分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 益智 迷失岛2:时间的灰烬(付费版)
类型:益智
开发商:胖布丁游戏
发行商:莉莉丝游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
首先是游戏的关卡设定,游戏难度偏易。其实游戏场景挺多的,但是一个场景可供解密的地方实在有限,有些场景根本没有,而且重复感较严重,每个成就都能感受出制作组都在尽量往里面放解密要素,导致太满而且场景中的东西都是必要的,就导致游戏很简单,因为每一个东西都是可用的。然后一个谜题的解开与下个谜题的联系过于紧密,一个谜题解不出来,下个谜题就没办法过,特别是游戏后期这种现象严重出现,基本上是线性流程,拿到一个东西就知道是那个地方的,然后从另一个地方找提示,搞得我疲于奔命而且感觉十分单调。
游戏较前作有一些创新,比如画板,不过我觉得没什么用,我截个屏就能搞定的事为什么要用画板?道具场景提示,游戏已经这么简单了,再搞个这个真的没什么难度了。
画面还是一贯手绘画风,这个我比较喜欢,也是我买的重要原因之一,我就是喜欢和逃离方块一样的这种画风。
BGM很单调,几个场景基本上就是那么两三首,而且大部分都是在岛上的那个BGM。游戏人物对话叽哩哇啦地我觉得这个设计很好,一方面省略不必要的东西,一方面又不至于太单调。
游戏成就感觉没什么必要啊,基本上都是剧情必得,但是有一个和全部人物说话就是完不成,我明明和所有人的对话都点完了的,不知道为什么。还有两个隐藏成就,我猜应该是二周目达成的吧。
总之游戏是个好游戏,但创新不足,难度过易,单独出来不错,但作为一个很好的一代作品有些后力不足,希望制作组加油吧!
我感觉第二部应该是系列里最难的一部,我和朋友把123外传都玩了之后,他直呼第二部好难(外传最简单),比如说那个灯塔的解谜,我其实还好,我朋友就是解不过去(我们离得很远,连麦一起解),我也帮不了他,他其实也把一周目过了,因为这一个谜题就表示不想玩二周目了哈哈哈哈哈哈。
支持胖布丁工作室,继续做出更好的游戏(指南瓜先生2,南瓜先生1讲道理bug还没修复嘛,我都通不了关诶,那个人就是不把药丸
这游戏一进去画风就吸引了我的注意
整个世界色彩较简朴,暗淡。与悬疑解谜搭配起来使人代入感强
还有随着剧情大推进作者想要表达的思想也渐渐明晰起来,是款十分值得一玩的游戏
不给给五星感觉对不起这给游戏
也希望制作组能开发出更多这样的良心游戏(*'▽'*)♪
开发者都不容易啊……所以这12块我花的毫不犹豫,希望能用自己微小的力量给开发者一点支持。
期待开发者以后能出更多的游戏!岛一和南瓜先生我都已经买了,以后出啥买啥,自己玩,也要留给未来的崽崽玩,崽啊感谢你的老妈吧,你老妈买的各种游戏够你玩很久很久很久了(醒醒你连男票都没有喂)
嘿嘿_(:з」∠)_
画面风格一如既往,谜题设置较前作改得直白了很多,有些评论管这个叫平庸,我认为是为了拥抱更广大用户的需求而做出的小妥协。新增了画板功能,在游戏里看见奇怪的图案可以第一时间描下来,反正迟早用得上~作为被一作吊起了口味的玩家来说,我确实对2代有那么一丢丢的不满足,但是不能否认的是,迷失岛2维持了1代的高水平,并将之改进得更合大众的口味,老玩家们的不满足更多地是因为游戏的进步没有达到预期而已。
心心念念老头留下的船票的老太太、觉得自己听了几十年音乐的十几岁男孩、整天琢磨解剖飞鱼的研究员、古老的神像与祭坛……比起1代,迷失岛2越来越像是一个沙盒游戏,玩家面对的不是一段线性的故事,而是一个小世界,而岛上各处支离破碎的线索终又汇聚到一起,小棉花告诉我们,这是时间的灰烬。
。
。
。
一点题外话:我在一代评论的结尾说想要听制作人把故事补齐,结果不知道是不是我对剧情的解读出了什么偏差,二代非但没有填坑,反而把坑挖大了。尤其是制作人小棉花在公众号里说过,他经常画一些没有意义的场景,然后依靠玩家的洞悉去解读并补完故事。对剧情走向有一种超不放心的感觉……