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战舰世界闪击战(测试服)
3.4
编辑推荐

战舰世界闪击战(测试服)

类型:模拟

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

SimpleLife 2020-07-23 18:41:43
玩了一会儿,发现一些小问题,比如舰艇操纵模式暂时好像不能改,只有一种,按住转向。还有左侧没有开火和开镜键,这样不是特别方便。
优点:
1.可以开启高帧率,此刻尽丝滑,舒服!
2.画面确实不错,我开的推荐(高)
3.游戏加载很快,不是很耗电,比某龙的同类游戏加载速度快很多
一些小疑问:
本次测试为什么官方没有在tap的论坛里发帖,很多东西你不说,我就不懂,比如测试截止时间?删档收费诶,为什么看不见官方的人?
游戏基本已经是成品了,不然估计也不敢开收费,我还想知道什么时间不删档,或者公测?
出来的 2020-07-23 18:41:34
⭐之前写的一篇评测,现在是下面的一些评论,我来做一些解释。
建模精度没有某盟好,竟然还能说得出是闪电战赢了?
我*?
强行提升?有点厉害有点厉害。
科技树?闪电战确实很完整啊。。。什么我的某个金币船!两个跑哪里去了!刚才还在这里得!
(大雾)
流畅度!我玩这个游戏!比玩某个游戏卡多了!这个游戏都带不起来!
(大雾)
馒头!你绝对收钱了!快说!你到底收了某易多少钱!
(哔——————)
⭐那你们听我讲个故事吧。๑乛◡乛๑
(一言不合讲故事还行)
我是鸽盗ban游戏。
我莫有感情。
也莫得水军。
最后也莫得钱
直到有一天!天降易某,水军一洗,广告一放。
反手成为了正版移植大作,再也没有人记得我曾经的面目,也没有人知道我曾经的名字。
并且也骗了一个叫馒头的评测大佬(我*,你还有没有点脸了?)(大雾)。咳咳,别打我。
直到有一天,有个人提醒了我,这个游戏原先叫某个雷霆海战,我*,简直一毛一样啊,百度自己搜索,你们绝对会看到很神奇的影像,记得允许打开tap。
一样的建筑模型,一样的炮火填充,完全一模一样的游戏,只是换了个名字?
我*,哇太厉害了。
易兄!你骗得我好惨。那个广告费什么时候结一下?
(哔——————)
⭐所以之前的评测是在我完全不知情的情况下。所以其实我不知道这是个换皮游戏,不过呢我觉得,我虽然不能让所有人都知道这是个换皮游戏,不过呢,既然换皮了,马上得到游戏的厂商的这个重视。连之前说我就算饿死跳下去,也不会做潜艇的那帮人。现在也说出真香了。
所以呢,大家理智辩论,也不要说就那么否定这个游戏是吧?毕竟刺激战场,刚上线的时候,和全军出击,干的不是也很厉害吗?
现在你看到还有吗?
我*!我!刺激战场大佬!水军!全某垃圾!
(哔——————)
咳咳,所以呢,我还是希望,让这个游戏变好。毕竟吧。你们也懂某盟缺点什么?缺的是人。没有人跟我开黑。因为他们都跑了。
你说我玩个匹配,硬生生要匹配两分钟。多难受哦。
小老板多捞哦。
你们就不希望战舰世界变成刺激战场,那么多人开黑?
不希望手机上也有一个正儿八经的潜艇加上水面舰艇的双线作战?
所以呢,25号就开测了,网易我就跟你讲,不要让我失望,我虽然是一个吃瓜群众,但是呢,也被你骗得很惨。如果这次开了,还是和之前一样。抱歉,我不买账。
⭐这里是馒头,讲故事用梗,我在行,最近国庆节了,大家作业写完了吗?๑乛◡乛๑你是个恶魔吗!
(大雾)
抹不去的忧愁 2020-07-23 18:41:36
女孩和男孩坐在沙发上,互相依偎着,默默无言
突然,女孩说她肚子疼,男孩什么都没有说,抽出了手。拿起小米手机点开了战舰世界闪击战。
女孩看见了,抿了抿嘴,露出失望的神情。
两分钟过后,男孩把手机拿给了女孩,说了句:“诺,拿去捂吧。”
女孩抱着男孩的温暖安睡了一个晚上
第二天,女孩烫伤了
、等天黑ༀ 2020-07-23 18:41:34
看到战舰世界闪击战出了测试服了,我还是挺激动的,但是还是有几个点觉得有毛病
1.为什么敌我舰船没有碰撞伤害!我要碰撞伤害!◝₍ᴑ̑ДO₎因为我之前玩手游类似的是某某猎手,他那里的碰撞伤害习惯了,这里我一次残血了想板载过去换掉一艘德巡,结果撞过去之后……没伤害?结局就是被那艘德巡收了人头
2.为什么它多了一个兵工厂!况且里面升级船体还要图纸…分明是让我们氪金呐
3.很多船还是不全的,像美系的克爷,德驱和德战,法系等等
最后还是祝战舰世界这款游戏能够做得更好,因为我也玩手游的海战游戏,它的速度和魔法性都是比不上端游硬核的,所以各位从端游来的dalao还是忍忍吧ε-(•́ω•̀๑)
(玩了快一年TapTap我还是第一次评论得这么呢…望各位能够接受⊙∀⊙)
护界神 2020-07-23 18:41:32
玩了几天,发现问题还是很多的。1没有炮弹追踪功能,这个功能的重要性我就不说了。2航母的设定我到现在也没适应,002配置的兰利是什么鬼,这飞控我没遇见过的啊,战斗机还没遇到,但对于扫射我就不抱太大希望了,美航的优势是什么,飞机数量啊,然而到现在来看日系和美系的单组飞机数量都是4,这我就不服了啊。最后航母的飞机还没法设路径点。3交流问题,这连聊天都没有更别说战术交流了。4装甲设定和炮弹口径的精准问题,这就有意思了,我3级英巡居然打了4级美战的核心?这什么玩意?玩过端游的应该都知道这代表着什么。还有拖刀和卖头的效果我也没见到。5对于端游的一些规则没有应用的问题,例如碰撞伤害(这都没有我也是服了)占家时的受伤惩罚,占家原则(甚至占对面家还要先转一轮到白色状态),修船的原则(这里的血ap打下去都能修,你让我端游怎么想),还有最重要的一点,请在航母的飞机操作页面上加上船体操作页面(这样我就可以不用在起飞机的同时还有切回去操作船体了!)。6副炮的手动操作本咸鱼表示玩不来。总的来说做的还是可以的,但还有提升的空间而且除了英战 德战 德驱 法系全线 美系一条巡洋线(我克爹在哪里)日系炮驱 泛亚驱 还有我德系齐柏林以外(细着数一数还是少了很多)船还是比较齐的。还有每一级中间所花的时间还是比得上端游的。说了这么多并不是要去说这游戏有多么多么不好,而是希望游戏可以越做越好(不要像国服端游那样别人都快0.7.7了,我们还0.7.2)。这是本人第一次写评论希望下面可以稍微安静一点(虽然你们喷了我也不一定会看)。
血棘 2020-07-23 18:41:30
暂时打四分吧。玩了一阵,现在到了怀俄明。说一下体验。
第一,这个图纸……一言难尽,可能是为了缩短白板期或者直接跳过白板期,弄了一个开发图纸,竟然还有人吐槽这个……那给你一个原版科技树,顶着白板期肝出完全体你就舒服了是吧。。。当然也要吐槽一下这个机制,图纸随机掉落且升级的属性加成不大。那么军需箱子里不如就去掉图纸奖励?改为其他的,比如损管灭火配件之类的是不是更好?
第二,开炮手感的确不太好,而且炮口开炮上扬好像还不能关,很难受。
第三,瞄准系统没啥吐槽的,地图本来就小,开第一炮观察落点然后齐射,这不就是端游的基础操作么。地图小再加给你炮弹飞行时间,没必要啊。
第四,没开撞击伤害好蠢,真的蠢,我就看dd撞我然后他就穿过去了,我TM可是BB诶,万把吨的排水量,DD撞我竟然没事,这个真的要扣分。
第五,炮弹问题。没有追踪视角这个嘛,真男人从不回头看爆炸,我从来不看。只需要看击穿核心区提示就够了。就是这么自信!不过也可以加一个,还有左边的开火键,挺需要这个的。左手瞄准右手开火有点别扭。还有炮弹伤害,我怀俄明摆个20度,对面河内凭什么ap打我有伤害!凭什么!希望能把跳弹机制加进来,这个很关键。
第六,优化问题。索尼xzp最高画质基本在50fps,但是猎户座8895的s8fps只有30左右,有点难受。可能是猎户座GPU不行吧,但是还是希望优化能再好一点。
第七,氪金问题。想氪氪不想氪就不氪,无所谓,但是真的不想看到氪金出来的金币船随手一轮四五发核心区这种事情,不过WG对于金币载具的平衡做的还算可以。ps:删档测试,福利给多一点嘛,比如全天都是五倍经验五倍银币这样,能快速肝出高级船,很急很关键。
总结一下,端游做的不错,手游需要改进的地方还有很多,希望运营能重视吧,并且更新科技线一定要跟上国际服,隔壁WOT停更四个月玩家流失了不少,希望引以为戒吧。我自己也是WOWS端游玩家,这个IP在载具游戏里也算招牌了,希望别砸了。不足的地方挺多,但是还是给四分,希望能在公测时候看到一个体验很棒的WOWS B。
●△● 2020-07-23 18:41:45
游戏不错但是有不少扣分的地方。
1 没有炮弹的飞行时间。
2 副炮也要手操(将来的德战玩家可能会骂人)
3 低级消耗品也要用银币买,金币消耗品只能用金币买,希望可以向PC端那样普通消耗品免费,金币消耗品可以用银币买。
4 键位不能改,操作手感也不如隔壁战舰联盟好
要是正式公测的时候能改进就好了
PS:我是第一次写这种评论,求轻喷
Adam卢天一 2020-07-23 18:41:43
1 单局时间太短,来不急逆转。
2 地图太小,航母手长优势无法发挥
3 大口径炮***打小船不是应该打中即爆击么?
4 自瞄系统在瞄冲向自己的敌人时,会打在准星下方(即更近于瞄准点),这是BUG吧?
5 为啥瞄准镜不显示敌舰距离和瞄点距离?
feyeen 2020-07-23 18:41:43
1星送网易
1星给题材
1星给非卡牌
隔壁舰萌玩家。。也非端游玩家。。被鄙视是肯定了。。
操作手感有点差。。左手好像很闲 右手很忙。。中间的损管位置不习惯。。不看一眼不太容易摁到。。
炮击感有点弱。。不开镜感觉没东西射出去。。。开镜也看不太清楚远近。。着弹效果有点弱 感觉像页游。。。
地图太小了。。开局斜摆 等速度拉起来敌舰已经在4公里以内了= =。。。5公里的隐蔽距离是开玩笑用的么。。。
笔墨. 2020-07-23 18:41:43
我还是高看了这款游戏,与外服的相比,这款游戏还是相差太多。
汉化是其一,汉化一直是代理游戏的一大通病,与太阳旗相关的所有汉化,都会被汉化组变成一些看不懂也不能与该事物有关联的名字。
其二,新手教程(个人意见),新手教程一直是我不喜欢的一个环节,对于舰船游戏有一定了解的朋友,应该都会一部分的基本操作,而新手教程就是在毫无意义的重复这些基本操作。
其三,氪金,氪金这事,大家都懂,现在哪个游戏没有氪金这个板块。但是与原手游相比,这个要价恐怕有点出入吧。
现在这款游戏还只是处于测试的环境,我能看到的问题也就只有这么多了,希望网易能尽可能的还原这款游戏,毕竟战争三部曲里,这款游戏是我最喜欢的一款,也希望网易越做越好,越做越大。
卷卷毛 2020-07-23 18:41:43
扣一分运营,各位自行移步战舰世界闪电战亚服。看看商城对比下。再扣一分图纸系统。首先这不是凯英做的。是wg另外一个工作室做的。亚服也有。和国服比更新快多了。而且船全。但是我确实觉得是白毛子随便做的游戏。氪一波然后看看玩的人多不多。不多估计也就不改革辣鸡图纸系统了。亚服玩了一段时间也玩不下去了。***图纸。我觉得凯英和wg在这个游戏上的决策都是失败的。
轵深月下 2020-07-23 18:41:38
作为一款战舰手游,首先是每局时长类似于自家闪击战和隔壁某长空,组齐了海陆空5分钟一盘大套餐,对手机用户来说节约时间。
相比某萌,科技树少了英德战,美轻巡(没有亚棍的日子)等,但是多了苏巡,然后还是十层(隔壁通过砍树来节约玩家的肝,这边就直接砍游戏时长),总的来说有了不同级各种船而不是看级知船的乐趣,但是爬树肝度也提高了。
战斗方面主要是两个问题,一个是瞄准体验差,对于战列花上好久瞄准还行,巡洋驱逐玩家表示很难受,经常瞄准的时候还要看小地图开船,雷开出去浪费三秒;另一个就是碰撞,真的魔性,神风会穿模,撞谁都不掉血,只减速。此外五分钟一局也使得绕后之类的战术基本发挥不出来,小船更易猝死。
持观望态度,一星给正版,一星给战舰玩法,一星给纳尔逊(居然是氪金船这样以后就能玩老罗了)。
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