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领主(测试版)
4.3
编辑推荐

领主(测试版)

类型:综合

开发商:周翊然工作室

发行商:周翊然工作室

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玩家评价

阿峰๑ 2020-07-23 19:23:47
有些地方不知道是bug还是咋的
如果我让领主外出了,那么等他回来之后我无法给他安排其他工作,比如治安官之类的,除非退游戏重进,而且治安只有领主可以做?没其他办法的嘛?这领主只能丢那玩治安,不然要不了多久就会一片混乱 ,,而且遇到商人打开之后也是一片空白,还不能返回,还有军队到底有啥用,我造的大军只能出去巡逻捡废品
欧仁 2020-07-23 19:23:38
给满分的原因是游戏很有新意,也很吸引人,上手简单。但总体问题也很明显,最主要的就是贸易和征战必定bug卡死,一下子就少了好几种贸易啊掠夺抢人抢地流玩法,只能种菜。第二个就是建筑种类太少而且只有投入栏没有收益栏,这样点下去就有点迷了,我怎么知道收益够不够→_→。另外还有一些建议,我希望能多几个存档位和难度等级,比方说现在玩的测试版就是简单,加难可以有更多建筑类别(比如加入治安,医疗卫生,贸易,科技,娱乐等类别,对应提升城镇幸福水平,吸引力,工作效率和税收加成等),原有建筑也可以扩展一下,增加行业类别,增加政策方针,增加任务等。还可以搞特殊剧本(比如振兴,转型,限时准备限定资源,应对侵略或者对外扩张等)。总之,我认为这种沙盒的设定更耐玩,所以制作组尽管发挥想象力吧。期待更好的正式版本。
添加问题:游戏可以流畅的进去,能不能也流畅的退出?
何啸宇|William 2020-07-23 19:23:35
虽然我还没有玩这款游戏,不过我从小就一直喜欢这类游戏。
创作初期,可以多完善完善材料种类丰富一下,兵种多一些,领土多一些类型,商队完善,副本也可以多一些。
创作中后期可以考虑重新出一款同类游戏搞一搞画面,但是这个也要留住。
总之,支持是确定一定以及肯定的!
如果可以的话,不管游戏画面,将游戏做成一个有大世界背景的庞大剧情故事(这可能有点烧各位大大的脑了)群,不同行为触发不同剧情,增加一些电脑AI控制的王国可以互动。
如果做成大型游戏的话,如果每个玩家都是一个王国的话,(会不会太大了)包括强弱国的外交政策,以及对外军事态度等都可以考虑。
一定绝对的支持这款游戏!
真空 2020-07-23 19:23:35
bug提交与建议:
①4级房屋占地面积利用率居然小于3级房屋,是不是不太合理_(:зゝ∠)_
②出征系统点了征战之后贸易和征战按钮一起亮了,然后出征就啥也弄不掉_(:зゝ∠)_
③出征贸易后交易界面一片空白_(:зゝ∠)_
④建议搞点效果音和bgm( • ̀ω•́ )✧
⑤加油加油ヾ(✿゚▽゚)ノ
花晨月夕 2020-07-23 19:23:29
这游戏还是很有前途的……作为一个懵逼玩家……前期千万别手欠出去把马牵回家,一匹马吃的粮食顶三个人……没屯够粮食别建房屋……因为他会出现一大群住进来的……甚至会超过你的床铺位……然后……就没有然后了……
我又回来了……混乱值这玩意。。。在你人多的时候会让人民流失,税收官会让收入翻倍……与此同时混乱值也嗖嗖涨
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转眼间已经两年了……我有二百来个居民金库5000+粮食木材石材1000+,还养了十来匹马,每天都有十几个骑士在领地里巡逻……但是我的领地很神奇……常常会有不知道从哪来的流民迁移过来……虽然我高兴看着我的领地蓬勃发展,可我除了流民以外没看到过任何人,我尝试外出寻找商队和其他领主,然而至今没有找到……作者加油啊!
MacroRuri 2020-07-23 19:23:26
难度确实不大,功能也还是较少。不过现在才是测试嘛,感觉做出这样的作品已经非常好了。但是还是有不少问题
1.点出征之后就没有办法取消了,而且出征n次毫无反应(゚⊿゚)ツ 。最后发现问题是点了出征之后巡逻和交易都是不能用的,算是个bug吧。不小心点了可以退出游戏 之后在单独点巡逻或者交易(虽然交易不能用)。
2.资源的获取基本上是单一的。可以考虑加入一定的随机要素,或许可以增加游戏体验,也可以增加一些趣味性(希望增加的事件不要太麻烦吧Σ(゚∀゚ノ)ノ)
3.东西比较少(测试。。。测试。。。东西少正常),个人建议可以加入更多的资源类型,以此来扩充游戏内容和时间长度。也可以加入相应的一些建筑物和更多的副产品,可以更好的扩展和丰富游戏。
4.流民数目有时不与可容纳数相同,这点很好。但也导致房屋要一直去建造。相应的,面积也被减少了,但没有什么可以增加面积的方法,所以就比较难受了。
5.貌似石头房子和二层木头房子好像差别不大,甚至木头还便宜点。还有那个防火是啥用处,还是说是后续更新的内容?
总的来说很看好这个游戏,本身也是第一次写这种评价,希望作者巨巨不要杀了我吧。。∑( ̄□ ̄;)
哦哦,还有一个事,求作者巨巨把框放大一点吧,不然不好点(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
SHIOA 2020-07-23 19:23:21
刚进游戏玩了一会,虽说没体验完全游戏,但发现了几个BUG:1.我有12人,还剩3个床位,来了4个人,全留下来了,所以我就有了16个人,但只有15个床位,1个人睡哪呢?(打地铺吗?)2.季节全部是冬天(难怪粮食产量那么少)建议做出季节交替,最好每个季节都加点事件(比如夏季可能因为太热中暑,秋季粮食产量大增,冬天不产粮之类的)
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虽说游戏画面不好(基于文字)但趣味性很高,希望以后能做的更好,加点事件(像是临近城邦来打你)加点外交 ,加点科技(我觉得应该做不了那么多)但也希望作者能把游戏做的越来越好。
寻鹿. 2020-07-23 19:23:18
很棒,加点画面和建筑就好了,比如虚拟地图,比如城堡建筑,城堡扩建等
小老鼠 2020-07-23 19:23:49
我总共玩了两次。(废话!)
——————我是可爱的分割线——————
第一次,带着10个人,不停地砍树、挖矿、耕种。最后,不小心把所有人给放进“工作室”(好像是什么农田、鱼塘、伐木小屋、挖矿小屋)里了!我不知道收移民的限制(也就是混乱值要低于0),所以我就天真的以为要增加吸引力就可以了,就不停地建房子、建房子、建房子!还是没有一个移民来啊!之后我就想:好像之前来移民的时候都是去巡逻过,我去巡逻看看!巡逻了5次左右,还是没人来啊!就以为是bug,弃坑了。
——————我还是可爱的分割线——————
第二次,我小心翼翼地,不让所有人进传说中的“工作室”,也做了治安官,收了70多个移民,又去军营里训练了4个剑士、5个弓箭手精英和1个攻城炮。最后...,可建筑面积没有了!我就让所有战士(就是剑士、弓箭手精英和攻城炮)去征战,那些人回来之后,什么东西也没拿回来,一个提示都没有,可建筑面积连0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001都没加(都没有个数值好吗⊙∀⊙?)!
——————我也是可爱的分割线——————
我第二次玩玩了三年半左右就通关了。。。
最后,我把lordkjzmj.txt这个文件给改成了1谷戈(也就是1后面加一百个零,可观测宇宙的全部原子都比它少!)。可以继续玩了。。。不过也没啥用。。。
莫忌 2020-07-23 19:23:47
为什么我没马?还有应该增添些其它的,
比如武器库,医馆,
还有士兵应该有等级,例普通,老兵,精锐
兵种在多些,例攻城车,巨驽手
还有应该有地图
而且应该有领土和官职例城主,国王,帝王
应该有多种获取资源方式。。
谢谢了。
我挺喜欢的。但现在内容太单一了
希望改进
24764073@Social 2020-07-23 19:23:44
很有潜力的游戏
下面是意见 变速问题
征战应该是空地吧
混乱应该就是快乐度?可现在没效果吧,我最多8混乱
就算是食物和住宅足够也会加混乱也就是领主必须治安官
交易不知道你想弄什么装备和技术?还是贸易协议?
金钱的转换大致怎么看?
征战的话必须要有势力地图吧,该加上
建筑希望有拆除功能
一个人口0.1每天增长,你挖矿挖出黄金就算了,金钱不应该按人口来,不然要金钱建筑干嘛
如果要金钱建筑喝征战问题,那么食物的各种建筑应该数值微调。
还有粮道系统,下的棋很大啊。还是数值问题。
现在的瓶颈应该在战斗问题吧。农民应有战斗力,不然前期没法发展,根本没有余力发展兵员,那么我建议兵员不占用房屋数量值。
还是要解决扩张问题。
何不来个善恶系统,土地不一定要打,别的领主贪财或者天灾缺粮可以换。
噢,性格系统,天灾系统
哎呀打架还要将领
***不来点科技?
我取媳妇咋弄
全员男人?接受流民要不要还有结婚和生孩子
如果你是个村长要不要来几个国家和国家派系
emmmmm感觉如果是为爱发电的个人游戏,这些要求作者都要凉了。
期待你下次更新
不是本人 2020-07-23 19:23:42
游戏很好玩
不过还是存在一些缺陷
1.点击太快会造成:东西造多了,材料变成负值
2.部分建筑在土地、材料足够的情况下,无法建造,比如我碰到的,大饭店需要4土地,我土地足够,材料足够,却提醒我土地不够,但是我却能造四个1土地的或者2个2土地的。
3.出征之后会卡主,一直显示出征中,永远不会回来。。。
4.退换资源的时候有时材料会没有退还。
5.那堆建民哪怕你只要一个床铺,也会冲进来上百人QwQ(这个是吐槽一下)
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