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逃离公司2
4.6
编辑推荐

逃离公司2

类型:休闲

开发商:WORKS INC. Japan

发行商:WORKS INC. Japan

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详细信息

总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

线线妈 2020-07-23 19:45:49
iOS 用户可在App Store下载。
与同类型游戏相比,《逃离公司2》的套路就太过于明显,可能游戏脑洞的确大吧,但都在意料之中的脑洞真的就略显尴尬了…
不过有意思的是最后结尾
“工作到底为了什么”
总结:没劲
万·年 2020-07-23 19:45:48
逃离公司,这大概是每个上班族的心声。
不加班可能吗?不可能的。所以还是玩游戏吧......
不要以为这是个简单的解谜游戏,实际上没点脑洞都不行。只有你想不到,没有他做不到。毒厂的脑洞能让你刷新对密室逃脱的认知。
游戏并不重度,每关也就几步的样子。难度也不难,卡关了还能看提示,或者你多次尝试也能找到路。
游戏也不是单纯的解谜游戏,结尾处老板一句我们到底是为了什么而工作让游戏得到升华。
老板的问题何尝不是我们自己应该问问自己的问题。我们是否还保留着当初的激情,我们的初心是否未改。
不管怎样,游戏值得推一波,紧张的工作之余玩,体会脑洞大开的感觉。
炸鸡博士 2020-07-23 19:45:46
感觉这部还蛮简单的,有几个地方容易卡住,比如DJ那关,墙上的钟表是可以摔的,这里差点把我逼疯。
结尾的结尾,主角坐太空飞船逃走,成功撤离办公室。
但是镜头一转,他依旧在办公室加班,也许刚刚的三十种逃离,都是他的脑内小剧场而已。
十年后,又十年后,他日复一日重复着悲催的加班生活。终于,手机屏幕前的你忍不住了,在那个他和上司一起加班的夜晚,你拉掉了办公室的电闸。
工作干到一半宕机的他们,在小吃摊坐下小酌。老板也给他倒酒,其实人和人之间,苦恼都大抵相同,只是立场不同。
“到底,我们是为了什么而工作的呢?”
逃的开加班,却也逃不开这五味杂陈的人生。
Crush 2020-07-23 19:45:46
介于关卡太少,内容不够丰富,操作没难度等这几点,只能给3分。
分低不代表不好玩,相反游戏带来的乐趣是很多的。关卡难度不高,就算不动脑子,反复实验也能试出正确做法。其中有很多没用的道具,是激活图鉴用的。而图鉴也没啥作用,就摆着好看的。
其实这类游戏完全可以加多游戏内容,卖情怀并不能成为二周目的理由。像这样的游戏,一旦通关也就离卸载不远了。如果增加游戏模式呢,变换游戏玩法呢。反正不偏离主题“逃离公司”就可以了呀。
抓住能给玩家带来欢乐的点,就好了。
2020-07-23 19:45:46
最后看着老板和我在一起喝酒的画面还是挺有感觉的 如今的生活节奏这么快 每天上班下班如此反复 所以想逃离公司的不止是我一个人吧 也许老板也只是硬撑着呢=_=成熟起来就不仅仅是上个班那么简单 工作也不仅仅是为了生存下来 等到你不再会为了自己而去工作那么逃离公司就会完结了所以你工作又是为了什么呢?
PoemCode 2020-07-23 19:45:46
魔性有趣的解谜玩法,最喜欢看每次通或失败时的插图,点题的同时也透着无厘头搞笑。相对1代结尾的强行价值观传递,2代最后的剧情使得这部作品更加饱满和客观了。一直以来都作为敌对目标登场的凶恶上司,没想到最后就是青年自己,游戏里各种荒诞的逃班手段也可以理解成主角自己的脑补臆想。正如游戏最后提出工作的意义是什么,其实玩这个游戏的意义又是什么呢?哈哈,玩就对了想那么多......
莫纳 2020-07-23 19:45:44
一个中午打通关。
还挺喜欢这种不费脑的解密游戏。
最后一关以上司的角度进行了逃出游戏,其实谁还没有年轻过。嘻嘻嘻
最后的结局,上司和下属一起坐在小摊前喝酒,谈论“我们工作到底是为什么”。那还用说吗,当然就是上司手上看的相片——家人。
照片正面可以在收集到的道具栏里看到。在游戏本身里是看不到的。
sxls 2020-07-23 19:45:44
全流程太短了啊 根本玩不够
红红火火恍恍惚惚 其实挺简单的 就是其中几关有些多余的道具 所以要考虑清楚应该用什么不应该用什么
我们的上司最后问我们到底是为了什么而工作呢?
emmmmmmmm 为了生活?为了钱?为了那些我们必须要承担的责任?然后放弃我们自己本身的生活
男主就不一样了 能和阿拉丁神灯谈笑风生 还能顺着绳子从楼上爬下去 可能还有隐藏二五仔属性
五星好评 一定的
豆豆秋 2020-07-23 19:45:44
最近正在实习!下午摸鱼的时候玩了这款逃离公司2!
不加班是不可能的,这辈子都不可能的,所以只能在游戏里过过瘾啦!
其实这款游戏已经放在手机里有一周的时间了,今天心中忽然冒出来“啊~好想从公司溜走啊”的想法,于是就点开了游戏!你以为这是密室逃脱类的小游戏吗?大错特错!!!这其实是一款考验脑洞的游戏!!!
不得不说制作组的脑洞实在是太大了吧~只有你想不到,没有小职员做不到,为了逃出公司无所不能。前几关只是觉得脑洞很大很好笑,真正觉得这款游戏值得我为他花时间写评价,是我玩到12关还是13关或者某一关的时候,上司因为逗猫(不好意思我剧透了)小职员顺利逃脱了!要尖叫了好不好!怎!么!可!以!这!么!可!爱!
大家好,我叫王小明,23岁,就职于一家无聊且变态的会社,日夜加班,随时猝死,我的上司是个光头,45岁,中年油腻男子,爱看成人杂志,热衷收集假发,喜欢躲在衣柜、箱子、门后等地方,但是,是个猫奴。啊哈哈哈哈哈哈哈哈,反差萌!
个人感觉游戏难度不大,总共30个关卡,一边摸鱼一边玩,期间还被上司打断,不到一个钟就通关了,用过一次广告提示,在三个信号灯那个关卡,其他关卡即使一开始可能摸不到头脑,试一两次应该就差不多能通过。30个关卡真的太少了啊,玩到最后有点蒙逼,这就完了??我还没玩够呢??
很期待制作组能制作更多的小游戏,摸鱼的时候玩真的太好了吧!
糖小悦 2020-07-23 19:45:41
类似“游戏机被妈妈藏到哪里去”游戏,只不过主题变为了公司。
游戏玩法本质没有什么差异创新,一些解谜的点也差不多是耳熟能详的设定,没什么新鲜感,玩起来感受尚可。
本来想给三星,但游戏音效相比同类作品来讲还是比较耐听和有趣的,勉强四星吧。
Michelle 2020-07-23 19:45:41
毒厂的游戏发挥依旧稳定,还是有毒啊,这一做增加了类似于收集系统的道具图集,还增加了新角色。没有弹窗广告啦(我玩的时候没遇到),不过看广告得提示的时候我的广告永远戳不出来,是因为流量的缘故吗?导致我DJ那一关有点小卡关。不过总体难度休闲,是一个很适合闲的无聊上班摸鱼的时候玩的小游戏。
最后结局有点小温馨。解释了部长为什么总是缩在奇怪的地方,其实他自己也是想逃避的吧,设不是从年轻的主角熬成了一直没什么互动的那个大叔,或是秃头的部长呢。
讨论生活的意义也好,讨论工作的意义也好,还是想说生活其实就是个圈,部长的位子在这里公司在这里,曾经的小年轻总有一天会变成讨厌的部长。
这个结局真心秉持了一贯的反转,但比起其他毒厂游戏的结局,我觉得这一作更升华。
才华有限。 2020-07-23 19:45:41
一直认为一款游戏能够让人得到现实生活中的映射,才是一款好游戏
游戏不仅仅是爽了就完了
还应该想明白到底给真实的次元世界带来了什么
这款逃离公司的游戏让每一个上班拿工资的年轻人开始反思
每天焦虑,辛苦,日复一日的工作是为了糊口吗
有一句话说的很对,新来的实习生,比你有热情
比你积极主动,比你体力好,比你能加班熬夜
甚至薪资还只要你的一半,你有什么微末优势呢
这个游戏玩到最后,你发现自己真的不仅仅是
逃离公司了,最后的结局让你开始反思
人生真的只有工作了吗?
结尾很扎心,想方设法逃离的也许只是对这个世界。
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