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类型:策略
开发商:Kunpo
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1.匹配到挂机玩家等待时间过长,有次有挂机玩家等了一会我果断退出,建议等待时间一定后可以退出,然后对面减奖杯,自己加奖杯,然后在搞一个信誉积分差不多的系统。
2.我自己是一个刺客玩家,无面我基本不玩,牙眦一技能建议改进,城堡相差太大根本打不到,全被加固板挡住了。
3.建议搞胜率系统,用胜率匹配,但是会有人故意掉胜率,所以不仅要胜率匹配,战斗力和城堡等级也要做为匹配机制。
4.建议在排位出个2v2模式,公国战来个多人PVP,人物不要出的太快,因为这六个人物还没熟悉,就不间断的出新人物,让人再攒碎片攒金币还要肝,不要让一个好游戏太氪太肝。
5召唤类英雄有些太强了,若是会玩的简直就是一个召唤师望改进
个人认为这个游戏做的挺好的但是我发现抽技能卡的时候总是抽到法师和刺客的就对召唤师特别不友好,虽然我用八尺一直冲到6阶,因为到加时的八尺太无解了,除非你可以秒人,要不然八尺的弹幕攻击就像疯了一样过来,最最最希望的是在测试里面的东西可以继承到主服,或者再给点限定皮肤啥的,还有就是游戏剧情有点迷茫,没有一个良好的游戏世界观,为什么玩家要与玩家对打,可以适当的加点剧情进去。
还有对于城堡物品的经历多刷点,要不然英雄8级城堡才6级的尴尬场面
但是有一些问题需要说一下。
1.首先是匹配机制的问题,一般低杯是人机(大概高杯也有一些)但是到了1000杯以上了容易出现越级战斗的情况。这是很不公平的,双方城堡或者英雄战力差都达到几百了,这还怎么打。
2.英雄的平衡性问题,这个众口难调。还望官方谨慎调整。
3.外挂问题,这个重拳出击好了,弄个举报系统。最好正式服有对局回放。
4.爆炸球有一些bug(射出界什么的),还有散射这种技能在这模式太毒瘤了吧。
希望官方大大能继续优化游戏,期待正式服早点上线。
早上十点就跟群里大伙开始守着,可当他们在快乐冲杯的时候,我还在死守…
守啥啊?
8/27是永恒不变的誓言。
WiFi流量反复切换,卸载重装机械运动,重启安装常规操作。
在上述流程进行到第七轮的时候,不争气的进度条一下冲破囚笼!!感天动地喜极而泣举国欢庆男默女泪!!
我兴冲冲地跟着教程点开第一把匹配,内心仍不住为自己的坚持不懈自豪,开心程度不亚于国足夺冠。
直到匹配时间超过一百秒,与预计时间严重不符时,迟钝的我终于察觉到事情的不对劲。
“不会吧不会吧0202年了还会有这种故技重施的戏码吗不可能吧是巧合吧网卡了吧……”
好家伙!!
果然现实是幻想的卸妆水呢。
“但我不能暴哭,卸载是别离的笙箫;
客服也为我沉默,8/27是今晚的康桥!”
————
我知道这事跟客服和程序猿(秃秃)没关系,他们确实很尽职耐心,陪我从早上十点叨叨到现在。
但是这种事真的…很消磨我对这游戏的热情…
希望这件事能得到圆满解决…
(真的好想玩但又真的玩不到还要看着别人玩好酸啊啊啊啊啊啊啊啊c!!!)
————————
就在刚刚!!
找到了破解8/27魔咒的方法!!!
深受其害的兄弟姐妹们康康我!!
找身边的人开个热点就能一路畅通无阻啦!!
gkd!冲鸭!!
但是
服了呀,老子辛辛苦苦打到了这个梯队的第一但是,基数太高,自动往上升了一个梯队,那看上面都是800多的,而我是600多的,关键是没有奖励,我的心情 mmp(可能是我记错了先补一星吧,看在官方这么可爱的情况下)
获得新的英雄,没有资源培养,还是1000多的战力,与排位太高,随便一匹配3000多的战力,我的心情 玩nm!
游戏好玩(上瘾),这几点建议改一下
最赞的一点是对于网络情况要求不高,就算是在你有一格的信号情况下,也能纵享丝滑(赞(/≧▽≦/)
早上十点就跟群里大伙开始守着,可当他们在快乐冲杯的时候,我还在死守…
守啥啊?
8/27是永恒不变的誓言。
WiFi流量反复切换,卸载重装机械运动,重启安装常规操作。
在上述流程进行到第七轮的时候,不争气的进度条一下冲破囚笼!!感天动地喜极而泣举国欢庆男默女泪!!
我兴冲冲地跟着教程点开第一把匹配,内心仍不住为自己的坚持不懈自豪,开心程度不亚于国足夺冠。
直到匹配时间超过一百秒,与预计时间严重不符时,迟钝的我终于察觉到事情的不对劲。
“不会吧不会吧0202年了还会有这种故技重施的戏码吗不可能吧是巧合吧网卡了吧……”
好家伙!!
果然现实是幻想的卸妆水呢。
“但我不能暴哭,卸载是别离的笙箫;
客服也为我沉默,8/27是今晚的康桥!”
————
我知道这事跟客服和程序猿(秃秃)没关系,他们确实很尽职耐心,陪我从早上十点叨叨到现在。
但是这种事真的…很消磨我对这游戏的热情…
希望这件事能得到圆满解决…
(真的好想玩但又真的玩不到还要看着别人玩好酸啊啊啊啊啊啊啊啊c!!!)
控制好像有时候不太灵敏,会突然掉下去。
玩法挺新颖,但是也导致了局限性,只能不断pk。
建议开启匹配模式,根据战力匹配,也可能得到金币,方便升级不是主要打奖杯的英雄。
1.城堡(核心)://木箱//摞起来,加两三个//平台//,平台要错落有致,不需要其他花里胡哨的。
2.玩法(无面为例):
¹ 开局跳上最高的平台,再跳一下,扔炸弹。
因为很高,炸弹几乎一半时间都在屏幕外,很难被拦截,以此打出陨石坠落的效果。很疼……
² 利用木箱和平台上下来回躲闪,规避大部分伤害。(十分好用,一开始木箱没损坏的时候根本不会受伤)
³ 炸弹扔两次就换,换成灵活的直线输出或者单点高爆发。个人连珠箭不太好用。削弱箭留着,骚扰,挡技能。
⁴ 抢小飞猪