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战双帕弥什
3.8
编辑推荐

战双帕弥什

类型:角色扮演

开发商:库洛游戏

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玩家评价

Kyuu 2020-09-03 15:04:53
虽然很多人把当年说的把玩家当人做调侃,但是我觉得战双运营也确实是挺重视玩家的了,只是能力够不够是一个方面,好心办不成好事是另一个方面,虽然战双经常掉链子,但是我一直还是看得到运营的态度和诚意的。至于游戏bug多,已经其他一些乱七八糟的事情…真的就是内部能力不足的问题吧。
反正上班老龄人玩家对游戏还算满意,战双整体的质量真的算上乘了,卡池的良心度也挺高的,游戏内凹分啥的佛系保底也挺舒服的。缺点是目前的整体完成度还有所欠缺,一直在加新玩法,但是还是有些单调吧。
花椒 2020-09-02 21:06:51
提一些建议
商店和任务能不能放到一起?东一个西一个就很麻烦,完全可以把原来战区这些单独的商店做成快捷导航,公告里的任务也一样。
家具改造的时候选择界面的打开要优化一下,比如第一次改造我改的是挂饰,那下第二次改造选择界面打开也要是挂饰,毕竟我肯定是一类一类的改造
血清活动和每天登录领体力的任务完全可以整合到一起
剧情还是不足,和末日不搭,听说早期内测剧情太黑深残才改的,但现在也太白了,人物塑造完全没有末日的感觉,我觉得还是要有一点黑色才好。毕竟,剧情好才是真正能留住人的地方(至今对少前念念不忘,前一阵子又回坑了),其实可以试试重置剧情的,比如在内测服进行实验看反响,把握好黑剧情的度(比如加点空中花园内部派系的政治博弈;永久列车的阳奉阴违;人们对构造体的厌恶可以用剧情时间线之前的一个构造体伤人事件来引出)
ベルベット 2020-09-02 09:06:10
这游戏毛病很多,可偏偏我又很喜欢,凹分不如混混奖励,聊天才是游戏真谛。
这游戏吧
新玩家难,培养低凹不动。闪避条有冷却,我好几个朋友玩这游戏闪避都乱按,没条了也不知道换,这游戏闪避真的很重要。新手玩家练度低,建议多看攻略,避免养重复,就比如我给三个装甲终解,要把资源用在正确的地方(PS:装甲不建议终解,一般养到80级qte什么的点满上个工具人套就行)
老玩家累,尤其是心累,想养角色没体力养不动,养成特别慢,每天上线都是做重复的事,一定要囤住卡等新版本,个人氪了5k多,但不建议氪金,这游戏本来不要什么氪,没必要去爬的多高,因为大部分都能体验到。基本上一个版本更新,我感觉3天就腻了,结果你后续活动还快1月才有,而且也没什么意思,老玩家没有奖励可以打,就会很无聊,而现在这游戏老玩家又特别多,有的是要上班肝度刚刚好,但谁也不会喜欢每天上线就是为了做一样的事情,双宝把我们上线肝资源的时间给降低了,但不能解决问题,玩家还是太闲鱼了。
游戏体验依旧很差,敌人攻击的频率、抬手什么的我就不多说了。角色动作,其实双宝这块做的还不错,白毛的收刀啊什么的依旧还是很帅,就是看不清hhh
话说什么时候可以优化一下试玩区的训练啊
宫兼羽 2020-09-02 06:03:29
作为一名开服玩家,也算是看着双宝跌跌撞撞到现在。虽然还有些地方不尽如人意,但在众口难调的当下,双宝每一步都如履薄冰。要捕捉风暴到来的先兆。火种,变革,无力反抗,当下市场大部分公司的现状。想要做出改变却无力去做,只能维持现状成为悲歌落幕。手游市场如同世界格局般微妙,从不缺少借鉴与较量。希望贵游越来越好。
白昼 2020-09-02 06:03:24
开服玩家,之前用的是B站的号后来换号了,真的是一款不错的游戏,目前只氪了六块钱拿了首充奖励,中级区领袖保级,囚笼二档,比起隔壁崩三,我觉得双宝真的是把玩家当人看的,上次冰露一出服务器崩溃的事情双宝也是诚意满满,不仅给了很多黑卡也直接送了一发十连,美工什么也挺不错,如果不出意外我应该会把崩三的月卡全停了转到战双这,但是希望有些boss发动攻击的时候可以多点提示,比如罗兰的手枪,动作真的太小了,有的时候没反应过来就被打飞了,真的对我这种手残很不友好
多雨 2020-09-02 06:03:24
开服玩家
打击感很强,个人感觉胜于崩崩崩(非引战,没那么闲)。福利肝度更是舒心。
但是缺点也不少。
首先:boss的设计,几乎每个boss都会飞天或者瞬移,加上超大的战斗场地,经常打boss还得跑半天。
其次:boss的***式攻击也是离谱,被打中了第一下,后面的招就闪不了,闪不了也没啥,但是被打中后能在天上飞整整一秒(自我感觉),手感很不好,被打击感很差。建议修改。
再其次:战区一.二层就是凑数的,没必要。
再再其次:联机做的不好,但是砍
Shirakane 2020-08-31 09:03:00
从开服就有在玩了,中间有退坑过几个月,完完全全零氪豹头党,体验其实也很不错,有冰露,有白毛,都混在中级区二挡左右吧,其实蛮不错了
战斗节奏十分快,新手容易被教程怪搞自闭,尤其是新手去打意识解放,容易自闭,对我来说其实还行,毕竟之前玩过崩三两年时间,ARPG也容易上手
战宝加油,妈妈爱你(多送一点黑卡求你了)
龙阳 2020-08-31 09:02:55
第一次给游戏写评,写得不好还请见谅
本人85级,开服玩家,学生党,因为备战高考所以等级不高,但是接下来的却是我实实在在的感受
我是在19年8月左右了解到这款游戏的,当时是在玩米**的崩崩崩,看到贵公司的宣传片就感觉这游戏符合自己的审美就预约了,没想到开服直接万卡事件王炸,本来想着退游的结果补偿一出瞬间失忆,然后就一直玩了下去,和一些人一样,当时我也被官方直播说的那句“我们就是把你们当人看才开直播的”给笑到了,本当作玩笑,结果没想到双宝却稳扎稳打,尊重玩家意见,坚持更新,做好优化,对比一下隔壁米厂我真的要感动哭了好吗,没想到在这个游戏厂商依靠手游薅玩家羊毛的年代还有这样一家公司是实实在在的做游戏,战双工作团队的努力成果大家也都看到了,游戏品质越来越高,剧情内容也渐渐丰满,让人知道当初那句在直播时说的“笑话”是真的,双宝真的再把玩家当人看,而不是
べゞ挽然つヾ 2020-08-30 18:03:22
从开服就有在玩了,中间有退坑过几个月,完完全全零氪豹头党,体验其实也很不错,有冰露,有白毛,都混在中级区二挡左右吧,其实蛮不错了
战斗节奏十分快,新手容易被教程怪搞自闭,尤其是新手去打意识解放,容易自闭,对我来说其实还行,毕竟之前玩过崩三两年时间,ARPG也容易上手
战宝加油,妈妈爱你(多送一点黑卡求你了)
丹特丽安 2020-08-30 06:04:29
——8.29——
目前95级
○游玩体验较好,获取黑卡的每周任务一目了然,玩法较多,跟着每周任务清单走就行
○从目前来看,只要不乱花黑卡,零氪是可以体验到新版本的大多数内容 (新S,活动玩法,活动奖励)
○对于咸鱼玩家我是真的强烈推荐这款游戏,只要你不在意排名,一键托管,在线5分钟,吹牛5小时
●希望能优化[联机系统]和[好友系统],我在联机房间里不能与好友私聊有点束手束脚的感觉,被好友邀请联机时不能及时发现邀请信息(没错,我就是星际玩家)
●五星武器好难获取啊,有时候想用五星武器给人物过渡下都困难,希望能在[拾荒者联机]里可以加入[五星武器碎片]的掉落 (商店里一直有有五星武器的兑换啊),或者在[活动商店]加入[五星武器]兑换 (限制次数也无所谓) 也行
□目前只能想到那么多,祝战双能长远的走下去
艮艮 2020-08-29 21:03:17
玩了这么久,也差不多写下评价了,战双的打击感在几个RPG游戏中我认为是相当优秀的,包括配乐,而且真的是不肝不氪,作为学生党,每天的上线不用投入太多,半个小时足够了,自动作战真的对于我这样的学生党是一种福音,当然这些基本上算是安利一波战双了。
但还是第几点建议:
1.视角问题,这里不是指锁定敌人的问题,而是敌人出现在视野盲区时发动攻击,有些怪发动攻击时会有提醒的标识的,但是有些怪(大蜘蛛?长矛怪?)在盲区发动一些技能就相当恶心了(这是我在过据点10-3最后一个据点时发现的),我觉得可以像CFM生化的追击模式一样,有怪发动攻击时可以在屏幕边缘显示些标识。
2.囚笼的分级还是有点不合理,在中级区还是1%~5%,一到高级区就基本上感觉在吃低保,还是看看下个版本更新吧。
3.据点有几关的难度真的很大,还是拿10-3做例子,这关的最后一个据点第二波出的怪是构造体,这波怪的一个文字描述是冰冻,这意味着,它打我一下,造成的大硬直,让我必需吃完接下来的几段伤害,我今天下午被折磨到想去静静地做一道导数大题。
4.有些怪物的伤害判定就很迷,比如说禁卫,枪从天而降的时候,我恰好进入了超算,超算结束,这个伤害我有很大概率吃掉。
可能这些都是我一些不成熟的意见,还是请各位大佬见谅,还是真心希望战双能越走越远,越做越好,最后就是
赌狗毁一生
幼清 2020-08-29 06:07:27
九龙夜航入的坑,游戏时长短是因为最近新换了手机才开始统计的,开学后应该没多少时间玩了,所以在那之前这里先在这里提几个个人不太满意的地方,希望策划大大可以优化一下
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