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蜀道仙侠
2.9
编辑推荐

蜀道仙侠

类型:策略

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

FortyFive丶Yet 2020-07-23 18:51:47
这么着急的吃相也可能是工作室真的财务窘境。
实话不太建议体验。
后期游戏体验严重影响,当然,如果你愿意每次都氪金,其实也还好。
抄袭其实还好,吸引人的本就是古风。
如果,工作室下一款作品,能不那么着急回收成本,愿意再次体验。
不喜勿愤,我也懒得回。
FortyFive丶Yet 2020-07-23 18:51:46
这么着急的吃相也可能是工作室真的财务窘境。
实话不太建议体验。
后期游戏体验严重影响,当然,如果你愿意每次都氪金,其实也还好。
抄袭其实还好,吸引人的本就是古风。
如果,工作室下一款作品,能不那么着急回收成本,愿意再次体验。
不喜勿愤,我也懒得回。
油菜杆 2020-07-23 18:51:42
玩了2天,刚开始看到大家都在吐槽逼氪的丑态,想着其实硬着头皮试一下,是不是真的那么糟糕,首先带出装备并不是50元宝一件,而是曲线上升,恶心……然后更恶心的是神兵商人那里卖的橙装居然得用元宝买,500元宝一件,呵呵…完全不给非R玩家活路……玩法又没有什么新意,感觉官方也真是够胆量,把吃相展现的这么淋漓尽致,作为穷逼的我惹不起,只有滚开了
手机用户20787444 2020-07-23 18:51:39
抄游戏模式不叫抄,但是你把地牢爬行中的英雄怪物装备都照搬不合适了吧,两个游戏英雄属性一样技能一样,怪物也是特性属性完全一样就是换个皮,装备也一模一样,国外的法杖带弹射你换成中国的符箓也带弹射,这是哪国的符啊还能弹射的,唯一的创新就是地图,人家是正方形的你换成6边形,你这个制作组只请了美术吧,换个皮肤就是中国特色了,你这是欺负地牢爬行不知道不能过来维权吧
2020-07-23 18:51:42
地牢打出来的装备必须氪金才能带出去,Boss战禁止使用任何法宝与技能(复活也得氪金)——嗯,真是太难得遇到对零氪玩家这么果断而直接的劝退了。
游戏体验一星,给运营的真实和勇气加一星。
抠脚大汉 2020-07-23 18:51:40
看来我和其他人意见差不多,就写简短些。
作为一个休闲玩家,我觉得装备带进带出关卡的限制太严苛,哪来那么多元宝和铜钱?
然后不能随时进出关卡的设定拉长了每一局游戏的时间,每1层或每隔2、3层的传送门都能选择要回去或继续会比较方便。
游戏不就是要玩了高兴的吗,这样给人压力的设定实在高兴不起来呀。
文豪白夜行 2020-07-23 18:51:34
被画风吸引,下载之后还是蛮失望的。
玩法抄袭痕迹严重,换就算类比国内的某冈布奥,也差的蛮远。装备继承问题其实可以理解,这类游戏都会有。但是为什么不试试推出一些继承卡,就算难获取一些,好歹大家也有个奋斗目标。但是直接挂钩元宝真的过分了,有些强制的味道,毕竟辛苦一局的心血直接被元宝铜币捆绑,谁也不舒服。
其实很多时候,氪金可以接受,那是为了自己真正喜欢的游戏内的东西,而不是告诉你不氪就告辞您咧!啥都没有。或许官方会说,可以看广告啊!广告其实也是一种变相付费的负面体验,本身看到元宝保留自己的心血就够恼火了,还被迫去看广告。
或许我最终了保留了装备,也看了广告。但却像吃了苍蝇一样难受。
原因很简单,你们用金钱去捆绑了玩家的努力和心血。
li奥 2020-07-23 18:51:34
国风外衣的地牢爬行+符石守护者
数值需要太多调整,突如其来的远程怪让你猝不及防,而且消除他天性了居然还能继续射你???
十层还好,二十层中怪物数值攀升太快,前一层还在打两下普攻打死的怪,后一层直接出大几十血十几攻的怪让你酸爽的不行。
图里会经常出元宝换金币的npc?????
用符打怪居然算魔法攻击???前几层碰个魔免灯笼怪带钥匙的只能重开???
装备不氪金一天只能带回一件,刷个鬼的装备哦。。。。。
那个什么玄金没看出作用也没地方显示自己有多少
Debuff运气不好中了就要带一辈子有点蛋疼。
看广告给钱币,复活好评。
总结,外皮新颖内核借鉴,比较逼氪。。
风陵渡 2020-07-23 18:51:34
本身应该是一个很有意思的游戏题材,《蜀山剑侠传》这个近代宏大经典的仙侠故事也一直没什么好的发挥点。
然而这个游戏在几个地方实在让人觉得很难受。
首先在游戏难度梯度的设计上尚不友好,扫雷和 roguelike 的游戏模式,一些细节上结合的还是挺生硬。
其次虽然有蜀山的世界观,但游戏的内容设计却很广,新手关就要干饕餮、雨师风伯、甚至白骨精这样的大杂烩角色,让人很出戏,其实蜀山的设定下,有很多可以发挥的空间。
最后是大部分玩家吐槽最多的逼氪行为,我只想说装备的设定真的很糟糕,出阵花元宝的方式也设计的很『不优雅』,大家都在吐槽肯定是很不好玩了。至于有叫声的抄袭问题,就不评价了,玩家的声音还是很能反映问题。
连着玩了几天,感觉在选材不错的基础上,这款游戏还是有很多需要做的,希望今后能改善多一点吧。
BBABS相遇相遇 2020-07-23 18:51:31
第一次知道原来我在地城里辛辛苦苦打出来的装备是要靠氪金才能带出来的,看到这个设定的瞬间我就知道这游戏在tap评分不会很高了,果不其然…
其次玩法上也不多说了,模仿痕迹很重。一开始我是被国风roguelike吸引过来的,玩了几局之后觉得太逼氪了。这么说吧,一局游戏艰难玩到20关出来的铜币只够点一到两下技能…请问我的钱是大风刮来的吗.jpg
不太奢望想圈钱的厂商会把游戏改的氪肝适度。但还是要提一句请多从玩家角度出发吧,萌新的钱固然好赚,赚多了,良心过得去吗?
以上。
行年 2020-07-23 18:51:31
有一款游戏叫符石守护者大家了解一下。
用心做氪金。用脚做游戏。换个皮换个画风标榜上古风东方仙侠。依然改变不了游戏内核跟符石守护者一毛一样的事实(不是基本一样。就是一毛一样)。
生命 法力 护甲 灵力⇆生命 灵魂 护甲 魔法水晶
剑客⇆弩机(一个指向性的。一个非指向性)
符石⇆纹身
修炼⇆升级
怪物技能完全copy
Debuff 效果完全copy(减生命上限 易伤 )
法宝⇆道具(效果完全copy)
Emmm。装备系统你也不放过。装备的附属特性同样copy。
我应该夸硅油的氪金系统做的好么?付出元宝可以带出装备。
氪金解锁最后一个角色需要emmm 2000元宝。开发者内心是不是在OS:人傻钱多速来?
求求你别忒么说自己是rougelike爱好者了。
我觉得羞耻心是可以让游戏行业进步的。而你们。没有。
安陵君 2020-07-23 18:51:39
游戏还可以,但是细节设计的没啥搞头,游戏第一时间玩了,把紫装买了一遍也没打到20层,而且里面最好的装备也就那几件,力量的武器记得最高攻击貌似是19,一次最高攻击打出去也就23左右。你到后期20层的怪血高,攻击高,根本无法玩。游戏装备太少就导致了所有的属性有了上限,所以果断弃坑了
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