4.5
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游戏无论是音效还是画面插画我都给她吹爆 ,非常的不错 。
这个游戏的战斗模式有两种 :单挑模式和群殴模式
单挑模式类似于街机拳王那种 ,只要你防御的及时很容易打败别人 。
群殴模式 ,这个就厉害咯 !你一个打十个 ,期间会触发单挑模式 。这个模式也是我最讨厌的一个模式 ,首先操作他需要点出屏幕来进行走位 ,点击敌人进行攻击 ,敌人都是一群围上来。而你点击敌人进行攻击的时候 你会看不见旁边的敌人出现的符号 (准备打你)无法进行及时的防御 。还有的就是那个双按屏幕进行躲避 ,你点击敌人会进行连击,但是如果你的大拇指偏差一点 就是变成闪避了,捂脸。不得不扣一星 。
这个 游戏战斗非常在于搓招,打出一套连贯的动作能造成更高额的伤害 。其中我觉得凤来仪这个 ...emmm 我不是高玩,操作不了 。
游戏的剧情主要分成三部分 ,到我发评论为止 只有上卷可以玩 ,剧情的话就不透露了 ,但是值得一提是 剧情我们可以通过选项来进行支路 。
其次 这个游戏我们 所以选择难度其中最高难度为高手 ,我一开始就是选择了高手 然后我后悔了 群殴模式根本打不过 ,不喜欢打斗的玩家 我们也可以点击跳过来避免这场战斗继续看剧情 ,非常不错的一个设定 。(´∀`*)
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很多人对剧情上的感觉其实完全可以理解。
因为,故事的整体基调就没有表达出很深的内涵,或者说是只是西方这类故事叙事中比较纯粹干净利落的一面展现了出来罢了。
就好比《成龙历险记》一样,我想没多少人会去探究动画有什么内涵,讽刺啥又想表达啥 但是它不好看吗?
你让我现在四刷我也是无所谓的,因为情节和故事架构注定了《成龙历险记》与众不同的气质,同时搭配上那套我所谓的干净利落的叙事和他们的幽默,这让动画变得娱乐性和观赏性都非常高。
有的时候,人们往往更愿意读一下这种故事,没有心里压力却又不那么平平无奇。
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作为故事的话,我,是满意的,但是作为游戏的话,我想游戏也并没有达到“外国人眼中的中国武侠”这样的程度,或者说是没有表现出来。
游戏中不流畅的战斗操作,滑稽而又莫名其妙的格斗让我觉得游戏的战斗感体验不佳,我相信制作是想表达出他们眼中那种真实的打斗,那种拳法腿脚气力,实在接地气,但我想应该可以有更好的表达方式。
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书雁传奇作为游戏的话对我来说其实还是很有亮点的。
不管战斗系统本身怎么样,这样的表现手法其实还是让人耳目一新。
而剧情上已我的角度来讲,如果抱着和传统武侠观念来看的话,确实缺少一下武侠的元素,或者说是中国人比较擅长的东西,但是也请不要抗拒这样的“武侠”
玩起来时候就像是在看一篇神话武侠漫画,玩起来很有意思也许你玩完一章才会停下来,有一些剧情选择也许会不同,但是整体剧情还是一样的走下去。不过虽然是歪果仁做的游戏,游戏的中文主要几个角色配音还是很走心的,所以不要在意路人甲会说出英文啦。。
当然作为战国时期背景下的故事,每次打架都是拳打脚踢这一点不太合理,不过鉴于是一款格斗游戏,总不能顾忌太多,能做到这种地步也是很不错的。
当然这款游戏移植的还是很不错的,就是操作手感不太好,我玩的简单模式还有好几次差点被打死,手残党的噩梦。。
游戏宣传截图不行,应该截剧情对话的图片的。游戏画风趋向于经典的港式漫画画风,这种画风现在很少见到了。国内的绘画画风趋向于统一,这种画风的出现让我相当惊喜。游戏建模我觉得还可以,不错了。
音乐配音方面也挺意外的,音乐很正统的武侠片风格,配音也相当专业,贴合人物本身。
背景世界观非常大,在武侠上添了一层“守护神”的概念,感觉上中下三卷还是不够说。
战斗方式是一大败笔,采用点触式战斗,变化是多了,但手感相当差。
在某些地方还是能隐隐约约看出来是外国人制作的游戏,观念和中国不太一样,但这点小问题不大。
战斗部分所有敌人都是一套动作,凤凰拳滑动的操作不怎么友好,人物建模不敢恭维。
所以就当作漫画看好了,主题曲很不错,中文配音也挺好,尤其是宝家,特别搞笑。
国内的厂商好好学学吧。。。
虽然操作不是非常舒适,但是讲述故事的方式和游戏玩法以及制作组专注于游戏本体的做法,都不得不说这是一部好游戏
同样是武侠,我们的那么多垃圾网游做的那么厉害的特效啊人物啊之类,但是真正在意玩家的游戏体验的有几个?
中国武侠,不要让外国人玩的更好
就好比曾经三国志带给我们的遗憾一样
剧情有些俗套,武功发挥=心情平静和躲避+内功的设定很牵强附会。
玉虎竟然还会凤来仪我真是醉了。
告诉大家一个触发凤还巢的方法,在往回滑的一瞬间另一只手指同时往出滑,这样是我测验多次的出来的结论。。。最低概率的办法是手指不离开屏幕往回滑,我没一次成功的。
如果有下次建议最好多找本地人斟酌一下剧情和设定
cg画面感极强,特别是开头那段,配音也挺有带入感的,对于国外玩家是一个了解中国武侠的好机会,不过关于国内来说(毕竟本土)( ’ - ’ * ),剧情感觉跟狮子王有那么点像,公主为父报仇这种,嘛(๑❛ᴗ❛๑),不过还是可以看到制作组对中国武侠文化的自己独特的见解,可惜东方龙是瑞兽啊,反派该召唤邪兽的吧,(* ̄_ ̄)红色还是吉祥之意,再怎么说也该召唤黑龙吧。(ー`´ー)这里的设定应该可以算是败笔了吧,(言重),,而战斗采用的点触划屏模式,打久了就会感觉算不上有多精彩,只能说肯定不会无聊吧,建模尴尬,估计钱都拿去写剧本配音画画了(基本每句话都有新的图片,强啊),(´・_・`)还是可以理解,反正这游戏很棒就对了啦。。。ヘ(_ _ヘ)(根本没打算拿国内某些氪金武侠对比,没可比性嘛,对吧)