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绿茵风云(测试服)
3.8
编辑推荐

绿茵风云(测试服)

类型:综合

开发商:万游网络

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玩家评价

吉吉怪 2020-07-23 18:49:06
游戏很好玩,但是我还是很想知道关于球员转会的问题,MC位置的球员我换了3、4位了,每次一上线就会显示某位球员转会,然后他就从适宜MC变成FC或者GK,实在是没钱签约MC位置的球员了,只能让初始的球员担当MC位,但是我用的是4312阵容,中场MC的位置还是很致命的,根本拿不到球,就算面对实力很低的对手,我的控球率和传球成功率都远低于别人(也有可能是我战术的问题) 所以想了解球员转会适宜位置变动的问题 ʅ(´⊙◞⊱◟⊙`)ʃ
梦想是gll 2020-07-23 18:49:06
游戏总体来说很不错,建模也还凑合(稀饭脸)。毕竟经营游戏的主体不是模型,不是吗?bug在同类游戏里算少的了,但体力无法恢复真的不能忍。
希望游戏越做越好!
沐白 2020-07-23 18:49:04
我觉得总体来说很不错了 说真话比梦幻好玩多了虽然还是测试版本,喜欢的几点也有很多(球员有脸是真的觉得可以哈哈)建设球场时间也很短也不错,活动也算多吧(四五个);但bug也有不少,公会的bug还是有的,还有体力无法恢复也很难受,(还有有时候莫名其妙闪退重新切换后台回来登陆不了必须得重新打开)
最后希望以后不要太氪了不然很恶心,获得球员的方式能更多,希望以后这款游戏能更好!
羊愿愿 2020-07-23 18:49:18
给个评价,哈哈哈
名字吧让我这种嫌弃了
但是icon好看怎么办啦,今年世界杯足球吸眼呀!
然后进去震惊了,相对真的很简洁
里面的美术略想吐槽
重点是,意外的玩法和操作很魔性!!!!!
魔性的上瘾,根本停不下来
可以说期待值3颗心,体验3颗星,操作意外喜感5颗星
开发哥哥,能把我球员小哥哥们的肩膀还给我吗
能不只有个头颅吗!
2020-07-23 18:49:15
玩了一天了,这游戏,真的,太魔性了,不可自拔的喜欢上了,还有里面的老外
旧记忆 2020-07-23 18:49:06
第一次在TapTap上评价游戏,只想说真的很喜欢这个游戏,完全可以给5分
球员的技能和技能组合是亮点,特别的吸引我 3⭐
球员的获取以及转会机制很不错(以后要是能获取更高品质的球员就更好了) 1⭐
目前看来还算丰厚的奖励制度 1⭐
比赛风格 球员的培养等等的详细设置 1⭐
这里要吐槽的是体力的获取 青训队员的获取等等实在是太慢了,这是打算以后公测的氪金方向?
还要吐槽的就是问题最大的服务器问题了,就在刚才服务器就炸了,逼的我来评论了,暴躁
浅秋与 2020-07-23 18:49:04
攻略:更新于11月5日,12:55
阵型推荐442菱形中场,双前,一前腰,两中前卫,一后腰,双中卫,两边后卫,加门将。
门将,推荐技能指挥人墙,普通球封堵,大脚开球精通,球员随意,神经刀位置。
中后卫,清道夫配牛皮糖,技能用各种封堵即可,清道夫用送的席尔瓦,牛皮糖目测没找到合适球员,此风格球员值钱。
两边后卫,重点位置,设置大插上,推荐全能边翼,球员技能推荐带球和永动机,右边推荐贝莱林,90多速度和耐力,很容易得,转会市场好多卖的,左边随意,比赛你就会见这两货哗哗的带球,根本挡不住,直接到对面禁区。
后腰用全能型,设置插上,技能用放空塔是重点,球员个子要高,其他随意,我用的费莱尼。
两中用司令塔和节奏器,技能魔术师,用送的保利尼奥和亚亚图雷即可,当然有好的就用好的,存在感不高。
前腰用机会制造者,重点位置,技能要近射,远射,致命传球,两边实力相当的话通常就是这位置进球,我用的多芬贝里,费基尔也好,两个都容易得。
双前锋,一个射手,一个九号半,技能近射,远射,魔术师。射手用送的伊布即可,九号半值钱,好球员少。
球员优先选择23岁以下的,触发年轻风暴,国家随缘,慢慢集。
这阵型能达到球队默契最大化,仅个人理解。
……………………分隔符
作为一个常年奔波于pes,fm的玩家,我说一下这游戏的感受,首先抽球员的概率的确很低,目前抽了8次了,没有一个满意的。目前球队主力鲁尼是开局送的,多芬尼格是转会市场买的(阿贾克斯的妖人),贝莱林是a级经纪人抽的。
目前看出这游戏重心是放在团队默契上,用不同风格的球员来额外增加实力,比如啥双翼起飞啊,射手配九号半啊,青春风暴啊,我目前已经配了7个加成了。
游戏的ai不错,看着配合蛮爽的,战术也多样化,5星好评!
说说建议,开局的教程里面应该附送一张位置图解,什么gk,dm,amr,我常年玩这类游戏都有点吃力,你让新玩家怎么区分噻,这个一定要弄!!!还有战术也区分好,442适合什么,4321适合什么战术,等等,这点扣一星。
...……
bug:加入公会后,点开公会就卡机,一直转圈,只能强退游戏
…………
还有就是体力问题了,这游戏的体力设定不太一样,他场上和场下是共用一条的,一般来说体力是场数多以后上限降低比如100降到75,然后每局就只有75的体力慢慢变0,休息过后体力上限回升。这游戏不一样,我观察每局的体力都还能剩一半,场数越多体力就越少。那么问题来了,替补的作用在哪里。难道是以一半作为下限?到了一半就换人?那你何不换成红线,像pes,哦,这球员红了我可以换人了。还有吐槽一下体力包和状态包3小时一个~青训12天才出人~都删档了好不
柒蚁 2020-07-23 18:49:00
五星鼓励一下吧,表示目前为止游戏还存在着许多问题,首先是比赛时的3D模式,尤其是帧率,不说卡成ppt,但是帧率大概也就20左右,其次就是画面做得也就一般般,球员的动作也比较僵硬,表情啥的…几乎没有←_←不过有天气系统这一点还是比较不错的呢~ ヽ(°∀°)ノ
竖版的模式有一点诡异…但是这不是重点,重点是界面设计有一点…算了还过得去╮( ̄▽ ̄")╭ 就是有一些地方设计不合理甚至是有错误,一些时候某些图标会略微挡住球队的名称←_←此外还有一点,希望在比赛时的中场休息时间改为真实的倒计时,不然的话调整战术这些的时候有些来不及啊(||๐_๐)
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