分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 逃离公司2

逃离公司2
4.6
编辑推荐

逃离公司2

类型:休闲

开发商:WORKS INC. Japan

发行商:WORKS INC. Japan

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

豆豆秋 2020-07-23 19:45:44
最近正在实习!下午摸鱼的时候玩了这款逃离公司2!
不加班是不可能的,这辈子都不可能的,所以只能在游戏里过过瘾啦!
其实这款游戏已经放在手机里有一周的时间了,今天心中忽然冒出来“啊~好想从公司溜走啊”的想法,于是就点开了游戏!你以为这是密室逃脱类的小游戏吗?大错特错!!!这其实是一款考验脑洞的游戏!!!
不得不说制作组的脑洞实在是太大了吧~只有你想不到,没有小职员做不到,为了逃出公司无所不能。前几关只是觉得脑洞很大很好笑,真正觉得这款游戏值得我为他花时间写评价,是我玩到12关还是13关或者某一关的时候,上司因为逗猫(不好意思我剧透了)小职员顺利逃脱了!要尖叫了好不好!怎!么!可!以!这!么!可!爱!
大家好,我叫王小明,23岁,就职于一家无聊且变态的会社,日夜加班,随时猝死,我的上司是个光头,45岁,中年油腻男子,爱看成人杂志,热衷收集假发,喜欢躲在衣柜、箱子、门后等地方,但是,是个猫奴。啊哈哈哈哈哈哈哈哈,反差萌!
个人感觉游戏难度不大,总共30个关卡,一边摸鱼一边玩,期间还被上司打断,不到一个钟就通关了,用过一次广告提示,在三个信号灯那个关卡,其他关卡即使一开始可能摸不到头脑,试一两次应该就差不多能通过。30个关卡真的太少了啊,玩到最后有点蒙逼,这就完了??我还没玩够呢??
很期待制作组能制作更多的小游戏,摸鱼的时候玩真的太好了吧!
Michelle 2020-07-23 19:45:41
毒厂的游戏发挥依旧稳定,还是有毒啊,这一做增加了类似于收集系统的道具图集,还增加了新角色。没有弹窗广告啦(我玩的时候没遇到),不过看广告得提示的时候我的广告永远戳不出来,是因为流量的缘故吗?导致我DJ那一关有点小卡关。不过总体难度休闲,是一个很适合闲的无聊上班摸鱼的时候玩的小游戏。
最后结局有点小温馨。解释了部长为什么总是缩在奇怪的地方,其实他自己也是想逃避的吧,设不是从年轻的主角熬成了一直没什么互动的那个大叔,或是秃头的部长呢。
讨论生活的意义也好,讨论工作的意义也好,还是想说生活其实就是个圈,部长的位子在这里公司在这里,曾经的小年轻总有一天会变成讨厌的部长。
这个结局真心秉持了一贯的反转,但比起其他毒厂游戏的结局,我觉得这一作更升华。
才华有限。 2020-07-23 19:45:41
一直认为一款游戏能够让人得到现实生活中的映射,才是一款好游戏
游戏不仅仅是爽了就完了
还应该想明白到底给真实的次元世界带来了什么
这款逃离公司的游戏让每一个上班拿工资的年轻人开始反思
每天焦虑,辛苦,日复一日的工作是为了糊口吗
有一句话说的很对,新来的实习生,比你有热情
比你积极主动,比你体力好,比你能加班熬夜
甚至薪资还只要你的一半,你有什么微末优势呢
这个游戏玩到最后,你发现自己真的不仅仅是
逃离公司了,最后的结局让你开始反思
人生真的只有工作了吗?
结尾很扎心,想方设法逃离的也许只是对这个世界。
GAME 2020-07-23 19:45:39
1. 还是那熟悉的画风,还是那熟悉的感觉,还是那魔性的音乐,还是那简洁的ui,还是那灯泡光亮的秃头。游戏与生活能熟悉地共鸣:夜以继日的加班、轻松幽默的逃离,还有那渴望自由放飞的灵魂。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 一如既往的轻松幽默,轻到不行的解密,应该算是一种日本式的幽默,会让正在上班的你会心一笑。想象如果是你的老板被这样捉弄,那该多么。。估计。。鱿鱼。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. 五星好评,寓意深长,轻松明快,算是偏动画的可爱小游戏,点击的玩法主要是为了让玩家互动,更具趣味性,流程虽然不长,但如果每天玩一个,挺让人开心的。本质还是为了让人减压。而且是有中文的哦,推荐给正在忙碌中的你,来一起偷闲吧。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
TNT 2020-07-23 19:45:38
这个游戏反映出日本的普遍的加班文化。日本是很崇尚努力加班工作的。我有个同学刚毕业就去日本工作了。他发现日本公司特别喜欢加班,领导对努力加班的年轻人都特别看重,就天天下班后在公司拿一本很厚的中文小说看到很晚才走,别人也看不懂他看的是什么,但对他努力加班的行为却是十分认可,于是他考评总是获得优秀
红小菱 2020-07-23 19:45:38
论坛置顶已更新二代的“一句话”攻略。
和一代的风格一样~此次iOS自带中文,UI也比一代清晰一些!魔性的BGM一秒进入战斗!这次一定逃离公司!
比上次多了10关,但是普遍简单,结尾依旧很不同寻常。
--------剧终分割线--------
躲过了上司,却终究躲不过老板;逃离得了公司,却逃离不了社会。
十年后,你是喝着红牛强打精神加班的工作狂。
二十年后,你从年轻的职员熬成了脱发的大叔,一如当年你的顶头上司一样。
然后,你的后辈在浑浑噩噩的加班。
“到底,我们是为了什么在工作呢?”
即便你一意孤行能逃离社会,割舍不下的还是人情。
因为人情世故,所以最终你成为了你上司的模样。
魔王病゛ 2020-07-23 19:45:36
还是原来的毒药!还是熟悉的味道!毒厂还是那个毒厂!
依旧是有毒的游戏,整个游戏过程挺简单的,我全部突完大概40分钟的样子,图鉴全齐。大部分还比较有逻辑,个别几个关卡有那么点点迷_(´ཀ`」 ∠)_
整体感觉还不错,结尾有反转和升华!其实部长也想溜啊!部长也很难受啊!
建议不要上课or上班时间玩...太刺激...
最后感谢制作组【鞠躬
斐夜 2020-07-23 19:45:36
逃离公司,获唤醒心中那个沉睡已久的中二小人,来一场不会伤及任何人的小小冒险吧。
没事,就算失败了,也最多不过被讨厌的秃顶上司骂一顿,没有谁会受伤,还可以重头再来。
本来不想这么感性的评论的,游戏不难,共30关,一如既往的无厘头逃脱,上天遁地栓狗绳爬蛛丝,只有你想不到的,没有主角做不到的。
然而最后的彩蛋却让我这个工作了有几年的社畜一声叹息。
——我总是希望自己始终坚持,不被这个世界改变成当初最讨厌的模样。
学生时期总是意气风发,蠢蠢欲动的中二病可能直到大二都好不了,一心要闯荡出属于自己的全新天地,仿佛我们就是屹立在大地之上的命运的主角。直到了社会上才慢慢发现,原来没背景没资源,只是活着就已经要竭尽全力。
有时候不是变现实了,而是接触的多了,慢慢接受了现实——
一个普通人,几乎不可能像少年漫的男主一样一往无前,平凡的人生中有太多放不下的牵挂,幸福从打败邪恶的大魔王变成回家时那一抹温馨的灯光,冒险还是存在于书本上就好。
大多数人,不可能年少成名,成功的积累有偶然而更多的是必然,一年年甚至一代代的资源和经验累积,遇到并把握住每个机遇,才能到达旁人难以企及的高处。是啊,这是一场异常漫长的长跑,我却曾天真的以为自己的人生只是条50米的赛道。
现实的社会中,又哪有那么多生死至交呢?现世安稳,还好我们不用一起扛着枪面对未知的危险。有着足以相托秘密的二三知己,已经是莫大的幸福了。
梦中的我们挥舞着圣剑在战场上与敌人殊死争斗。
现实的我们敲击着键盘在工位上和他人商量工作。
这是个没有恶龙也没有魔法的世界,最惬意的时光,不过是意外的放假,工作日下午的一杯茶,晚上的烧烤摊上冗长而又寂寞的一句:“我们到底是为了什么而工作啊……”
为了什么?
为了实现更好的自己吧。
x
x

请先登录后,再进行操作