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末世旅人(测试版)
4.7
编辑推荐

末世旅人(测试版)

类型:角色扮演

开发商:七五

发行商:七五

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玩家评价

佛系高僧 2020-07-18 00:43:43
游戏玩法简单,主要在于剧情,但是,官方能不能出一个剧情回放功能啊,有的时候就会忘掉一部分剧情,搞得很懵,目前还没打完,剧情过到了我在特雷德被抓,然后出狱后前往驿站这里,也不知道啥时候能过完,现在在前进中遇到了一个地底遗迹AI System,就先到这里吧,剩下的等过完剧情再来评价,真的强烈建议出一个剧情回放功能
一改:
没什么太大的变化,剧情过完了,还有很多东西的作用暂时不知晓,真的希望出个剧情回放功能
孤独的taper 2020-07-18 00:43:29
个人感觉难度没有评论说的那么简单,至少憨憨如我是连悬赏都打不过。
系统是常见的文字冒险系统,累赘的老毛病,极简的风格还是很吸引人的,可能我这种人不太适合玩费脑子的吧。
还有就是资源获取只能是一走一刷,刷到的东西不一定打得过,掉的东西还不值钱,连着几次摸不到绷带我人就没了
风峰封 2020-07-18 00:43:20
玩了一段时间,感觉游戏方式很简单。最爽的是没有广告!没有广告!!没有广告!!!游戏感觉很良好,缺陷很多,但毕竟是测试版,也能理解,四星鼓励。
前期资源比较缺,装备建议靠打,点闪避换中甲,出发前先买买买,都换成绷带和止痛药,到点保存,后期资源叠起来就随便打了。
遇到以下问题
1.贵重品买来卖不掉的问题,刷出来的资源全打水漂
2.前期怪强,一不小心就全灭
3.继续游戏点不了,只能打开新游戏读取存档
4.屏幕旋转不能跟随系统(躺着玩的时候就突然转过来,一脸懵),好在能转回来,但确实挺麻烦的。
提几点建议
1.屠龙点用不完,可以放一点贵的橙武放在勇者商店以便消耗,或者开通屠龙点兑换物资(可以只是单向兑换)。
2.悬赏可以试试弄个刷新,要不然次次出门太麻烦了,不如带一个悬赏出门刷然后回来。
3.附近逛逛的步数和前往目标点的次数一样觉得不太合理,可以适当增加前往目标点步数和减少附近逛逛步数。
第一次写评价,有表达不当之处敬请谅解
圆山应 2020-07-18 00:43:19
难度正常,容易上手
世界观不错,目前剧情发展良好,不过好像还有好多故事没讲的样子,暂时观望
建议再加入一些彩蛋之类
比如外出探险的时候,搭话按钮就是个摆设,可以加点与小怪固定的对话,或者能丰满设定的对话
目前发现的彩蛋(?):和护士采药的剧情中,点击搭话,可以发现嫉妒还在跟着你hhhhhh这个傲娇
(但是不能互动所以其实可能只是bug?)
个人觉得加入这种情节甚至只是一两句话,都能很好的提升这种文字类冒险的游玩性
作者大大加油!
EXPRESSO. 2020-07-18 00:43:17
那什么……我经常找不到自己捡的装备……这个bug能修复一下嘛?还有就是原来这个要手动存档的啊。除此之外克服了最一开始觉得无聊的那一小段,后面还是有意思的。加油!!!相信一定可以做出超级好的游戏!
来日方长 2020-07-18 00:43:12
总体四星吧,测试无广告,必须好评。逃跑基本无追击伤害之类的,好评。但这存档就很难受了呀。前期黑洞冲锋起手会很舒坦的,开暗杀者条后转栓狙简直不要太轻松加愉快。但是为什么后台不持久呢?一个QQ消息过后,就重启了,而且自动存档不行嘞!我的精良AWM(´;︵;`)
千万千万不要忘记随时手动存档。
有一个小BUG,在死后载入存档悬赏任务还挂着,只不过,野外探索不会有目标出现,只能到聚落悬赏令处放弃才可以。
Ethan.Griffin 2020-07-18 00:43:10
老习惯三星起手以示尊敬
这款游戏以末世下为背景,以文字性的游戏方式将一群努力生存的人们展现给各位玩家,通过简单的游戏方式,操作使得玩家能够如同看小说一般体验游戏,独立的世界观虽然未曾完全展现,但仍旧可以吸引剧情党的游玩,喜欢剧情的玩家可以入手。
游戏难度对于我来说有点简单,可能是我这种游类型接触的还算多,游戏时长我玩了有近十个小时吧,反正不是七个小时,游戏主线流程最长在四个小时之内(剧情没有跳一个一个字看过去的),通关了两次,一次越级,一次压级,接下来讲讲我在游戏中遇到的几点不讲道理的问题。
先来说说我最关注的,传说品质的装备价不对货。在玩完主线后我刷了一套传说狙击套,发现亏了,亏了,了。另外还有一把传说全能者,这个倒是不亏。传说武器价格感觉还是有点贵,要么就是面板调上去。
其次就是点数问题,在刷点的时候传说小匕首路过了4,5次(当时第一次刷橙装),其余的就是佣兵套时不时路过,总之点数不好搞,于是我搞了700多点,完了狂刷勇者商店,当时就一个感觉,我好男啊。
装备配天赋这伤害旧离谱,一把拴狙配狙击套再嗑药伤害就离谱,近1W2使得小兵一枪没,当时压级就玩的很无奈,毕竟200多个特殊工具你说我用不用吧。
目前就想起来了这么几点,游戏我还是期待更新,资深剧情党坐等,一星留期待,另外还有一个不离谱但是对健康有关的,探索的时候,每一回合要黑一次屏,这对夜晚窝在被窝里玩的人相当不友好。
以上几点只作为建议,作者大大可以考虑考虑,还请继续努力
学海道人 2020-07-18 00:43:45
总的来说,这个游戏还是很不错的。至少在我玩过的单机文字游戏里是拔尖的一款。
首先,也是最令我喜欢的一点,作为一款文字型的单机末日求生游戏,它没有继承此类2D3D乃至文字游戏一贯的充值系统,对于平民(白嫖?)玩家很是友好。
其次,这款游戏难度适中,虽然前期可能会因为手生或不够谨慎丢掉小命,但是只要经过一段时间的熟悉再加上勤加保存,就可以游刃有余地享受游戏体验了(当然了,如果你自不量力没有准备去刚boss当我没说......)。
另外,这款游戏的掉落系统也很完善,大部分东西都是可以掉落的(脸像我一样黑的除外......特别好的东西不知道能不能掉,毕竟我脸黑......)。
至于这款游戏的剧情,我虽然不是剧情党,但是觉得也还可以(至少不像一些无脑游戏剧情一样......),在故事整体结构和完整性上没有明显漏洞(毕竟我一非剧情党也不太关心.......)。总体世界观还算完整,对我来说也没有什么看不懂云里雾里的情况。
对于新手玩家们,我有一些小提示:
1:刚进入游戏,开始冒险前先翻翻背包,背包里有新手装备,但是都还没有装备上,千万不要忘记装备上,不然开荒直接炸......
2:关于游戏剧情的进行,游戏里的提示是说在前进里找到剧情按钮。但打开前进按钮后不会直接找到剧情按钮,应该在打开前进后先选择"选择目的地"按钮,进去后最下面就是剧情按钮。
3:千万不要忘记,这游戏战斗是可以逃跑的(特殊战斗除外......)!我一开始就是脑子一根筋,不顾一切往前怼,忘了逃跑,直接暴毙了好几次......然后才看到逃跑选项,恍然大悟,原来这游戏不是一定要怼所有怪啊......
4:背包里一定要常备绷带和止疼药,否则死的真憋屈......
5:悬赏任务目标是在探索选项里的,只是选前进找不到的......
6:这游戏第一次进入,开启新游戏保存后,死亡返回主菜单或正常返回主菜单是无法点击继续游戏直接读取存档的。除非你开始新游戏再读取存档,或者退出重进游戏点继续游戏......
最后,我给诸位新手玩家一个血泪换来的忠告------千万不要忘了保存!!!否则你一定会知道什么叫欲哭无泪......
赫连懿 2020-07-18 00:43:42
最近这是我最喜欢的游戏,没有之一
第一,这游戏的剧情新颖而且算是比较有吸引力和代入感的,作为一个信使不求回报给个个集落带来发展
第二,虽然是回合制但一点也傻,前期不太容易上手还容易被虐,但掌握玩法之后一狙一个弟弟
第三,那我已经通关现在已有的全部剧情了,有一把蓝色冲锋枪,两件蓝色轻甲,我就感觉自己很强了
第四,五星给作者,鼓励下下,如果游戏做完,就算是买断的话我也会毫不犹豫的掏钱哒
第五,期待作者不会弃坑,哼哼✨
Verdrehtes. 2020-07-18 00:43:39
游戏很舒服,可以说的上是很吸引我的一款游戏了,不知不觉我就肝到现版本剧情结束…看到提示真的很猝不及防,希望游戏作者继续努力更新!!!加油!!!!
然后是萌新玩游戏的一点小感想。
首先是剧情,真的不错,在泯灭的世界传播知识,一步步的走下去却发现并非书本记载那样,这种探寻真相的剧情真的很耐人寻味。以及佣兵团长和暴怒相认之后开卡车的剧情我真的哈哈哈哈哈哈哈。
关于游戏玩法,这种刷刷刷的方式看似很无聊,但实际刷起来还好,意外的能刷下去,希望在作者后续的更新中能增加更多玩法和武器种类。
第一次写游戏评价,不是很有含金量,评论十分主观。至少我觉得这个游戏很不错,希望能以这种方式小小的鼓励一下作者,期待这个游戏的后续。
玲珑念 2020-07-18 00:43:37
瞄了一眼时间,居然没记录有点气
当前剧情已经通过啦,游戏非常有意思,提升空间很多,比如多一些战斗时的特殊情况或者是多一些操作玩法。建议插入一个日志可以会看剧情。还有就是来回吃药的操作太繁琐了,希望可以在战斗界面插入吃药的按键。然后我感觉那个减防的东西好像没有用嗷。作者大大加油,期待后期版本!
疯狂大智障 2020-07-18 00:43:35
这橙装,攒够两件组合3的暗杀者简直无敌,咖啡喝到吐一直隐匿,攒够一定加成那个特别肉的防御系统直接一枪秒
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