不像第一人称的游戏。
这些都能忍,反正我也只是个风景档,但是人物比例怎么回事。
对于整个天瑜世界而言,角色跟小人国出来似的,随便路边一个石头都大得不得了,就角色小。
当初就因为这个弃游了,不知道手游能什么样。。。请不要再让我失望了好么。。。
小兕子 2020-08-19 21:02:54
其实吧,这种游戏,说不氪金是不可能的,归根到底,开发游戏就是为了赚钱,没钱赚开发来干嘛 浪费资源?
不过吧,我最希望的是一点,希望给纯肝帝点活路,不敢奢望氪佬这种的游戏体验,至少能跟得上中等左右这样子氪度的玩家的步伐这样子,毕竟人家氪就是为了更好的游戏体验,要是不氪金也和人家一样就有点说不过去ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
(不肝不氪又想要游戏体验的当我没说ヽ(  ̄д ̄;)ノ)
卖药郎 2020-08-19 21:02:40
五星期待。。
从端游公测第一天开始玩(我记得是15年6月多好像??忘记了)前前后后玩了四五个角色全是圣堂,我爱死圣堂了,特别喜欢队友站在我的大盾牌后输出的感觉。
记得那一年马上大二期末考试,我每天书都不看,为了过一个副本打通宵,最后那一学期的课全部挂了
阿美莉卡Youth 2020-08-19 21:02:40
不是吧不是吧
真的还有人期望网易游戏不肝不氪
何为大手 2020-08-18 06:04:08
初识《天谕》至今不觉四年了,我也知道项目组是想做好这个游戏但是能不能稍微加开脚步。从18年的技术测试到现在20年下半年,2年了,游戏还没公测。虽然我挺愿意一直等的,但是有多少人一直等了?可以先开服嘛,游戏有不好的点在慢慢修改,大家都能理解,主要是让大家有的玩。
丶丨一一灬 2020-08-18 06:04:05
先三星观望(五星换置顶
幻梦☆星月 2020-08-18 06:04:05
端游玩家观望一下,有几点期望
一、血瓶和各种属性药的平衡,作为奶妈不太希望被血瓶抢了工作,但同时作为药师也不想属性药几乎没有用武之地(点名龙族)
二、副本的强度与战斗系统(职业区别与团队协作),副本强度过低或过高,不肝都能完全血虐副本或者不氪完全没有通关希望、战斗系统不能体现出职业区别也没有团队协作,只着重输出输出以及输出,那么就等着和龙族一样糊了(甚至可以犹有过之)
三、红名惩罚,建议红名死亡掉经验(阶梯式上升,不会掉级),不会过于损害玩家利益的同时也别让惩罚很没有一样,再弄点杀戮商店杀戮排行之类的鼓励红名(如果绿名无法被选定攻击就更好了)
四、交易限制,如果实在放不下这块蛋糕,就把自由交易(互相赠送)的友好度锁一类的拉高点,公会成员甚至一起玩的好友之间不能分享实在太恶心了(表扬端游,要是能保持端游的交易系统当然好)
五、升级途径,很多游戏想做但做不到的,把战斗和生活两类割裂开来,基本没有一个可以根据两类玩家的选择调整不同领域的经验获取比例(YY一下,端游都没做到,手游不行也情有可原了)
六、公会基地,个人希望公会基地各个设施都能让所有成员共同维护而且都能提供一定的功能性服务(继续YY,端游公会共享背包)
手机用户22170406 2020-08-16 15:02:04
看到网易游戏四个大字,本人在此实名害怕,玩过天下手游,玩过楚留香,玩过阴阳师,玩过猎魂觉醒,到现在完全确信,所有网易游戏的策划就算不是同一人,至少也是同一组,不氪金再肝也强不到哪去,不肝,那就得氪个天昏地暗,但是氪完以后,除了一掷千金的败家快感之外啥也没有,因为最好的永远是下一个(指物件),对我们这些不如别人钱多的人来说 ,没啥意思。
2020-08-16 15:02:04
期待ing
说说我对谕的期待8
希望游戏里多一些和物件的交互多一些奇遇(休闲玩家的梦想)
希望氪金强度不要太强让微氪+肝的玩家也能有生存之地
捏脸真的好好看希望不要像隔壁龙幻一样只有画面
副本可以有操作性不要像别的游戏挂机就能过
日常可以多一点娱乐的元素
还有就是希望时装不要上来就是588 688QAQ
希望天谕越来越好8!!
浅学 2020-08-15 09:03:43
三分是给端游背锅,我对端游怨念很深,等级越高,副本越没人组你,组队之前要亮装备,毫无人情,我有这装还打鸡儿副本?
所有游戏都有个大级卡着恶心人,难升,升了没装备也是等于没升,极度消磨玩家的耐心。
希望有个等级buff,就是我一开始升到这个等级刚刚够下副本,装备没能跟上时,有个强力buff加持,让我也能进去打得动怪,buff持续时间可以是三天,可以是七天,过了时间没有buff加持,不努力下副本的人就打回原形,挺好。
希望勤劳的人能有收获。
活着 2020-08-14 15:02:06
我华为nova7 Pro虽然不是游戏手机,但也别这么卡吧QAQ
云捏脸啊啊啊
离谱还黑屏黑一会
假的麒麟985,一定是!!!
我想静静 2020-08-14 15:02:06
暂时还没有玩,给个4星吧,因为5星在我心里肯定达不到,来提个建议,在我玩过的游戏中,我喜欢玩的游戏人都是比较多的,走的比较远的,有一个共通点就是pvp做的好,不管氪不氪,最少不觉得无聊,天天有架打,两个帮会打的不可开交,有时候甚至牵连多个帮会参战,有时候打的直接游戏维护,卡死。天谕端游我玩过,pvp着实不怎么样,没有帮会战争,很少有摩擦,除了腾腾出的游戏外,其他公司的游戏真的是没有架打,有人说领地,战场,那叫打架吗,没有恩怨叫打架吗,如果不是为了奖励我都嫌浪费时间,没一点打架的激情可言,输了也没有挫败感,赢了也没有成就感,因为匹配的人我都不认识。游戏赚钱还是赚pvp玩家的钱占绝大多数,那些风景党休闲党指着这些人充很多钱,就等倒闭吧。我希望pvp做的好一点,玩家之间的互动才是游戏的乐趣,天天打怪,单机也能打,还不氪。那想要打架,有恩怨,就要你游戏公司出活动,野外资源争夺的活动,击杀不加杀气的场景,那你单出个场景没有用,谁没事去那里晃悠,只有固定时间出个资源争夺,玩家之间抢,才能有恩怨,动不动就不让打架,我杀一个就抓监狱,抓监狱可以,当然不能让大佬随便杀平民,这就可以出个惩罚机制,你有杀气被玩家杀死有惩罚,比如装备损坏,或者随机掉落不绑定背包物品少量,杀气过多进监狱,必须在线挂才可以去杀气,很简单的机制,就是不敢出,还是策划不会借鉴。还有个敌对帮会设置,设置之后可以某个活动期间杀敌对人。只是个建议,如果没有什么激情,我想我个人是不会喜欢,无聊玩玩,不会充钱,我冲钱打怪,没必要!
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