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你的位置 : 首页 模拟 扭扭童年收集册(测试版)
类型:模拟
开发商:GAGEX Co.,Ltd.
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是游戏内容过于单一,刚开始玩的时候是为了放松,但是越玩越无聊,可能是我没有发现其中的乐趣。
游戏本体不错,可以推荐给念旧,喜欢抽奖式玩法的玩家
首先游戏的BGM很对我的口味,每次抽完扭蛋时,会有小孩子的很高兴的叫声(大概是这么形容吧)觉得有点萌啊。抽出来的东西的文案也很有趣,怎么说呢,大概就是很有生活气息?不过每次打开游戏和游戏下方的广告有点烦人,虽然说我个人可以接受。玩久了会感到很无聊,完全没有一直泡在里面的动力。总而言之这款游戏给我的体验感虽然比不上昭和系列的其他优秀游戏,但也不是玩不下去的那种,就打个中规中矩的3星吧。毕竟我对昭和系列游戏一直很有好感⊙ω⊙
- 玩法只有扭蛋和猜拳,扭蛋用来收集卡片,猜拳能获得更多的金币。扭蛋和猜拳都需要花费100个币。
- 隔一段时间登陆游戏都会送金币,看广告也会送,一般来说会送五六百那样,每日登陆也会送,但是不知道是延迟还是什么的,有时候会收不到。
- 扭蛋重复的会送回50个币,猜拳连续赢了金币会翻倍,输了就啥都没了。
- 如果只是想全收集,个人建议只要隔一段时间登陆拿金币就行了,或者看一下广告,猜拳没啥必要,因为你输的比赢的还快。
- 游戏可玩性也不高,除了扭蛋和猜拳也没啥能玩,猜拳比较坑所以干脆连猜拳都不玩了。
- 卡片一共90张,全收集比较简单,因为送的金币挺多的。
- 个人建议, 可以把猜拳的奖励换成卡片,赢了可以得到一张卡片。也可以新增一个猜卡片的模式,猜中了可以得到一张卡片或金币。
- 作为童年回忆的卖情怀游戏,情怀是有了,但是比起他家的其他游戏,这部的玩法真的有点敷衍,不一定所有人都会买账。
游戏全屏模式有bug上面是一条空白,下面被广告挡住,说白了就是把游戏窗口下移了,很难受
每次刚打开昭和游戏时,都会想这游戏真无聊,就是到时间进货,点点点,收集图鉴,看信看抱怨而已,太简单省事了(扭扭童年甚至只有两个地方能点…),没意思嘛…但因为有必须收集齐图鉴的强迫症,于是每次都耐下性子玩下去了…
于是就真香了…
关东煮让我看到了满腹抱怨还在努力的社畜(我自己),而杂货店来往的信件很走心很感人(但收集的玩具没什么代入感),扭扭童年却是真能把我们带回到悠悠的童年(此处表扬一下插画)…
舍不得开空调的奶奶,写字总是很圆的女同学,踢着袋子回家的放学路,需要拍打才继续播放的电视…正如最后这个回忆所说,那时一点也不方便,很多事情都是那么麻烦和令人讨厌,但又是那么的让我们感到无比快乐。
好像回到童年,可惜再也回不去了…
收集册,扭蛋机,完全满足了收集癖好(✪▽✪),而且收集册算是小时候的回忆,每次扭蛋机出来一个东西,就能想起来以前的美好时光,那些人,那些事,玩过的游戏,吹过的牛皮,没写完的作业,玩不够的游戏机。
没有什么可玩性呀
不如在收集的东西里插入一点语音故事描述
或者制作一点动画设置一点背景故事塑造一下氛围
广告真的多,真的要维持可以出点氪金手段
你氪金一样可以维持,还有人乐意为情怀花钱
作为一个96老阿姨,依然有部分内容没有经历过,但这个游戏最大的卖点就是童年印象。玩法没啥意思,硬撑着一口气,每天想起来就进来刷一会,终于等到了结束,舒了一口气的强迫症患者如是说道
本来想给5星的,考虑再三给了4星,我们不能沉迷回忆,要向前看,珍惜眼前。
最后,最重要的来了,我收集完了,我收集完了,我收集完了(重要的事说三遍),感谢制作组让我在向前的同时也回头看看,再次感谢你们
一个简单的收集游戏却让我心里有了波澜。
美术不错,简笔画风格很有年代感。其实美术的喜好应该因人而异吧。
BGM有点欢脱
游戏从画面都图标到小标志都带着鲜明的色彩,游戏内的各个系统名字都有黑框凸显,这一种画风和字体样式都是很典型的上个世纪的风格。用扭蛋机这种有这年代感,到现在也依然风靡的产物作为获取收集物的方法是一个很不错的想法。
游戏的背景音乐,也是小时候游戏厅里传来的那种街机厅上待机音乐,包括摁钮的音效都很有怀旧的感觉。
不足的是
①游戏性可玩性不高,单纯的到时领取游戏币,从而抽扭蛋就是主要的的游戏方式
②广告虽然不多但是存在已经影响到了玩家体验游戏
③主标题界面打上昭和系列外传这样的字样,我觉得好像关系不是很大,会不会有点算是蹭热度了...虽然我知道都是同一家公司的作品啦
④其实还有很多小时候常玩的游戏方式可以加入其中,比如说抓娃娃,操控力度和位置把圆卡摔翻一面(我也忘了叫什么了)...这些小游戏如果能作为获取游戏币或者是赚取游戏币的方式会不会提升游戏可玩性呢
不拉低评分了,因为我真的从游戏里面重新拾取到了好多回忆,感激。