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《书雁传奇》: 全集
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《书雁传奇》: 全集

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玩家评价

手机用户32497731 2020-07-23 19:33:19
漫画非常棒。打斗比较难操作,质感也不太好,但瑕不掩瑜。是一部十分优秀的动画电影。
初为 2020-07-23 19:33:15
强推,剧情非常吸引人,操作对于我这种手残来说稍微有点感到手忙脚乱,还有就是开头那个龙○| ̄|_我以为那个有龙的才是正派,毕竟……大家都是龙的传人啊,还是赤龙,结果没想到是反派,看来西方还是没有参透古老东方的历史文化啊,希望有朝一日,中国也能做出这样的游戏来
badguy 2020-07-23 19:33:12
加拿大dalao的游戏,画风虽然有点不一样,但是看惯了也是挺好的,剧情中规中矩,全程语音厉害了,配音也不错,打斗也挺有创意的,一口气剧情通关,五星评价,你值得拥有~
空释 2020-07-23 19:33:12
玩了下,总体还不错,定位应该更多是图像小说。
剧情有选项决定不同走向,剧情不剧透了。
手绘图很有感觉,而且量不少。
打斗动作有点轻,没有想象中那么惊艳。
不知道为啥感觉比隔壁某神都更国风。
ps ios是40,不是标注的25
一夜清风 2020-07-23 19:33:12
自带中文和中文语音,可以说很良心了!
游戏模式基本就是看ppt的语音小说,加点战斗模式!但不得不说,手绘的画真的很不错,不像一般的***g类背景加立绘对话,这游戏更像以前的小人书类型,插画非常的多和精美,故事比较得紧凑,各种音效也是很到位的!中文配音感觉也还可以!至于剧情这个就仁者见仁了,武侠这东西毕竟也是虚幻的,何为武侠?谁也说不清楚,每个人有心中的武侠,作为老外做成这样也不错了!至于中国风,国内也没几个做的好的!
25快,当做个语音小说,毕竟插画还是不错的,算是个用心做的游戏!
25快不算贵,喜欢的可以入手!
良心作品,85分!
一只熊猫 2020-07-23 19:33:12
转自公众号:良风游戏推荐
这是一款视觉小说类型+3D格斗的游戏,唔,这两者结合在一起还是有点意思的。
游戏背景设定是在中国古代,你是国家的公主“书雁”,自小习武,向往自由自在的生活。
整个剧情故事其实就是在讲述书雁的成长,从一个公主成为女侠,最后更是古老魔法力量的守护者。
武侠世界突然出现魔法其实有点扯2333
不过这也可以看出外国人对中国武侠的了解并没有那么深,只是出于喜爱武侠文化做了这样一款游戏。
画风是美漫风格,感觉有点像花木兰。
故事的讲述都是以漫画形式呈现,后期画风就有点崩坏了,但配音和BGM都还不错。
主角形象还算丰满,其他配角也有可圈可点之处,就是坏人看起来很脸谱化。
这游戏不建议玩steam版,只能鼠标点击的战斗模式有点难受,动作和手感还行~
【了解更多好玩的游戏,可以关注公众号:良风游戏推荐】
海鸥 2020-07-23 19:33:10
非常棒的一款武侠题材作品,配音配图画面都做到了无可挑剔,在体验之余不得不感慨国外团队对于国风武侠的理解并不亚于国内,甚至可以说是超越了国内的大部分武侠作品,期待后续
羌廆 2020-07-23 19:33:05
想想荣耀战魂、想想全战三国,虽然都不是很中国的Chinese Kongfu,但每每看到无不汗颜,何时才能有名扬世界出自华夏之手的Kongfu游戏呢
非洲白人 2020-07-23 19:33:04
总体上感觉画风超赞,但是后期结局的时候没有震撼的战斗,随意打一架就结局了,让人无法接受。结局后没有交代更多,有种匆匆收尾的感觉。感觉选项对剧情的影响几乎可以忽略,缺乏交互感。高开低走,令人惋惜。
Mario 2020-07-23 19:33:03
19.4.24
刚玩不久,感慨良多,先来评论一下。
只知道开发团队是外国公司,对于公司人员结构啊背景啊历史啊都不知道,如果有说错的地方,欢迎指正。
目前只玩了十来章,感觉很棒。从外国人的角度看中国文化非常有趣,尤其是对中国传统上人的两面性刻画得极其生动。“两面性”这个词可能并不准确,应该是一种在不同场合和语境中不同的态度。比如龙师傅在教导书雁时,语气神态都是严师,并不因公主的身份有所偏袒;但下课后身份转换,为人臣子的武将对公主拱手敬称,毫不违和。又比如朝议时皇帝是威严的君主,杀伐果断不容置疑;但在散朝后和书雁说话,又成了慈爱宽厚的父亲。剧情和人物刻画上的亮点很多,先说这一点,之后再补充。
再说游戏性。两个操作模式都很有趣,上帝视角点击移动和攻击,颇有复古arpg的意思;单挑模式左侧防御,右侧上下点击分别对应不同的招式,也是简单有趣。
19.4.30
通关了。
先说说剧情。第一次见到这种完全东方外壳的西式游戏,在中国古代武侠背景下,可以更突出地感觉到中西方文化、逻辑和语言的差异。游戏在很多地方都做的很好了,但在一些对话上还是会感觉到明显的英语味,比如“我还有个公主要···”这句明显是“I have a princess to ···”翻译过来的(瞎猜),语言逻辑是很明显的英语。说到语言有个比较不爽的地方,不知道是不是翻译的问题,几乎不论怎么选,书雁说话都很冲。
不是在找茬说游戏不好,反而是这些差异让我在玩的过程中会心一笑。
再说说操作。所有战斗都是可以跳过的,后两篇的群战我基本都跳过了,这种点触操作的方式一开始觉得很有趣,玩多了就变得比较乏味,尤其是点屏幕的时候指头会挡住视线,看不到对方是如何应对的。单挑还是很有意思,操作很简单,单手就可以搞定,但很有中式武侠见招拆招的感觉。
总之,很敬佩这个做出了这么有中国味游戏的加拿大团队。
游戏流程五小时左右,是个偶尔需要打架的交互式ppt,40的价格略贵。但如果有下次,我还会买的。
AxLala 2020-07-23 19:33:02
一周目通关加完成比武古庙两个小任务。其实玩下来体验上只有三星,But由外国人完成的手绘确实令我相当吃鲸,这才加了一分。
战斗系统中各种划来划去的部分虽然别具特色但有些磨人,室友惊叹“哇竟然一只手就能操作”。战斗前及战斗中人物建模略残,主线还好,比武大会的时候就有点辣眼睛了。
剧情上很平,基本没有碰到任何特别出乎意料的情节,甚至总有种莫名的既视感,不知道不同的选择会有什么不一样。这样的剧本算是合格,搭配画面体验还算挺好。不过由于玩起来就是战斗+看ppt,就算画面出彩,一直这样难免会有倦意(至少我没能一次性玩下来)。
古庙解谜倒是让我感到很有趣。
总结起来就是,2D惊艳,3D一般,战斗新鲜,剧情常见。作为一款游戏还是有体验一番的价值。
OhCaptain 2020-07-23 19:33:00
作为手游还算优秀。剧情稍显俗套,且虎头蛇尾,估计经费不足导致中间很多部分衔接不好,结尾过于草率,本身应该是一个史诗般的故事却流于平淡。打斗系统操作单调,判定成谜,3D建模蜜汁画风。好评在于作画丰富(尽管有的画面人物脸型崩了),全程配音(尽管台词翻译腔浓重)。不过考虑到这是个加拿大团队做得武侠游戏,有些细节瑕疵情有可原,况且质量上远高于一群国产手游。哎,玩家之所以对一个游戏过于苛求,归根到底还是对它有所期待啊。
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