分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略帝国崛起

帝国崛起
4.5
编辑推荐

帝国崛起

类型:策略

开发商:阿龟与阿飞

发行商:阿龟与阿飞

2415 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

【2020年3月25日】
抱歉的告诉大家,未能有效解决负载问题,再次关闭下载。相关信息请加群599418322了解更新情况。

【2020年3月25日】
腾讯优惠活动新购一台服务器,望减轻负载问题(尽力了)。

【2020年3月24日】
由于版号依旧在办理过程中,暂停后续开发。
服务器将继续免费开放,但战斗服务器缩容至一台,人数高峰期会出现严重卡顿以及异常,带来不便请多包含。
目前比较严重的BUG是偶尔会触发帐号信息问题,导致登录后无法进行游戏,如果出现该状况,请加QQ群599418322找阿龟:
1. 提供出现BUG的帐号昵称
2. 完成了新手的新帐号的昵称
3. *荣耀币,宝石,皮肤碎片等其他截图
阿龟可以手动把BUG帐号的总消耗金币、总消耗钻石、当前金币、当前钻石,累计合并至新的帐号。根据提供的3可以再进行对应补偿。

【2020年3月20日】
安卓打开下载,无更新,无充值。

简介

《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(简称RTS),基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。

最近更新

【2020年3月25日】
抱歉的告诉大家,未能有效解决负载问题,再次关闭下载。相关信息请加群599418322了解更新情况。

【2020年3月25日】
腾讯优惠活动新购一台服务器,望减轻负载问题(尽力了)。

【2020年3月24日】
由于版号依旧在办理过程中,暂停后续开发。

服务器将继续免费开放,但战斗服务器缩容至一台,人数高峰期会出现严重卡顿以及异常,带来不便请多包含。

目前比较严重的BUG是偶尔会触发帐号信息问题,导致登录后无法进行游戏,如果出现该状况,请加群599418322找阿龟:
1. 提供出现BUG的帐号昵称
2. 完成了新手的新帐号的昵称
3. *荣耀币,宝石,皮肤碎片等其他截图

阿龟可以手动把BUG帐号的总消耗金币、总消耗钻石、当前金币、当前钻石,累计合并至新的帐号。根据提供的3可以再进行对应补偿。

详细信息

  • 文件大小: 2019年06月01日
  • 更新时间: 2019-06-01 21:08:33
  • 厂商: 阿龟与阿飞

宣传图片/截图

更多
总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

卜算子 2020-07-23 19:42:37
这游戏还是很不错的,多方面都还可以,延迟和游戏体验先给他扣两星,吐槽一下,这游戏稍微有点延迟就很难受,而且操作我就很想不明白,有时候选定了两个军团,会有一个军团不听指挥,这怎么搞?而且如果网络有延迟的话,你就不能操作你的军团了,我就这样看着我6支军团被别人4支军团活活打死,连动都不带动的,而且还不能切换目标,这就很头疼,推建筑,就一定要跟这个建筑干到底的吗,活该你挨揍
什么鬼 2020-07-23 19:42:32
卡是卡,但是玩的超级爽,能不能排位别弄电脑给咱打啊,打电脑没啥意思,打人排的久了点但是打的开心。有一次想拉一个好友一起打,然后他说有人了,我就自己开,秒排到那个好友,然后把他暴打了一顿,下一把就说要跟我开黑了,好真实啊
还有就是,我只玩东亚,东亚除了攻城快一点,打架真的好弱啊!野怪打的伤,与其他国家互怼又刚不过,只能前期靠人数打,后期靠白起诸葛用锦衣卫打,中期占一个点又守不住,不顺的时候打着好憋屈啊啊啊啊啊啊啊啊!
2020-07-23 19:42:32
玩法不错
游戏体验也很好
rts类型游戏
兵种类型多样,将领属性均衡
目前处于开发阶段,但游戏质量和体验已经显而易见。
建议优化服务器和增加多种玩法,也可增加例如海军的多种作战方式,使玩家获得更好的游戏体验。
由于排位模式人较少,所以会匹配到大量电脑人机,但电脑的难度不确定,有时会遇到很强力的电脑,对于新手玩家,又没有大量的宝石,在这种情况下很难获得胜利。
传火祭祀场 2020-07-23 19:42:32
概括:有潜力的游戏
起初是要打三星的,因为他的模型和优化略差,以及有些模式我觉得可以更好,质量是三星的,但这款游戏我是愿意玩下去的,愿意等待它变好,第四颗星打给潜力和期待。
模式好评:有段时间红警手游很火,不说游戏的质量如何,下载量说明了玩家期许着rts在手机上的移植,这类游戏在pe上是空白的,首先这款游戏的介绍就给人眼前一亮的感觉,上手之后也确实如此。帝国empire这个词触动着一代人的记忆,rts+经典,可以说应运而生。
手游的定位好评:舍弃什么保留什么是手游的关键,游戏将建筑固位,将采集建造精简,将率领部队尽可能方便,加上人口和地图布置的限制,推快了游戏的节奏,让这类很容易一拖再拖的游戏变得激情。
优化不友好:游戏的模型和画质放在现在是有些落后的,也许是这种既不q版又不漫画的风格很难写实,而游戏的流畅性显而易见弥补不了这种缺失,游戏存在很多操作不畅、断网、卡顿等现象,希望测后改进。
太过简易:游戏模式简单直接——基础的建设→生产资源→造兵→占地→攻城,并且将科技树移到了游戏外变成宝石,每一局游戏的内容是不是太过空洞,科技树是大改不能期许,但是不是可以加入草丛或者技能、阵型之类的东西。太过简易的模式让每局的游戏变得重复单调,会让玩家失去玩下去尝试不同的兴趣。
附简要的玩法介绍:游戏设置了英雄(仅仅一局够用的起始英雄,其他需要氪肝解锁,英雄没有实体存在,可以看做一队兵的额外属性,依靠做作战经验升级,英雄是不死的,即便灭队也可以立马重新带队)、派系兵种(四派系,步骑射特三大类,每类有两种,每种有三级)、宝石(符文,氪等级解锁,等级差距),玩家可以在匹配前设置自己的派系和宝石页,游戏模式为2v2支持组队,开局在地图四个角之一默认基地和有限资源,在固定的建筑位建造兵营、资源、实验室和防御塔,攻打野区野怪练级抢占新的资源区并建立防御,建筑有三级,保持稳定的资源产出发展兵力建立防御消灭敌人的基地。战场的特色是兵力的流动性和防御的重要性。
下面是对于游戏的几个建议和担心:
多元化:可以看出在游戏的设计上尽量创造了玩家的不同,我觉得首要是兵种的派系不同造成的差异性最大,其次是宝石,最后是英雄,英雄虽然对领导力和升级的属性进行了分别,但我感觉在一起升级的条件下你强我弱,你薄弱我突出的地方并不多。我建议开发者能让种族宝石加成的差异性更加特色化,比如宝石有一条是建筑伤害和移速,我们是不是可以培养偷家流?会不会有可能在未来的宝石搭配出资源数量流和精锐流?再比如遛狗流?多元化是让玩家保持持久的兴趣,锻炼其百折不挠的秘诀。
精准定位:面向人群偏哪些?哪些人更喜欢玩这类游戏?ui做成什么样子更符合他们的口味?要做什么样的rts,作为网游呈现给的是竞技还是休闲?未来会变得更复杂还是仅仅更新赛季新宠?
操作:希望开发出更精简的操作,比如取消长按,比如更准确的切换到地图某一位置(这一点pad操作更好),比如让攻击兵营的部队专心攻打箭塔,比如便捷的将移速快的骑兵放在阵型中间。
腾讯账号登陆就姑且认为是腾讯发行的吧,我看到腾讯的开发商扶植,看到他的GWB他的游戏学院,我不知道他目前的状态是如何的不知道发行对小团队开发有多大的压力,只希望你们能坚持初衷,努力更新努力完善保有活力,首要目标是优化,其次是丰富,不要轻言放弃。
不轻别离 2020-07-23 19:42:31
游戏本身亮点很多,建造最基本的东西没有做出来!本身建造最基本的农民没有,少很多策略性玩法,人机打惯了,突然打个正了八经的人被三分钟速推了,大本营只有一个确实是个问题,被搞基本没有发育翻盘机会,因为本身并不完善吧,内容方面确实匮乏,建筑只能建造在特定位置,所以没有狗住翻盘一说,四星是因为内容确实不够,但再往下说确实也具备了游戏最基本的内容,希望工作室能加快更新吧
&无意-无忆& 2020-07-23 19:42:31
这个游戏是我喜欢的类型 电脑单机游戏 帝国时代 魔兽 红警 我都喜欢玩 目前正在不删档测试我认为这是个问题 对老人来说很友好 对新人来说不公平 既然是竞技类游戏最起码看起来应该公平一些如果公测时遍地至尊国王 你让新人怎么想 英雄 建议增多 目前还是感觉少 我打的排位遇到的全是电脑 没感觉有多难 我用欧洲打炼狱电脑 胜率至少七十 另外网络优化希望做好网络波动掉线重连等网络问题很闹心希望加速测试早日推广我点过n次充值 结果 暂未开放 我们玩家玩游戏为了开心 你们为了挣钱 可以理解但是 只有好游戏才能挣钱 玩家越多挣得越多 比如王者荣耀……
liang 2020-07-23 19:42:31
怼QQ主人在睡觉:你说的那些游戏建议还可以接受,有一点不能忍:你拿指尖帝国这货色来比?它出了几年了?画质一直都没有改善,画质渣,画质渣,画质渣,画质渣画质渣,画质渣,画质渣,一款画质渣的游戏无论游戏内容做的多好,都无法被21世纪的今天的我们所能容忍,红警那么好玩,放到今天看到那渣渣画质我相信你食欲都没了,还玩他妈啊!一款21世纪手游问世,首先画质一定得过关!帝国崛起做到了,而且帝国崛起也没你说的那么难玩,摸着你的胸问问现在整个手游圈国产rts有多少?个位数吧!没人愿意开发,因为玩家小众没利润!真正逐利的开发商都去开发快餐游戏去了,而帝国崛起没有!敢冒着这么大风险开发小众游戏,难道不该鼓励吗?!你的胸呢?!
Sakura 2020-07-23 19:42:31
游戏很不错呐,可以像英雄连那样双线操作,唯一让我十分无语的地方就是兵被打时不能撤退,我觉得可以在每个将领的右上角有一个撤退按钮,撤退时不能攻击但移动速度加快,直接跑回家(就像英雄连那样)不然你的兵一旦被别人克制,连撤退都不行,只能眼睁睁的看着被打死( ̄_ ̄ )心(ni)情(m)简(m)单(p)。。。最后希望游戏越早越好,加油↖(^ω^)↗
卧龙吟 2020-07-23 19:42:31
唉,本来我也不想来的,既浪费时间又打击官方,但今天又玩了一把实在是忍不了了,我觉得有必要来喷一下这游戏了。
先来说说这游戏的各种bug,我之前玩了把排位,匹配了十分钟没人,不碍事,这我已经习惯了,但你无法取消匹配,我只能强制退出,清理后台,然后重新开,这就已经很麻烦了,我重新登录后就不打算玩匹配了,打了把三三,起码还有人机玩,刚开始很好,当玩到大约十分钟时,突然跳转画面了,本来在打三三刷资源点突然跳转到排位匹配了,我当时一脸懵逼,我不是已经退了吗,而且我进去时,游戏已经开了四分钟了,可想而知我有多懵逼。
我玩这游戏都不敢多招人,我才四队满编游戏就卡的一批,显示是26ms,绿色满格网络,游戏里连画面都划不动,稍微好了点后,发现已经撞人家家里去了,我赶紧点撤退,但是,你连画面都滑不动你指望点击?等我能点时,我队已经死差不多了,最后只有一队人撤了,还是残的,我真的很想问一下这服务器是破烂吗?
我打的排位赛,大部分是五到十分钟才能匹配到人,还只有一个,你说没人你低端位给个人机行吗,哎,人机也不给你,稍微改一下,五分钟算早的了。
也有几次实在等不下去了,就清理后台了,玩别的游戏了,再上这游戏,邮件告诉我我挂机了?我想我怎么就挂机了,还掉星了,我以为是有人盗号,但我想多了,看了下纪录,就是我那时匹配不到人强制退出那个时间点,你说你匹配不到人就算了,还不给人退什么意思,一匹配到人就说你挂机还给你掉星什么的,我就很懵逼
这时可能就有人来喷了,说你是不是手机不好,我想说的是,我龙族都带的起来带不动这游戏的几队兵,我玩王者一个小时手机才会热点玩这游戏二十分钟就烫的一批。如果说网不好我就认了,可我玩王者开最高画质,和粒子都不卡,玩这游戏就是不行。
这么说吧,如果哪天你考试考的很好,飘的很,来玩这游戏,你会马上平复下来的,游戏体验是什么?我不知道亚,我之所以给两星是想鼓励官方,但希望官方不要辜负我期待,我只知道我在官方群艾特官方说bug官方也不吊我。。。。
浮生一诺 2020-07-23 19:42:27
游戏是真的棒,和我一开始想的骗氪游戏差了很多,我以为是类似红警OL那样的游戏,是我想多了了
快乐 2020-07-23 19:42:27
ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ'首先,这游戏很有味道。不得不说有帝国时代意思。不过,感觉还是太简单了。希望在复杂点。淡━━(‾ー‾*━━定。感觉地图太小,没一会就结束了。不过整体很好。和列王纷争那种恶心人的东西好多了。不过希望以后加入海战之类。不然伊丽莎白那种英雄感觉怪怪的。希望,这是注重技术的游戏。不要氪金太厉害了。不然没什么人会玩。不过话说回来,这类游戏喜欢的人还是少数。(=_=)
NightWatch 2020-07-23 19:42:27
我觉得这是我在手游里见到的,可以跟端游中帝国时代与war3相媲美的rts游戏,虽然比起端游差的还比较多,但手游里能开发到这个程度真的已经很不错了。
优点大家都可以看到,我就不多说了,说几点不足之处吧。
1.建筑的相似度太高,建造兵营之类的很难分清是步兵营,远程兵营之类的,无论是建筑物还是图标,希望可以更好的优化一下。
2.我觉得作为rts游戏,就没必要参考英雄联盟的符文系统了吧,其实可以多想一想开发一套更符合rts的加成系统,当然了,一定要兼顾平衡,看到英雄购买和符文,让人第一想到的就是英雄联盟或者是王者荣耀。我觉得后期可以增加一些英雄的强度,加入英雄技能。
3.目前服务器还不太稳点,匹配经常加载不进去。
4.画面还有很多可以优化的地方,感觉还可以做的更精致更好一些,目前已经很不错了,后期逐步更新吧。
5.整个rts的样子已经有了,后期还要逐步丰富内容,例如农民的加入,资源种类的丰富等等,希望你们有一个好的定位,并好好脚踏实地的把游戏后期的内容做的更好。帝国时代,war3,星际,要塞,都是你们可以参考的优秀大作,希望你们可以做出独树一帜的的手游rts大作。
6.后续发展好的话,可以尽快举办电竞比赛,我觉得电竞比赛和主播直播是目前游戏推广的最快形式,你们要做好后期有人抄袭你们游戏的准备,想要不被人超越,只有你们做的更好,千万不要着眼于目前的小利益而忽略了长期的发展,着眼于氪金系统会加速游戏的衰亡。
7.多注重平衡,多加入新内容,引导游戏氛围,会让你的玩家越来越多。
先说这些吧。目前只玩了一天,后续有问题会在评价,谢谢!
x
x

请先登录后,再进行操作