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你的位置 : 首页 角色扮演 幻书启世录(测试服)
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 9 个评价)
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2:技能描述不清楚
3:同级别角色强度相差太远啦,不平衡(比如电女、妖狐、德古拉)
4:背包在哪里,表示没找到
5:卡池给我的体验不好,保低吃了好多了
以上是我觉得不好的地方,希望能优化一下
这个进度作为二测已经相当可以了,我觉得已经可以下场和现在市面上很多游戏一决雌雄了。整个界面ui非常精致,是配合世界观的典雅的西幻风格,立绘也是精致纤巧的画风,立绘一如既往的网易出品必属精品,建模质量良莠不齐,沙之书非常精美,兰亭集序感觉就有点崩(对不起虽然你开大动画很帅但你的脸真的好好笑),反正就整体水平还是看得过去的(来自被腾讯辣了眼睛的卑微玩家)
战斗模式和养成模式基本就是高配阴阳师模式降低了肝度。现在平衡还可以,sr和r也能有用武之地。
剧情很常规,没有特别出色,但也能看得下去。
世界观和设定还是很有趣的,配上这个硬件条件再加上最近开测的游戏同行衬托我觉得公测很有一战之力。玩了。
玩法相较于yys有创新,但依旧很容易疲劳,建议增加一些限制,比如BOSS被拖动时距离减半等等。
另外,希望网易可以再细细打磨一下建模,细看有点粗糙。另外,能否在池子里面加入一个条件“已拥有的出率下调”重复的确实太多了。
顺道吐槽一下,为啥主线关卡不能重复刷orz。
群攻太多啦 群攻太多啦 群攻太多啦,你们是 幻书群攻录 吗……
——分割线——
1,人物建模比较粗糙,总体给人一种僵硬感,强烈建议优化
2,打架的时候我远程想移动试一试结果就看见角色(就是第一次出场的幻书)直接平移,没错就是平移,我感觉她腿就抖了两下那么长距离就过去了,太僵硬了,你好歹多走几步啊≡ ̄﹏ ̄≡
3,放技能的时候不怎么方便,建议出一个像农药那样直接手指滑动就可以扔技能的操作模式,我懒得点(ಡωಡ)hiahiahia
4,过剧情的时候那个第一个出来的传颂者眼睛是不是在往下看?我觉得主角应该不矮吧(๑°3°๑)建议调整下
5,过场动画里主角是男的吧?但却可以选择女性头像,建议在玩家选服后在开始过场动画前先把性别选了,方便代入剧情,或者以后头像可以用幻书头像的话就请无视这点
6,拉莱耶文本的技能特效贼尴尬
短评:
【玩法】类似于yys的回合制玩法,但是有了进一步的机制加强
【画面】游戏的剧情和人物建模都采用了3d制作,质量属于手游中质量较高的一批,画风属于正常的日系风格
【氪金】因为本次测试为不计费测试,因此无法预估抽卡成本,游戏中的抽卡概率也并未公示,但是目前卡池中有70ssr的保底机制
详评:
短暂的体验了20分钟,网易这次游戏的质量基本已经到达可以下海搏杀的质量,游戏方式基本与网易爆款yys一脉相承。但是又多了许多新的机制,包括角色的占位影响战局,利用技能聚怪,地形击杀等等。从中确实可以看到设计师的一部分野心,游戏画风也没有拉胯,基本处于日系游戏上层水平。虽然游戏还可以,我也相信正式上线后能有不错的表现。而会不会成为下一个养猪场,可能就要看看运营的良心了。
【补充1】本次测试的抽卡概率为ssr3%,sr36%,在抽卡界面左上角公示(我眼瞎没看见),个人30发,一ssr和5sr(有一个重复), 重复角色可以用于突破,ssr最高4破sr最高八破(可以用纯白书页),估计为公测一大氪金点。角色战力升高除了升级和突破以外,还有契约系统(是不是很熟悉),契约孔共有四个,契约强度取决于星级和套装词条,可能是日后氪金与肝度的主要来源。yysy,还是猪场熟悉配方熟悉的味道,我的青春又回来了。
【补充2】断断续续玩了半天,目前1ssr6sr(好像是有点非),主线2-10,我现在已经进入需要开始刷材料来提战力过主线的阶段,但是我已经没有体力了,商店里一天可以购买120体力,当然我已经没钻了(果然我不是有点非)。不知道是不是我的玩法有问题,毕竟我测试游戏时都是不看攻略乱玩的。还是这款游戏运营真的准备学习fz的成功向轻量化的方向靠。事实证明了,不管一个游戏运营方向是什么,它都是不适合非酋的。
ps:很多人对目前的画面和建模有所不满,但是如果你们跟我一样经常参与各种牛鬼蛇神游戏测试粪海淘金的话,你就会明白这个游戏测试画面真的算上游了
憋了很久摸清楚整个游戏的玩法才来评论。
1.这个世界观离谱至极,整个剧情是一本网络爽文《天降美少女带我拯救人类文明》,你以为是西幻风格,其实开头是轻小说,中间是子供向动画片。
题为幻书启示录,其实和幻书什么关系都没有,把幻书随便换成其他的什么矮人英灵召唤兽都能写。
开头安一个和幻书有点关联的世界观,让幻书这个设定能自圆其说,随即就把世界炸了,炸出一堆丧尸让主人公打。我:???????????
自己都不能自圆其说的剧情,玩家谁会买账。
剧情认真看到第三章中间,不管是反派塑造还是描述人性丑恶,都像个子供向动画片,他一开口就能猜到标准结局,剧情走向全都在一个标准的套路里,无聊至极,除了俗套还是俗套。书中对场景的描写像极了我的初中作文,从头尬到尾。
我总觉得幻书这样神秘的存在会有更奇幻一些的世界观和剧情,是我太天真了,网易这么有钱的大厂请不起牛批编剧吗,这个剧情,如果受众向是14岁以下,我觉得没问题,想恰成年人的饭建议把编剧毙掉,不是立绘好看就有人无限买账的。
2.原画师傅都是业界大佬(卜尔q老师天下第一!!),建模能看出来时间跨度很大,新出的昆虫记建模明显比很多其他的要精致流畅。剧情中的人物建模实在太粗糙了……夏洛克的原画和建模放一起就是事故现场,不过应该会改,不多说。
3.场景背景太少了吧……剧情里人物一直在转移,但是场景还是那么两三张,完全没有任何代入感。
4.自动战斗机制太蠢了,人物旁边的智能选项几乎没什么用,只放费多的技能。除了碾压本可以放心自动,其他基本要全手动,记录玩家操作的自动化可以试试。
5.人物养成我觉得目前ok,没什么问题,除了有点肝,没有很大的弊病
目前是这些,之后会边玩边补充,我觉得最最最最最最大的问题就是世界观和编剧,尬的我抓心挠肝,角色配上这种编剧人物灵魂瞬间少一大半,逃不开俗套无聊四个字了。
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目前41级,剧情打到6-2,剧情比1-3章好太多了,如果前三章是20分,后三章有60分,虽然人物塑造和对话还是没啥意思,小红帽一开口就昭告天下她是红衣女巫,爱丽丝黑化手捧玫瑰的cg实属牛批,打光无敌好看,超级加分,多搞点多搞点!
前三章给人的感觉巨踏马怪,像是刚写了个宏伟开头就立马烂尾的小说,真的要改……
靠外在吸引玩家,靠内在留住玩家,靠玩家基数引起的攀比心理引导玩家消费,靠外在引导大基数玩家消费。大多数手游死在了第二阶段,看你的了。
祝君商运昌隆!