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部落与弯刀
4.4
编辑推荐

部落与弯刀

类型:策略

开发商:汉家松鼠工作室

发行商:心动网络

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玩家评价

39587843@Social 2020-07-23 19:51:09
100个小时打完难度3后就开始各种mod放飞自我的路过
神兽太猛了,但是贼吃玉
而且根本没得刷,30天一次的地牢,出率很低,无限sl疯狂喂
vivi 2020-07-23 19:51:05
只能给4星,玩起来非常棒,与骑砍相比我更喜欢这款游戏,刚发售我就买了玩了4小时,大力支持。
扣星是在任务上面,很多任务只是说一个地点,如果正好是你没有发现的那么根本从地图上找不到,还有收款任务,只会在接任务时告诉地点,如果运气差人出去,根本找不到了。希望接任务可以适当在地图给个标识,收款最好是接任务几天内不走,毕竟这个不像骑砍你还能问人在哪里。
最简单的心灵巫师用了6小时第一周目结束,撒花,公主请相信我,下周目继续相信你。
shadowflame 2020-07-23 19:51:05
讲道理,游戏品质还不错,耐玩性也可以。但是也有很多问题。
现在有很多种游戏是以鼻祖冠名的,比如魂类游戏,吃鸡类游戏等等。我觉得制作组应该不会否认这是一款骑砍类游戏。
很明显,不光是游戏的一些系统和设定,连任务都离不开骑砍的影子。比如说领主们给你的任务很多是找人讨债啊,抓捕犯人啊,这些都是骑砍里就有的东西。不信的可以去找。
既然是骑砍类游戏,就不得不和骑马与砍杀做一些比较了。
首先,这游戏和往常的骑砍类游戏(自由人,少女文明,汉匈全面战争)最大的区别是,游戏视角不一样。
很多骑砍类游戏因为本身的制作水平就没有那么精良,再加上也没什么拓展的mod可以玩,所以只是昙花一现,人们很快就玩腻了。
所以这就体现出部落与弯刀最大的好处了。大家都知道,骑砍主要的乐趣是玩mod,mod分两种,一种是rpg类就是做主线剧情的,一种是战争类,就是带兵打仗,经营领土的。而部落与弯刀因为视角是平面的,所以其游戏类型更像是一款ARPG,而不是骑砍那种模式。
这就给了玩家们来玩这款游戏的理由和动力。
其次,比起骑砍来,部落与弯刀有立绘优势。众所周知骑砍最令人诟病的就是难看的人物捏脸。就算是经过mod的各种美化,修改,也只是达到能看的地步。
部落与弯刀相较而言就好多了。日系游戏和国产游戏采取的是搭配系统,既使用作者实现设定好的脸型、发型来搭配,这样的话其实很大程度上保证了脸不会太难看。
我提这两点,主要是告诉大家这款游戏的优势。因为我以前玩类骑砍游戏的时候,总是在想“我为什么要玩这个不玩骑砍?”而部落与弯刀能够从中找出可以脱颖而出的理由。所以还是有一定前途的。
好了,回归正题。目前只玩了一周目。说一下感想。
因为自知是新手,玩了心灵巫师。其实这游戏还有个特点,那就是职业之间是非平衡的。因为游戏本身内容没那么宏大,多职业系统可以很好地提升多周目的体验。
骑砍有很多流派,什么弓箭流,步战流,骑枪流,但骑砍的打怪方式无非是一刀刀砍下去,一箭箭射下去。虽说部分mod有魔法系统,但大部分mod可不是纯靠魔法就能解决的。
而部落与弯刀的一大特点就是技能系统。ARPG游戏很多都是走位甩技能,部落与弯刀明显也具有这个特点。尤其是前期势单力薄的时候,不断走位放技能就更加重要了。
这款游戏前期的目的很明确,就是练级清主线,游戏体验也不错。但一个大问题就是后期的玩法。
到了20级后,实在没有什么游戏目标。唯一可能有意思的也就是攻城略池了。
而且游戏的一个大问题是,到了后期游戏的回报少的可怜,经常和付出不成正比。就不说那些资源点了,就比如说高级监狱,经常费半天劲清掉怪物,结果出了个五级鱼人。
然后打了一波仗,五级鱼人直接暴毙,级都练不起来。
我去刷过光熠教会的好感度,到了30以后发现,一个教徒居然要50玉石。不过我稍微算了算,你把法师兵种从头练到尾代价都很昂贵。
就一周目来看,我感觉兵种平衡性大有问题。从综合层面来考虑雪狼是最适合的兵种,因为容易出(监狱里大概率出),容易培养,而且升到满级后战斗力巨强。
其次是各类骑士,我用的是火魔骑。火魔骑不用耗玉石,可以从光熠教会直接招。而且最可怕的是,我其他兵种都暴毙过,但是从头到尾火魔和狼王就没有受伤或重伤过。
那么问题来了,我为什么要花资源去培养昂贵又容易暴毙的法师呢?又贵又强,便宜但是差我都能理解,可是为什么法师同时具备了培养难、价格高、性价比低、三大特点?
所以这游戏其他兵种目前来看没什么必要,直接起一堆雪狼和火魔骑,好培养,成型快,强度高。攻城掠池只是为了养部队,因为我不觉得招出来的兵比我这些怪物强。
因为游戏内容短,所以使用了传承点数这个设计。但是这个设定有个很大的问题。
那就是你之前打下的城,招到的人都付诸东流了。要知道骑砍类游戏的积累期是极其漫长的。传统rpg主要资源只是你的等级和身上的装备。但是部落与弯刀又不只是装备的问题。
制作组想要模仿roguelike,但是这款游戏完全不具备roguelike的特点。roguelike具有高随机性,且每局时间都很短,但是部落与弯刀死亡重开周目损失大量时间成本和游戏资源,会直接让人失去动力。
手机用户22342183 2020-07-23 19:51:05
1月5日修改,修理套装总算可以买了,商品堆叠貌似还是最多20个,卖商品还是需要大量重复操作。至于多周目这个,还是看个人喜好吧,6个月后还能玩,但是传承点数就没得刷了,想要更多传承点就得开新档,提高难度。喜欢挑战的可以开多周目玩,但是说实话六个月太短,大多数人基本连一个城都拿不下来,频繁开多周目会严重缩短游戏寿命,影响游戏体验。而且如果想完成副本成就,还是建议不要开高周目,会增加难度。另外,松鼠还是秉承当年江湖x的套路,高周目装备变强,但是,你打到后面要攻城难道靠自己打对方几百人吗?还不是要靠士兵打架,等级上限提高,但除了主角,大多数角色连20级的技能点都用不完,你提高上限的意义何在,就为了一点属性吗?
另外强烈吐槽,如果把虚空之门和监狱比作卡池的话,那你游也算是我见过最毒的卡池之一了。高成本低收益,关卡怪物难度很高,但收益极差,就好比开了个大型活动,玩家好不容易打到关底,却发现奖励就一颗祈福珠子,搁谁谁都受不了,我今天sl差点就砸电脑了。非sl玩家除了剧情给的恶魔和冰龙外,一辈子估计都不可能收集齐其他高级兵种。而sl玩家则要面对极高的时间成本,高级兵种爆率目测5%以下,而且居然还是碎片,龙系需要4个拼一个,凤凰我sl一小时居然一个没出。且适合sl的也就虚空之门,谁去sl监狱那我敬你是条汉子。也就是说在六个月内,考虑到前期还打不过,从第二个月起算,直到结算sl玩家也就能拿两个左右的高级兵种,且过程中需要付出大量时间。就算结算后继续游戏,想要养成高级兵种也需要很长周期,一方面游戏以多周目限时为主流,另一方面兵种养成却需要长期培养,都自相矛盾了好吧,这么搞真的好吗?
最后的最后,真的建议在游戏里搞个自由模式,这样想玩剧情刷多周目玩剧情,想玩沙盒的开自由模式,岂不是美滋滋?
1月7日追加,2周目结束,235传承点,心灵法师真结局达成,4月往后为了传承点只能到处打副本,最后一个多月还强行打了两座城,极大降低了我这种咸鱼玩家享受种田游戏的乐趣。结果一联网居然更新了,7月决战后也可以拿传承点了,哭笑不得。不过游戏肯定是会越修改越好的,期待之后的更新。
天下无双 2020-07-23 19:50:54
四星吧,我看你这么多公告,压根就没有想出手游的意思
喵吹 2020-08-16 09:05:27
(斗鱼71415)看老大玩过,后来steam玩,当然国产支持,画风清奇,玩法手感均上程。
1.兵种提升路线全面,兵种丰富程度希望再提升。
2.剧情建议加长,或增加彩蛋随机事件。
3.招募的兵种是否可以让玩家设置阵型,每次打起来好似一盘散沙。可以设置有阵型或者无阵型。
4.招募来的英雄,能不能再进一步发展点亲密度呢?(脑补中)
总之游戏好玩支持国产,游戏略贵...._(:з」∠)_
榴莲味的汤圆 2020-08-16 09:05:25
很喜欢这类游戏,已经有steam版了,因为经常不在家的缘故,少有玩,期待手机版。可以消磨时间了
哀怜发疯 2020-08-16 09:05:23
在steam上已经玩过了,期待手游出来,更新联机功能,和朋友一起开黑玩,可以弄成一次付费的,别内购!
乌克兰核弹头 2020-07-30 06:01:34
借鉴骑马与砍杀不少不过终究是中国胡人文化支持
2020-07-29 10:11:09
直接预约,当年可是每天都玩的游戏,画面,操作性,都非常好,支持汉家松鼠
金城文 2020-07-29 10:11:09
骑砍玩家表示找到宝了,steam已买
dark17 2020-07-23 19:51:30
steam玩了四五百个小时 第一点 如果汉家松鼠真的打算做带有经营领地的打算 那么 就不应该把玩家控制的人物做成了和其他五个部落都是友好 玩家控制的角色打掉了别的部落一个领地 直接五个部落减好感 或者说 添加更多的势力友好敌对关系的调整 比如 雄鹰是最强的部落 那其余四家 或多或少都应该对雄鹰部落忌惮 比如好感度-20-30这种 又或者说 蝎后举办了比赛之后 野马部落来人抢东西 在这个事件之后直接导致毒蝎野马开战阿之类的 要不就不让玩家可以自己创建势力 比如玩家只能选择加入一个部落 或者不加入部落 但是玩家可以成长为他加入的部落领袖 固然 比起又能自创势力 又能加入部落 也能仗剑走天涯肯定是最好的 但目前为止。。我说实话想表现的东西太多了容易步子迈大了撤着蛋 得不偿失 因为现在游戏里不开修改器不开mod 只要玩家敢打任何一个部落的城池 那就是五家宣战玩家 而且到了后面一点 带着两三条龙就开始平推了 会让玩的精通的玩家比较无聊 当然 打了mod那些另算 比如说剧情最开始是一个月的时间 第二部分剧情就是六七个月之后 跨度大了点 中间玩家要是打到招龙再跟部落打架要不了多久 我经常就是三四月份就能带着龙乱跑了 推平了五个部落 我还有一两个月的时间 更别说打了那种作弊向的mod 可能开局就带着龙了 白混游戏里的七八个月呢 这段多出来的时间 我觉得可以用一个足够精细的战旗向领主外交势力来打发掉 另外 话说后续表白系统有变化吗 就这样是不是有丶脱了裤子放屁。。 当然 我说这么多 最近疫情也厉害 不能去网吧玩 手机上真要出了我也是第一批玩的 到底咋样 还是松鼠看着办吧
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