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类型:冒险
开发商:翼骑兵
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越到后期越无力,数值太不合理,逼氪也很严重,老夫真是瞎了眼,当初给你五星,比上次测试可玩度差多了,更新都更换到狗肚里去了!给你们个忠告:如果你们策划换了,请把之前的策划请回来!
一进就被音乐震惊了,这不是直接照搬吗?然后看着繁杂的界面懵了,贪玩蓝月海盗版?我就跟着提示瞎点,意义不明的对话和剧情,粗糙的UI,网上下载的音效和贴图素材……改船体部件居然还需要完成某某任务,惊了。开头不是说有人成为海盗是为了自由吗?说实话,我下载这个游戏也是想在手机上体验自由的海盗游戏,厂商给了我们什么?就是跟着提示点点点点点,毫无自由。
说这个游戏没模仿像素海盗,我笑了
仿没仿厂商心里应该是有点b数的,的确仿了,仿了像素海盗粗糙的人物移动方式,仿了像素海盗船体的设定,仿了像素海盗抛船锚的移动方式。
说这个游戏模仿像素海盗,我又笑了
自由的航行探索呢?爽快的打击感呢?丰富的船员职务分配呢?精美的画面呢?完美的配乐呢?哦不对,这个迷你海盗也有,因为这游戏音乐直接照搬的像素海盗。
论抄袭,我只服腾讯,某农药模仿是众人皆知的事实,然而他为什么没有凉凉?除了小学生的支持以外,更重要的是因为他模仿到了精髓,并做出了更好的改进,加快节奏,技能简单化,游戏整体娱乐化,然后靠着qq的热度迅速推广,然而这款迷你海盗呢,只仿了表面,为什么像素海盗一款默默无闻的小游戏能吸引许多玩家?是因为船体设定?是因为战斗方式?可笑,是因为——
他给了玩家一个自由的世界
参照《我的世界》,为什么他更火?是因为——
他给了玩家一个更自由的世界
—end—
后来我突然想到了很久以前的一个很火的游戏一一《像素海盗》。
果不其然,这个游戏完美"借鉴"了《像素海盗》。我会写在帖吧中来给大家证明。
补:制作人以解释说是致敬,不过个人并不赞同,居然是致敬为什么不直接单卖,而出网游,不是我说出网游不行,我只想说,这个游戏制作上大部分照搬,就改了下美术,还删了原作游戏的大量的随机性(大概是为了更适于网游)。这种游戏在我心中一份不超10元,做成网游很有圈钱的嫌疑。
以上几点加起来都远远超出了借鉴这个度!
船的损坏问题不能修复,金币很难获得,造成了想改造没钱改造,咬牙改造后打过了,主线奖励得不偿失没法玩,总之在40级左右陷入了无船可用的地步,建议可以战后自动修复。
第二个问题就是截掠问题,作为海盗为什么要把敌方船炸毁而不是劫获,劫获后可以拆零件,弥补战斗损失,增加玩家不用火炮跳邦战的成就感,即使炸沉了也应该有船支收益,而不仅仅是依靠主线奖励。
第三个问题就是随机事件太少,把那些问号做完后发现没有再刷新,截掠事件太少让人兴致缺缺,大航海时代最主要的就是要有很多船支不断刷新。
第四个问题赏金榜除了主线有用,其他时候就是个装饰。
第五个,商品问题,应该增加贸易功能,增加海岛特产,以及货物重量问题。
第六个,装饰炮弹食物只要仓库有应该有自动补给不需要手动填了。
最最主要的就是后期没船我玩个毛线啊。
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两星,扣三星
扣在☞正在努力结算中,请耐心等待。
就不能快速结束吗,非要在加载个15.6秒
恶心跟吃了苍蝇似的。
刷闲散海盗的心思都没了。
恶
心
。
呕
。
两次更新
一次月卡128
一次船首 68 88 98
这就是你们做的赚钱,有趣的游戏,真有趣。。
一,游戏经济不合理,我卖一件装备20金币,多的卖40金币。但买药7000,买粮食100。打一次怪卖装备的钱都不够打一次怪粮食消耗的快。
二,跑商给的金币不合理,我卖最爆款的才赚了800多,这期间我跑了三分钟,消耗的口粮和酒都不只800了。
三,遭遇战略少,而且要跑长途才有几率出,但几率略低,这游戏如果一直刷怪,那很单调,玩家厌倦心态就会起来了,和玩单机没什么区别,玩家间互动太少。
四,任务太少,目前任务npc只有主线任务有吧,现在的任务只有主线任务和日常任务。其他分支任务没有。
五,水手技能重复,传奇水手和普通炮灰水手技能一样,传奇能称得上传奇也只有属性碾压去,目前我看的水手技能也就五,六个。传奇水手没个专属技能,多掉价。
六,战斗单调,如果单调,小怪战你还不如给我设置个快进功能,反正都一样的操作。而且结束后,还要跑回自己船,再等对面船爆,太浪费时间,还不如设置赢后,大家直接举手欢呼,这样还节省时间。
首先……慢,先说登陆,有可能是我手机问题,登陆需要等一分多,其次是战斗界面,每次的战后结算都让人心急的很啊……之后就是航行问题,越往后的地图界面航行时间越长,这点可以理解,但为什么点一下瓶中海或者是竞技场什么的就终止了?而且回到了初始位置……这点非常让人蛋疼。希望可以改进一下。
第一是人物角色……数量也挺多的,每个海域都可以解锁一些新角色,但是为什么动作那么生硬,完全就是个纸片贴上去,最起码来个弯腿甩臂甩胳膊的动作也行啊……可能是因为我是海粉吧,所以才会挺到现在依然为了熟悉航海人物而努力着。(但是本人认为那个子弹和炮弹的痕还是很棒的。)
第二是游戏情节,不是说游戏情节不好,而是为了打败游戏boss需要发展很长的一段时间,前期还好,后期越来越明显,基本失去了游戏剧情的体验。
第四是游戏交流系统,不是说聊天框的功能(这点游戏做得很好,没有缺点)而是说在大地图上,看到了其他玩家,点击却没有什么反应……连个交友聊天功能都没有……哎~只能去世界喊人加公会了。(但是在航行时可以碰到其他玩家,虽然没有加好友的功能,却可以劫船~但是即便你觉得劫船了对面玩家也没有任何的损失,也不会显示有人劫了他。)
最后希望游戏可以出一个交易功能,交易一些稀有的恶魔果实或者稀有武器,或者其他的一些稀有东西,海贼游戏嘛~怎么也有点可以花金币的地方啊,不要总是用金币增战力滴嘞。
但总体来说游戏还是整体不错的,能不能坚持就看你能不能挺过前期的教导过程,挺过去了你就可以自由发展了,你就可以体会到游戏的乐趣了,如果你本身就对这种游戏不感兴趣,那还是不要入坑了……浪费时间,但如果你要是对这游戏感兴趣,建议坚持下来,因为越到后期你就越会发现,你前期打不过的boss都是小弟弟弟弟弟,还可以收徒,合作,蛮不错的。
(而且游戏打瓶中海的时候,其他玩家也可以中间加入,而且可以攻击归属者,这点真的很是自由了,也看出了策划的用心。)祝这个小众游戏越办越火吧!
下面这些是我个人体验不是很好
或者是个人觉得不足的地方~
身为船长,成长值确实低了,前期还好,后期传奇船员在各方面的属性都远高于船长。
然后就是船长只能近战却能装远程武器,我想应该是要加一个近战远程的切换按钮吧。
还有就是对于中后期来说。传奇水手用远程武器的明显比用近战武器好太多,因为用近战和boss对打基本上就是被秒,最多两三下一个,虽说用远程也是被秒,但是远程加上击退能够在不被boss攻击的同时打出不错的输出,近战我想不出怎么才能打出输出。。。。虽然我现在用的也是远程击退,但还是希望这方面能平衡点。
第四个是城堡问题,打到后面的城堡有几率出红框武器。但如果说我这个海的城堡12关打完通过了,但是脸不好没出这个海的城堡的红框武器。这时候我却只能打下一个海的城堡,这是不是就意味着我再也不能出那个红框武器。
第五个是希望稍微增加一点获取钻石的途径,目前想获得钻石的途径只有氪金和通关各个海时的排行奖励,而且只有排行前五才有。但是过了死海以后,基本上是别想进前五,这时候就导致想要钻石就得充钱。。。
第六个是关于爆那些特殊水手的问题,爆率高低先不说,既然不能用多个同样的特殊水手,个人希望不要爆出玩家已有的特殊水手,要么就干脆不爆,要么就爆个没有的。
第七个也是关于水手的,在性别方面男女数量差距太大,然而在女水手少的情况解锁女水手的锻炼和精炼需要的等级居然更高,然而事实证明游戏在30级以后升级变的很慢。
第八个是传奇水手和普通水手的差距巨大。普通水手说白了只发挥辅助和炮灰的作用,虽说在天赋方面给传奇水手呢增幅蛮大,但在输出方面特别是后期基本可以忽略不计,就我来说我刚到智慧王那个海,传奇水手一下可以打几m到十几m,普通的一下就打几千。。。。。
目前我想说的就这些,如果说我有说错的地方就当我没说,我也是真心看好这游戏才说这么多,不喜勿怪,谢谢
2.bug还是有的,有时候左上角任务点不开,跟透明的一样。总是点到任务后边的东西。
3.造船的时候必须有足够的金币修复损坏的船体,不修好不让保存。你可能细心的摆好每一个地方,钱不够修复破损船体,那就只能退出了。
4.打架的时候看得到自己有几个船员的位置空着,但是出来之后压根儿不能上阵船员,总说我船员满了。而且没地方提示我现在能上阵多少船员,只能瞎点,因为点满了就不让上了。