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战双帕弥什
3.8
编辑推荐

战双帕弥什

类型:角色扮演

开发商:库洛游戏

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玩家评价

吼吼 2020-09-07 15:04:45
玩起来可太舒服了,第一次见这类游戏消球玩法简直nb,剧情上有头有尾清清楚楚,看得出来是上了心去做的。【什么事都给我碰上了老倒霉蛋了】
随便冲点钱月卡拉满游戏体验还不错,这算是最良心的地方了。有活动时就上头平时就收菜,体力不用来打资源本咸一点绝对够用,但它实在是给的太多了。
再就是基本上次次维护都推迟,这dio觉让不让人睡了。虽然有补偿但搞多了会觉得这游戏假公告几点几点开服是在讲屁话搞人。再加上这屏蔽词,今天专武池子抽歪了在公会里讲句:“歪了歪了”好家伙这灵性屏蔽直接变成|•'-'•)了•'-'•)了,真就不给聊天了呗
临清 2020-09-07 15:04:45
看见库洛这两个字觉得很眼熟
然后进了意识营救战突然想起了16年几个人围着一辆坦克给阿呆芙抢甜甜圈抢钱的日子
当年被迫加入萌军的少年成为了指挥官,看着曾经陪着自己的只剩下意识还有那么点唏嘘
战双的情怀到了现在也还在,毕竟是玩过的第一个游戏,真的和当年的双马尾差距好大
扣一星的原因很简单,真就60保底呗
云千玄 2020-09-07 15:04:42
黑卡事件后玩过一段时间b服,这次夏日活动回坑,现在刚转战官服。
扣的两星原因如下:
1.特效。配置全开满了有点光污染,严重的时候你连敌人攻击的红色提示都可能看不到。
2.锁敌。三种锁敌用起来都不如人意。智能锁敌在人多的时候容易锁歪,而且在闪避的时候如果方向上有人会直接换目标。手动更不用说了,用起来还不如智能。
3.换人不无敌。我一直以为换人瞬间是无敌的,就像qte下来的人一样,结果这次地平线就长见识了,换人刚落地正好脸接一个技能直接白给。
4.炸服。每次更新都会炸,虽然“发家致富全靠维护”,但次次服务器boom也会让人对官方产生怀疑,希望以后能把火子哥捆牢实点(笑)。
想了想还是加了一星鼓励一下库洛。有一说一,虽然当时那句“把玩家当人看”一直被人吐槽,但现在看来官方也的确真的是在把玩家当人看的,而不是当做噶完一茬又长一茬的韭菜。这一点希望库洛还能保持,这是你们和其他厂商相比最有优势的一点。
最后容我吃个桃:建议出个组队roguelike模式,玩家选人可以参考本次的虚像地平线和公会战,整体流程可以参考夏日活动的那个模式,BOSS就套用联机副本的那些就行。我知道这有点异想天开,但还是报个念想吧。
库洛加油,战双加油!
monocerus 2020-09-06 18:04:20
当初入坑的时候就听说过因为抽卡概率而打官司的事,本来只是想试一试就删了,结果意外的不论是画风,打击感还是剧情很不错。也是为数不多的让我有氪金念头的游戏。
游戏好归好,但是小问题也有。首先就是锁定问题,从我入坑之后几乎一直没有优化过,自动锁定就是个坑,每次我想打面前的怪都给我锁到旁边的怪上,选手动锁定会好一点,不过还是会乱锁定,只能手动切换。
然后就是仓库上限,到了后期动不动就满,反馈过好几次也不增加上限,而且显示也有bug,明明已经满了显示的还是490左右。
最后就是服务器问题了,重大更新延迟是常有的事,不过以库洛目前的能力一时半会还不能解决(再说了,延迟有黑卡补偿不香吗)但是服务器的问题是一定要解决的,动不动就延迟不是所有人都受得了的
我希望战双能越来越好,这么好玩又良心的游戏可不多见了呀
冰箱 2020-09-05 18:03:20
我到是很希望库洛能改一下爆率
Mr.montage 2020-09-05 18:03:17
前几次不理智评论和评分都是高压状态下还被某些人气到神经错乱发的,已自删。
游戏在我心里是满分,但这里的一星扣在某些无脑护的容不得任何批评游戏的言论的玩家身上,你们成功让我对战双产生生理性厌恶,我看到游戏图标都会觉得胃里泛酸水。
本人厨力剧情党,不看强度,喜欢谁养谁,不凹分不关心强度问题,无法提出相关意见,真不好意思,本人就是这样的咸鱼佛系玩家。
主要针对自己上一个(已删)评论的问题,我要说说,没错,我就是发泄自己的不满,不发泄出来我心里不舒服。
关于评论区某些无脑护玩家的神仙操作:
有饭圈内味儿了,无脑护玩家没看完别人的评论只看到一句批评言论就开始拉踩操作并在我的评论下阴阳怪气,我阴阳怪气报复回去还说我不提意见阴阳怪气,真是老双标
饮用 2020-09-05 09:05:08
新版本极夜很不错,虽然剧情稍微老套一点但是演出效果算是很好了。罗塞塔手感到尾,新boss技能设计的范围技能也很有意思,但是从环城加百列开始的boss出招前摇有点太短,希望以后巴别塔或者高难能加入增加伤害但延长前摇的选项,给反应力不够但思路清晰的人一些发挥的空间。新怪物的模型比起刚开服能够明显看出有很大进步了,罗塞塔技能ui也很炫。新的虚拟作战和公会战能看出来库洛在缩小一些环节中练度之间的差距。希望以后能再接再厉推出一些新玩法,合众的闯关形式真的有点没劲。。。
黑曜喵丶 2020-09-04 06:04:10
四星,各方面都有很大亮点,音乐这块真的蛮震撼我的,人物塑造得也比较富有个性不会感觉空洞
最让我我觉得很赞的,ch是真的把玩家当人,文本有设计指挥官与角色对话(galgame整起来了),这样玩家不会像个啥也不会就只能操作和充当个摄像头啥的,给足了代入感而且指挥官设定也是有故事的
我减一星就是怪物的抬手动作能改的再清楚一点就好了,场面经常一度混乱……
有时候就是在混乱中突然就挂了,挂了,了(握着我的抱枕)
最后祝双宝游戏越做越好吧,希望战双能走的更好,更远
肝到四点钟把重返极夜剧情打完,俩字—震撼!
bgm!头皮发麻!听着这bgm和罗塞塔一起战斗是真滴刺激!(没想到叭,我指某人还会开高达!)
不止是中间的对话,最后的代入感又上升了一个度,双宝很用心了!罗塞塔姐姐的笑容由指非官守护!
(结束一切,罗塞塔与指挥官一同迎接了明天)
赩彝 2020-09-04 06:04:10
这游戏已经很友好了,跟隔壁崩某比起来,已经是既不肝,又能玩到你想要的游戏体验。
其次这游戏作为动作游戏,不得不说还是有点东西的,总有人说这个抄那个游戏动作,又说什么抄鬼泣次元斩,兄弟,你说国产游戏自己有点创意的,哪个不会一股脑的全部给你展示出来,创意又不是路边草,一抓一大把的。实在可以你自己去投稿嘛,对不对?对国内的游戏厂商好一点,(腾讯除外哦)这样大家才可以在游戏界见证中国崛起嘛,对吧?就这个动作流畅度来说,绝对是上等水平了好吗,对比最近黑神话.悟空的动作,你觉得这个游戏很差吗?
还有这个游戏的暴率,兄弟玩过崩崩崩的都知道,次次活动保底100抽是什么体验,不说别的,光是抽完这一百抽就用完了我两个月攒下来的水晶,虽然我花水晶确实有点放肆,但好歹我也是按年计算的月卡玩家好吗,属实不如这个游戏的保底。
再就是为什么是四星,就是这个更新啊,说实话哦,确实有点搞我心态。不过没关系哦,继续加油哦,更新嘛,多大点事啊。
最后祝各位都能抽到新角色,尽快完善自己游戏体验哦。✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
IlIlIlIlIlIlIlI 2020-09-04 06:04:05
“这个版本并没有经过最终的调整。”
“也就是说,在这一次更新之后,我将变得不再是我。”
数据丢失率10%
“不惜做到这种地步吗,抱歉,那我要呼叫内鬼了。”
“我不会让你伤到…服务器!”
“我还记得…和服务器还有大家一起战斗的这段经历……极地的黑卡,黑星的坠落,九龙的回档。我为他们感到悲伤,但能做的只有经典复刻。”
数据丢失率20%
“你是打算直接回档吗!”
“假若这就是我唯一能用的办法……服务器,请您准许我!”
数据丢失率40%
“这次更新无论如何你都会被喷的体无完肤、一无是处一一你难道不认为在这里删库跑路才是最好的吗?”
“不会跑路的,无论发生什么,我一直、一直都会在服务器在的地方”
数据丢失率99%
“服务器……本想接下来带服务器撤离这个地方。但看来,我已经……”
莫不关心 2020-09-03 18:04:24
被崩坏三气过来的,现在主玩战双,开服玩家,中途退坑一段时间,当初开服的时候,看攻略,不知谁的攻略给我推荐说的练黎明和异火的,现在我想要打爆他的狗头。希望战双越做越好,另外希望涂装能不能再便宜一点,168对于我这样的学生党来说还是太贵了。
黑曜喵丶 2020-09-03 18:04:22
四星,各方面都有很大亮点,音乐这块真的蛮震撼我的,人物塑造得也比较富有个性不会感觉空洞
最让我我觉得很赞的,ch是真的把玩家当人,文本有设计指挥官与角色对话(galgame整起来了),这样玩家不会像个啥也不会就只能操作和充当个摄像头啥的,给足了代入感而且指挥官设定也是有故事的
我减一星就是怪物的抬手动作能改的再清楚一点就好了,场面经常一度混乱……
有时候就是在混乱中突然就挂了,挂了,了(握着我的抱枕)
最后祝双宝游戏越做越好吧,希望战双能走的更好,更远
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