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类型:动作
开发商:绿洲工作室
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在第二大关打那些非常非常多的紫色虫子的时候,都会非常卡,希望优化一下下。
对您的游戏,我抱有非常大的期望,五星好评支持一下ovo
游戏id:30913
期待出新角色。
希望闪避加上按钮
部分怪物攻击前摇太短。
有几个boss太强,近战打不了。例如地狱犬。
———————
啊?又开始测试了,还多加了两个角色。别人说散弹枪好用,我觉得手枪也不弱,双枪连发闪电弹子弹的在带一个持续伤害毒弹或者火弹,听那个声音哒哒哒的真的爽哦
2.副本中每个怪物都有自己的机制,加强了游戏的可玩性和玩家的游戏体验。
3.虽然前期问题不断经常炸服,但是官方的态度还是很友善的,及时修改bug以及送出补偿!后面几天基本上没出现过问题了!
接下来就是游戏希望了
1.希望丰富游戏玩法,加入活动元素(活动材料换装备啦之类的)
2.希望丰富装备种类,职业种类。
3.希望推出组队模式丶弥补互动部分的不足。
最后期待早些公测吧!!
ID:25796
两个角色,除了武器不互通别的都互通,玩枪的小姐姐有喷子和手枪(喷子技能是发榴弹,手枪是机关枪),两种技能两种职业,近战小哥也是,大剑和双刀(大剑就是爱滴魔力转圈圈,双刀是单体技能切切切),喷子和大剑攻击高,攻速慢,手枪和双刀反过来。
个人觉得喷子和双刀手感最好,走a很流畅,同时感觉有了喷子啥图都能打,喷子自带的击退效果+扼流圈+穿甲弓单+攻击距离延长,怪拉一堆,溜就完事了,碰到远程怪贴脸给几枪就完事了。双刀有个突进,会把怪眩晕住,加上远程丢武器,就是丢一下,突进,a一两下,怪就死了,技能选择比较少,就是加攻击范围加电刀加刀锋范围,然后两个吸血都点,再来个冰盾(减伤害那个,忘记叫啥了,枪也要点吸血和冰盾),刀锋范围和攻击距离不太理解,感觉都一样啊,a两下的技能不太实用,一般都是a一下就走位,不然有可能会被怪打到,风险较大,除非把a两下的技能改成无间隔,一下打两次伤害才会在开图的时候点,持续伤害的技能也较鸡肋,除非3个技能都是垃圾才选。
翻滚这个机制有点迷茫,除了蜘蛛那关被粘住了可以出来以外不知道还有啥用,升级选技能一次没选过翻滚的,本来想研究下翻滚和翻滚技能,但是测试结束了
建议:1.别搞广告,小氪几百支持一下没问题,来个永久卡这种东西,每日送送装备碎片金币,免广告,每次选天赋多两个选项这种
2.装备来些套装收集,增加人物特效皮肤
3.每关时间较久,主线可以简短点,要想一直爽可以玩无尽模式
4.装备收集什么的,别搞虚无缥缈的抽箱子十连,来点稳定的积累,这样有盼头
1.每一次闯关的游戏体验都是丰富而刺激的,多样的技能组合非常的有趣,这点满分!
2.各个关卡都有极具风格的场景、怪物、boss,减少在反复闯关过程中产生枯燥。
3.在闯关之外还有装备以及天赋的养成系统,加深了游戏的深度。
4.难度拿捏的恰到好处,需要有一定的操作和练习,但又不会太难劝退,属于普通玩家跳一跳刚好能够着的难度。
期待早日上线
游戏目前的完成度较高,有两种角色四种武器可以进行选择,两种角色的装备可以共享,好评+1。武器爆率很高,感人!
游戏四种武器之间可选择的天赋也是不同的,另外武器自带的技能也让玩家有了更新奇的体验。
目前来说游戏设计的不错,不过对于通关的玩家来说就没有想继续的必要了。所以单靠炼狱模式是无法让通关的玩家留下来,可以让游戏的剧情更丰富,然后给每个角色设计一个单独的剧情及关卡挑战,通过解锁相应成就获得角色的皮肤等。天赋那块可以分为角色专属天赋和共享天赋。技能点的获得可以上调一下。
然后优化应该加强一下,角色等级起来之后有时候清怪手机会发热。还有翻滚的手感也是需要调整的。翻滚时应该有个方向指示