分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 骰子猎人

骰子猎人
3.8
编辑推荐

骰子猎人

类型:休闲

开发商:Green Grass Oy

发行商:多酷游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Violet. 2020-07-23 20:22:17
说实话,看了其他人的评论,我觉得这个游戏是真的不应该那么低分的
首先呢,我说明自己的扣分数
一星是在骗氪上
一星是在资源上
这款游戏主打是休闲回合
其实是休闲策略回合制
这个游戏不动动脑子是真的很容易卡关的
我是一名养老玩家
玩任何游戏都不会说死命肝,肝多累喔
不用动脑子就想过的游戏
请打开!!!页游!!!
只需体验3分钟,你就会爱上节款游戏
有时间玩一玩放松一下
才是游戏的乐趣
再来说说资源其实卡关的问题所在
一是动脑子
二就是资源
资源(金币、钻石)的取得是真的太困难了
卡关的时候,失败一次才给几个金币
这就让骰子的战力提升非常缓慢
然后呢就是抽卡的问题
这个游戏通关并没有固定的奖励钻石
而是把钻石的奖励大部分都
放在类似成就类任务中
任务也是要多次闯关才能完成的
钻石的获得周期太长了
Saxon_Mafia 2020-07-23 20:22:03
之前一直玩,因为玩法很有创意,而且也有炉石的影子,手感和快感,但是后面真的很看脸,基本上摇个骰子如果锁定不够,基本上就跪了,除了吸血鬼,男法师,红龙比较恶心,但是有弱点也能扛,但是给我来个雪崩和炸弹就头大了,又要顾着怪,又要想法解决陷阱,摇不到就基本崩盘了,有的骰子技能能解场,但是一局要积攒一段时间,没有好的骰子,像是男法,凤凰,狮鹫和吸血鬼,其他的伤害无关痛痒,技能也很鸡肋,我觉得平衡性和难度要稍微改改,福利和任务奖励要适当多点,最好在推图的过程中可以像一些rougelike卡牌游戏一样,中间有个能休息回血或者买卖加buff的机制,不然真的很难,最后,剧情的设定是一篇篇小故事和诗句,看得有点高深莫测和故弄玄虚,适当有点世界观架构,哪怕一点怪物和英雄的搞笑段子也会增色不少(๑•̌.•̑๑)
横柯 2020-07-23 20:22:03
玩法倡议就不夸了,
纯来吐槽一波 :
1.骰子进化:
说实话,这系统让我产生了极大的“挫败感”。
前期(才玩3天)缺乏获取目标骰子碎片的方式,
[修改:20关后有活动关卡可以稳定得到少量随机碎片,虽然肝度emmmm]
虽说有每日商店赠送的5个随机碎片,但考虑到骰子丰富的种类和庞大的升星碎片需求,让我感觉弃游前,我是很难进化手上的那把低星骰子了 。
再加上每日弹出的12RMB进化xx骰子的氪金广告,只能说,难受。
(⭐~⭐⭐50碎片~⭐⭐⭐150~⭐⭐⭐⭐300~⭐⭐⭐⭐⭐?)2.
(脸黑的我抽了10+次,也就一个3⭐,1个2⭐)
2.剧情单薄:
只有备忘录里一章章并不有趣的自述,而且略显累赘的动画效果更减少了我阅读的兴趣。
3.相当单一的角色培养:
金币升星,碎片升级,没了。
没有人物互动,没有背景故事,没有个性语音。
似乎人物骰子只是一把把小装备,相当缺乏趣味儿。
4.没有云存档(可能没发现?)
回坑可能性下降
5.真的难受的每日签到(纯牢骚):
每日签到中居然有送体力你敢信???还不是能够存储的体力药剂,就是那种单纯随时间回复的体力值哦!这真心打消了我开氪双倍奖励的心!(又没啥活动没啥剧情,碎片没处肝,金钱不咋缺都低星懒得都升级,我肝啥子哟)
[修改:现在觉得送体力还稍微有点用处吧,毕竟活动关卡的流程挺长,收集玩家估计会肝尽体力]
其他想到再补
2020-07-23 20:22:01
懒,不想写长评,但是感觉不写点什么只写个好好像有点不合适
于是....
先说说一星区的普遍喷点吧,骗氪,逼氪
升级送抽奖机会,还有各种零零散散的任务送抽奖机会,每天有免费碎片,每20有一个免费,我玩的不久,目前八级,三星骷髅老法师兽人,二星熊猫火鸡还有个喷火的,其余就是些用不上的了,也可能是今天突然欧起来了吧,反正我觉得游戏体验蛮不错的,没有某些人说的那种全一星辣鸡卡的感觉,脸黑洗脸怪游戏是很蠢的行为,何况别人把概率都公示了,你要说别人概率是造假的就当我没说了。
氪金点的话,我个人习惯都是对好游戏微微一氪以示尊敬,然而。。。氪出来的史莱姆二连真没免费送的好←_←
氪不氪随意了,反正目前没觉得哪里影响游戏体验了~
五星好评送上,再接再厉~
-------------------------------------------------------------------------------------------
以上写于之前,现改为三星观望
改肯定还是要有改的理由的
很复杂,慢慢说
首先是关于游戏的中期黏性问题
太扎心,像我这种经常残血五星的人,能坚持玩下去实属不易,但是最近明显可以发现,自己的战力已经更不上副本的推荐战力了
很直观的感受就是,没双倍,盾少血薄
带来的结果是,死活过不去
提升战力的唯一办法是抽奖,攒碎片升级
日常副本送的。。。实在杯水车薪
抽奖不确定性太大
一个半养成游戏养成手段全靠脸
有点惨
综上,三星观望,看后续进展再进行升降
星域e 2020-07-23 20:21:47
不骂人了,比起内测起码是多了3个技能位置。本以为正式了会有优化进步,结果呵呵。你告诉我抽筛子真的有高星的吗,看看那个逼氪的吃相,一个竹子骰子抵得上别的2个的技能。免费送的抽奖次数抽的骰子和以前内测的时候一模一样!一模一样!我感觉我又重复了以前的操作,到现在为止我没看到一点新的内容。抽奖还是那个熟悉的抽奖哪怕我又重新弄了一次,可能是我非洲不是概率低,加一个星,还是再见了。
金色传说 2020-07-23 20:21:45
不要在意游戏时长,事实上我玩了两天过来评论的。
游戏玩法新颖有趣,但是很容易产生玩腻的感觉。并容易使玩家产生暴躁的情绪导致弃坑。
坐稳江山. 2020-07-23 20:21:45
写了好多,还是删了。 亮点有一些,在一定程度上也算是挺好玩的,不过游戏资源投放太过抠门了,单局奖励金币非常少,完成系统任务每次奖励1钻石.........新奇感过后,玩法显得格外单一,怪物逻辑也提升得很单调,boss盾牌从一颗星星到两颗星星到三颗星星,一个闪电到两个闪电到三个闪电,极其不耐重复,一旦卡关,要么氪金,要么死命肝时间机器,关键资源投放这么抠门,得肝非常久才能攒够升级资源。每周活动更是鸡肋, 不到后期根本没法通过,每周每日只能打一局,而且是少的可怜的奖励 。
-------------------------------------------------------------
游戏本身是值得尝试的!!!!!!
牛牛很扭 2020-07-23 20:22:15
             玩了三个多月到34级,吸血鬼女巫海蛇都五星了,还有好多四星,每次25的猎人宝箱和12的中秋国庆新手礼包都冲了,算一算也有小几百了吧。
            结果前几天换手机,记下来id准备换新手机玩,下载后发现账号竟然没了。去找客服,说了半天,大概意思就是告诉你无论如何都找不回账号?!玩了那么多养成游戏真是前所未闻!你大爷的所谓弱联网游戏没有设计好,你也敢上架骗钱??百度游戏后台真硬,骗钱真是厉害
x
x

请先登录后,再进行操作