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类型:综合
开发商:Fanye Games
发行商:Fanye Games
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一成不变的圆圈和白线限制了这个游戏的可玩性,重力场迷中带皮,是比较有意思的点。
建议弄点背景音乐,最好是到了一定分数就会自动过渡换成下一首歌。反正只有“叮”“啪”是绝对不行的_(:_」∠)_
背景渲染得很好,过渡色看着很舒服,所以希望能带上给人梦幻感觉的纯音乐,音乐对于这个游戏来说真的超级重要!
实在不行自己后台配个bgm咯╮(╯_╰)╭
如果改成那种跟着鼓点来点击跳跃的游戏,可能会稍微好一点也说不定??
至少音乐有了,操作上也会简单一点.._:(´_`」 ∠):_ …
希望制作组加油完善这款游戏,毕竟简介是物理知识的游戏还是挺稀奇的(。
人家学物理,学着学着搞出个游戏来。我们学物理,学着学着搞出个__来(自由作答✧(≖ ◡ ≖|
真的爱死这个渐变色。
游戏玩法极其简洁明了,利用抛物线来实现转移,(疯狂表白配色)白色和渐变色相映成趣,心情不同的时候来玩这个游戏有不同的效果,休闲游戏的感觉我觉得就该这样,玩过精神紧绷的游戏需要身心的放松,并非是又开始另一种形式的紧绷,我又不是皮筋(你是皮)。虽然明知是休闲游戏,但是小球快要落下去的时候我总有种推过去的冲动(?)改进的建议就是每次重来的时候配的渐变色貌似都是一种颜色,希望能够更多变些,最后,
再次表白配色和制作组。
以下是吐槽
游戏内容较为单一,到了后面就是重复性地抛起,着陆。个人觉得无论是抛起动作还是圆环轨道,都还可以有更多的变化,更多的多样性。
建议加一个直接重开的键,再加一个关闭背景音乐和音效的键,毕竟我这种听歌+通话的选手没有多余的耳朵听背景音了……笔芯
嗯。我是第一次写评论
1.BGM能让人感觉很轻松w背景色也好看w小球落在球上的声音感觉像是水滴滴进竹筒里(?)掉落的声音大概是竹筒敲竹筒(bushi)
2.非常的禅了xd这个游戏吧不仅可以往前甩,往后甩回去也不是违规操作!会越转越快下手要考虑清楚!应该比较适合打法时间吧
怎么说呢?总体来说游戏风格比较清新,给人眼前一亮的感觉,游戏本身规则也十分简单,非常适合休闲时间打发时间,但是游戏画面感不是特别强,游戏过于单调,建议增加一些背景音乐和接触时的特效音乐,建议增加一些小球痕迹拖尾的皮肤和小球的皮肤,更加有美感一些。
它没有多么丰富的系统,也没有多么有深度的游戏内容。
但是它需要你专注,需要你把握时机,
说它是游戏,倒不如说是如何准确把控离心力的有无以使小球准确进入下一个匀速圆周运动的轨道....
游戏胜在简洁与方便,随时随地,只需要短短几十秒钟就可以进行一次(我是这样的,小声BB)。
同样也胜在分享:
“你怎么这么菜,才有5分。”
“有本事你来啊。”
“哦哟,要是我超过5分你请我吃饭?”
“不行,你超过10分我请你吃饭。”
.....
“卧槽,这游戏怎么这么难掌握。”
“你也才6个嘛,菜鸡!”
“你是怎么有信心说一个分数比你高的人是菜鸡的?”
“emmm....”
时常带给我们快乐带给我们体验感的不仅仅是游戏,更多的是游戏之外的人或事。
不过游戏的背景和音效还是挺让人舒服的,4星认可。
至于为什么扣一星,是因为我无法退出啊,不知道是我没发现还是怎么的。希望制作人完善一下。
可以考虑增加模式,比如两个圈中间设置障碍物;
增加音乐音效,当速度变快时候音乐变调;
简约风格基础上增加一点“意思”,保留圆的外形,中间可以放图案;
增加一点逼格,比如失败时候,或者达到一定分数,就像纪念碑谷那样,来点意义不明有有点逼格的“人生哲理”
游戏很好玩,从游戏和评论区里也能看出开发者的用心,感谢你能给我们带来这么好的游戏。加油!