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修仙在云端
3.7
编辑推荐

修仙在云端

类型:综合

发行商:云端工作室

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玩家评价

手机用户82582662 2020-07-18 00:55:00
图都打不过去,说是套路克制?毛线,打怪,我剩的血多怪血少,判我输?怪招式都是一式,我二式打的还没一式的多,什么重建杨门,灭了就灭了,重什么建!不知道你们怎么样,我是觉得有够繁琐!修仙修仙肯定是无止境在修啊,宁这倒好还悟修,武学等级差别不体现,还修什么玩意儿,二式打不了一式!
孤云 2020-07-18 00:54:54
一测玩家,说实话你们有点改的离谱吧,金刚寺变成萝莉庙了?那么水的?一测的时候打不过,挂一晚上第二天就勉强能过去,现在到是好,主线主线过不去,还修复杨门,修复个鬼哦,累了,爱咋咋滴,毁灭吧杨门。唤醒前世记忆?我情愿重新投胎做人,金丹材料挂了两天死活打不过?存在的意义是啥呢?
九阴真坑 2020-07-18 00:54:42
遇到木属性招式和土属性招式的敌人实在打不过太难了,直接被秒!怎么调整都不行!
团某人 2020-07-18 00:54:38
讲实话我更喜欢一测,当时玩的记到现在,这次改的有点奇怪,尤其是好用的三品功法都没了,游历也改了,更难了!!!
我希望官方倾听一下民意,毕竟游戏是要给玩家好的游戏体验而不是添堵!最后我还是比较喜欢一测的模式,每个门派都应该有高级一点的功法,都是一品的什么鬼啊( ˙˘˙ )还有杨门,不灭门也不能兑换好的功法和法宝?那还玩什么啊,没一点意思
震巽君坎子 2020-07-18 00:54:32
一条有故事的主线是很多同类游戏没有的加一分,然后通过去各种门派学技能,升技能,升灵根,宠物,练体来堆积属性,不然就是敌方都是主角可以越级灭我,融合中期打我融合后期123,仔细看了下,原来怪物的hp是80万,我才22万。。。必须力道和根骨还有其他属性高对方很多才行,这修仙修的很胸闷。再有一点就是各种可以加力道和根骨的资源给的少的可怜,越到后期越难获得,怪越来越牛逼
Lw~ 2020-07-18 00:54:24
一测我给5星,二测我一星都不想给!
玩家需要自由度,你设置剧情强度高无所谓,但是二测这些更改什么鬼,挂机类的游戏不缺你这一家,说实话一测能让我从白天肝到晚上,一个boss可以让我深夜打3个小时,这一测试我直接玩了一天就卸载了,就介昂吧,挺失望的
烛泪 2020-07-18 00:54:22
今天来简单吐槽一下,我呢,一测过来的。当时没有现在这么简单,就是被虐过来的,打不过你就得挂着,得贡献换丹药等修为,作为一个放置游戏,这点没错,二测开始我也在玩,现在元婴了,我渐渐感觉到了战力失衡,玩套路你玩不过npc,我们玩就是几个套路组合推,不像npc就是成套,一套下来你就得死,然后像官方说功法克制,我也试了啊,资源没那么多,全部二式还是做到了,但是,你一品伤害没那么高啊,过了三十秒就判输,怎么打?合着我们还不是主角呗。也能理解,拉长游戏时间,留住玩家,我呢也不是大佬也不是很肝,但大部分东西啊什么的都拿了,现在卡在元婴中,真推不过,学大佬套路没他那属性又没用,就活活卡在这。今天到的元婴中,二测快结束了,想着再肝一会,然后我就被阳爆,玄阴教训了,好不容易找了套过阳爆的,蓄力来了,韦陀来了,都是几十万伤害,各种换技能升技能磕药升灵根,架不住人家一下秒你啊,只要你扣了一点血,人家一个技能几十万血直接秒你,怎么打?然后尝试加盾吧攻击不够,加攻击吧血不够,想打过去只能继续磕上面那些东西,但你好歹给我升灵根的东西吧,反正我现在游历打不过,只能慢慢嗑药,说真的,你想留住玩家没错,拉长游戏时间也没错,但你能不能把主流技能核心稍微往前提一提,真的头疼,只能组合,伤害爆发还没那么高,三十秒一过就结束,估计很多人会因为这个退,我也就吐槽一下。最后说一下,一定一定把丹药换了再走,也不用把所有功法全换了,换几个主流的,后面你有实力了,再回来横推。
说说优点吧,比一测进度慢了点,所以还不知道后面怎么样,说说现在的吧。剧情没什么变化,加了个拜访加了个聊天系统,说明官方还是听取了意见的。加了很多新功法特性,可选择性也多了,也很不错了,玩过很多款修仙,这个带给我的新鲜感比较多,虽然有时候真的头疼,但总体还不错。
五味 2020-07-18 00:54:56
整体来说画风,剧情等玩法有别于一般的市面修仙游戏,还是值得期待。
希望以下方面可以得到改进:1.npc交互太差,既然可以交互,就应该有好感或者后续玩法啊。
2.前期内容太杂,对于刚进去游戏的来说,有点懵。
3.出生提示适合金木水火土某种功法,实际并没有什么用。
4.待剧情的新鲜感一过,也打不过副本。就只能傻傻的混时间等,落差感太大。
5.强制性流派,但每一个门派好功法都需要到副宗主才可以兑换,难度太大。
你说啥呢 2020-07-18 00:54:55
体验两测了,画风挺讨喜的,玩法么,反正挂机游戏都差不多,玩法大体没什么亮点,就是刚开始有点肝,别的倒是也没啥缺点,bug什么的就不说了毕竟还是测试。
不删档计划什么时候安排上近期会考虑吗
搁浅 2020-07-18 00:54:50
首先四星观望,明天看情况再考虑要不要更改,说实话修仙游戏玩过很多,想不想、玄元等等,但我不希望这款游戏也变成纯粹堆数值的游戏,更不想看到比你低3、4个境界可以把你打的嗷嗷叫的出现,境界间有些差距是最好的(关于境界我玩过的所有游戏和看过的所以小说都是练气,开光,筑基从来没有开光在筑基后的,应该是我看的不够吧),也希望这款游戏在以后能细水长流,别动不动就要氪很多,比起氪,我更喜欢肝当然微氪可以接受。一些必要的物品都可以通过努力获得而不是必须氪金。也希望游戏可以支持交易像几年前端游中凡人修仙传的地摊那样将好东西出个价,挂到上面等人买等等。 总之希望这款游戏可以带给我不一样的体验。
等到烟火清凉 2020-07-18 00:54:49
五星的画风,玩法,ui,BGM,剧情!
扣一星给战斗数值,难度,新手上路!
1.作为玩过好几个修仙游戏的本人,进游戏后个人页面还是感觉比较复杂,有点懵。
希望后续可以玄境可以简洁一点,分清主次。
建议修炼这一图标大一点,或者直接不要,人物放大在脚下有累计的经验值。其他图标放于四周。
2.建议战斗数值能重新规划,才玩到开光八阶打架就几千几万的冒了。
能不能让所有数值往低调调。毕竟所有游戏里大家最喜欢的还是那种生命100,攻击力10等等的初期版本。
节奏,卡关可以放缓本人无所谓。
反正是休闲,修仙(修仙不就是一成几千年嘛,笑)
3.建议有人物主面板,可以换衣服,帽子,腰带,鞋,等等装备,饰品……同时第一条建议里玄境里放大的人物可以随装备的更迭改变形象。脚下的莲台不也可以吗。时装,莲台时装什么的,氪金点这里大大的有!就是要辛苦美工小改改了!
4.新手上路,贵游戏个人认为真的是用心了,我也有信心相信,这个游戏以后一定大
美元大雾 2020-07-18 00:54:47
惊雷 这通天修为,天塌地陷紫金锤
紫电 说玄真火焰,九天悬剑惊天变
乌云 驰聘沙场,呼啸 烟雨顿
多情自古空余恨,手持了弯月刃
天地沦陷,气吞山河
崩 大权我手得,杀仙弑佛修成魔
剑出鞘我血滂沱,定太极八卦晴天
万物星象命中显,踏擎天大柱拼杀
百万军中灭硝烟,九宫八卦尽在我手
万物星空山河抖,三魂七魄生死大权
由我掌控妖魔吼,今日虎符在我手
杀伐尽在猛龙口,杀忠孝仁义多情
世间万物如刍狗,笑看红尘人世间
毕生修炼为成仙,尔等屈服这苍天
神通盖世数顶尖,功成名就这天地
情 只为你而立,多行不义必自毙
此生只有这忠义,弯月持刀
杀入军中,直取上将的头颅
只为光复我东吴,再次踏足这江湖
舞 大权手中握,脚踏云中鹤
说蛟龙乍现,群雄尽慑
灵隐之中血飘落
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