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你的位置 : 首页 角色扮演 末世旅人(测试版)
类型:角色扮演
开发商:七五
发行商:七五
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前期资源比较缺,装备建议靠打,点闪避换中甲,出发前先买买买,都换成绷带和止痛药,到点保存,后期资源叠起来就随便打了。
遇到以下问题
1.贵重品买来卖不掉的问题,刷出来的资源全打水漂
2.前期怪强,一不小心就全灭
3.继续游戏点不了,只能打开新游戏读取存档
4.屏幕旋转不能跟随系统(躺着玩的时候就突然转过来,一脸懵),好在能转回来,但确实挺麻烦的。
提几点建议
1.屠龙点用不完,可以放一点贵的橙武放在勇者商店以便消耗,或者开通屠龙点兑换物资(可以只是单向兑换)。
2.悬赏可以试试弄个刷新,要不然次次出门太麻烦了,不如带一个悬赏出门刷然后回来。
3.附近逛逛的步数和前往目标点的次数一样觉得不太合理,可以适当增加前往目标点步数和减少附近逛逛步数。
第一次写评价,有表达不当之处敬请谅解
世界观不错,目前剧情发展良好,不过好像还有好多故事没讲的样子,暂时观望
建议再加入一些彩蛋之类
比如外出探险的时候,搭话按钮就是个摆设,可以加点与小怪固定的对话,或者能丰满设定的对话
目前发现的彩蛋(?):和护士采药的剧情中,点击搭话,可以发现嫉妒还在跟着你hhhhhh这个傲娇
(但是不能互动所以其实可能只是bug?)
个人觉得加入这种情节甚至只是一两句话,都能很好的提升这种文字类冒险的游玩性
作者大大加油!
给点意见:野外没任务的时候探索给的物资有点丰厚,没有太多末日求生的感觉,可以略微增加一点难度,比如地雷炸掉10%的血,摔跤用掉一瓶药之类的。
还有支线任务,随机任务之类的,加油!
千万千万不要忘记随时手动存档。
有一个小BUG,在死后载入存档悬赏任务还挂着,只不过,野外探索不会有目标出现,只能到聚落悬赏令处放弃才可以。
这款游戏以末世下为背景,以文字性的游戏方式将一群努力生存的人们展现给各位玩家,通过简单的游戏方式,操作使得玩家能够如同看小说一般体验游戏,独立的世界观虽然未曾完全展现,但仍旧可以吸引剧情党的游玩,喜欢剧情的玩家可以入手。
游戏难度对于我来说有点简单,可能是我这种游类型接触的还算多,游戏时长我玩了有近十个小时吧,反正不是七个小时,游戏主线流程最长在四个小时之内(剧情没有跳一个一个字看过去的),通关了两次,一次越级,一次压级,接下来讲讲我在游戏中遇到的几点不讲道理的问题。
先来说说我最关注的,传说品质的装备价不对货。在玩完主线后我刷了一套传说狙击套,发现亏了,亏了,了。另外还有一把传说全能者,这个倒是不亏。传说武器价格感觉还是有点贵,要么就是面板调上去。
其次就是点数问题,在刷点的时候传说小匕首路过了4,5次(当时第一次刷橙装),其余的就是佣兵套时不时路过,总之点数不好搞,于是我搞了700多点,完了狂刷勇者商店,当时就一个感觉,我好男啊。
装备配天赋这伤害旧离谱,一把拴狙配狙击套再嗑药伤害就离谱,近1W2使得小兵一枪没,当时压级就玩的很无奈,毕竟200多个特殊工具你说我用不用吧。
目前就想起来了这么几点,游戏我还是期待更新,资深剧情党坐等,一星留期待,另外还有一个不离谱但是对健康有关的,探索的时候,每一回合要黑一次屏,这对夜晚窝在被窝里玩的人相当不友好。
以上几点只作为建议,作者大大可以考虑考虑,还请继续努力