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你的位置 : 首页 模拟 战舰世界闪击战(测试服)
类型:模拟
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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1.在战舰数量和种类方面,科技树更好的是舰萌,而且数量也多,除去抽奖船(魔改)价格也比网易要便宜。
2.操作方面,没有舰萌顺手,灭火和维修根本比不上对面打你的速度,你敢一个人冲过去试试,而舰萌不一样,没有维修,大家直接开团,更贴近海战吧(毕竟战场没时间修船)
3氪金点。网易直接搬来了坦克世界的氪金点,界面都尼玛一模一样,你删档测试好歹学学隔壁实况啊,删档天天都是福利,你返利都不知道给不给
4.地图,有神似地图,网易你来解释一下,在船的方面,小瞧我he?二级船混战穿甲伤害至上???
没有舰萌好玩,但是网易运营,希望可以改进(至少别有魔改出现)
鱼雷不能开镜看爆炸
涂装按小时买
开火手感极差
科技树不能反和谐
炮弹落点没有时间
损管有次数限制(dd玩家怎么活)
维修什么船都能带
dd没烟玩nm,平海一三级船有烟有鱼雷再装填玩nm
以上俩没有免费的,金币版还只能用金币买(dd玩家***)
各种船伤害削了不止一点(岛风53雷伤害从20000+变成了4000+)然而装填时间没变,dd一轮雷全中bb还有半血玩nm,睦月60s一轮雷加上开局时间也就最多丢四波,不敢想象x级的光景
除了配乐以外没继承到什么精髓,虽然不算端游大佬,一条x还是有的,不希望这个ip被砸手里
首先就是 敌方占领基地的过程中,对其造成伤害不影响占领进度,我不知道这是BUG还是就这样,如果就是这样,那不的不说十分失败,这样只能让玩家一开始就拼命冲对方老家罢了。
其次,舰船***设置,开启望远镜之后,很难调整瞄准问题,开炮和瞄准只能二选一(如果想要回避的话),然而放弃回避来进行开炮和瞄准的话,没回避的驱逐和巡洋会被战列打成什么样?
另外,近距离的瞄准会出现视角问题,导致瞄准跟随出现问题,瞄准打不到的情况频发。
然后一局游戏的时间很短,基本不给玩家留出自由发挥的时间,就像斗兽场一样,不是你死就是我活,而不能发挥战术的作用,会让游戏变得简单乏味。
最后,吐槽一句,你一个手游金币船卖的比端游还贵,无语……
第二次写评测,不喜勿喷。
我感觉完全不一样,改了几次了,发现该改的挺多
我发现
1:天朝舰队一个没出来(我上网查了天朝二战有2艘巡洋,还有一堆差一点驱逐的船,不知道怎么算)除了氪金的鞍山出来了
2:美系你把亚特兰大给我吃了?(我是真的找不到了)
3:德系我大猴呢?整个德系只有巡洋舰(还有一艘氪金战列)
4:精英战舰还出来了一个精英特性,什么玩意
5:你升船体,炮台还要图纸,变式氪金买图纸?
6:网易自己还出来几艘我没在端游见过的船,日系出了一艘狐(战役里有一个任务击沉狐,然而里面船的名字是夕张),还是氪金的
7:端游的涂装一个没要,基本都是网易自己造的涂装(一些氪金船还有专属涂装)
8:我认为整个游戏只有加载界面,背景音乐,船名一样(说真的)
9:画质完全跟端游不是一个档次,虽说初期,但我看不到端游的影子(感觉跟端游差的不止一点)
10:而且,我感觉地图还小了,战列秒秒钟飚到20,穿地图时间也不需要太久
11:迷之弹道,这弹道也是不知道该怎么说,多看看端游吧(因为它没有角度显示,导致看起来打的中,实际上没打中)
12:损管的特效你能做的再天真一点吗(一个灭火器在船上飘)
13:好多音效也不行,基本全换了,换了就换了,换的还听起来不怎么好听(能不能出日语,你们不是挺擅长的吗)
14:而且里面氪金的一大堆,还专门的一堆氪金面板,看着都吓人(说真的,东西还贵)
15:时间不够,往往看到对面船就只有4分多钟了,你还打什么,往往可以翻盘时时间到了(不知道多少人被坑了)
16:然后这个鱼雷也是只听的到声音,又不标识在那(是不是听到声音时很慌)
17:不能撞是真的恶心,怕队友打队友吗,直接扣钱扣经验就是了
18:疑似bug
叙述:我奥马哈开过去,都贴对面航母脸了,都能雷了,居然没显示被发现,没有被发现啊!按照平常我发现航母,对面也就看到我了,那次我看的对面航母好久都没有发现。。。
本人表示玩不下去了,时间问题搞得我老壳痛,改好后再说玩不玩吧,反正18块钱已经进去了,玩了大概半个月左右
本评论并不是在说不好,只是希望有些地方希望能够还原,科技树我也知道不是一天两天的事,也只是希望能够尽快出来,因为这次测试并没有部分船只(我就奔着德战来的,没有,只是简单提及一下)
希望游戏能尽早出正式服
看到战舰世界闪击战的测试服无疑是比较兴奋的,毕竟这款游戏也等了有一些时候了。但是玩到测试版本感到很大的失望,坦克世界闪击战里的一些优点到这里几乎没有发扬起来←_←下面就说一说迄今为止我发现的一些问题和需要改进的地方。
1.部分系别的战舰几乎等于没有,银币战舰全是空白,只有少数的金币战舰或者付费战舰(´・_・`)有些系别的科技树分支比较少,甚至只有一条,当然其中也有历史因素的影响。但是我可以肯定的是,有较多的历史上真实存在的战舰是没有出现在游戏中的(◍ ´꒳` ◍)
2.战舰的碰撞实在是要改一下了。有一次敌方战舰朝我方战舰的侧面冲去,撞上的一瞬间没有反应,就这样敌方战舰的船头顶在我方战舰的侧面。之后的事情令我感到非常吃惊——敌方战舰居然直接穿过去了!没错,直接穿过去了,并且两方什么事都没有┐(´-`)┌
3.消耗品实在是有一些坑。普通消耗品只能够用银币买,高级消耗品只能够用金币买,这明摆着就是要氪金才可以用到高级消耗品(╯‵□′)╯︵┻━┻而除了氪金之外你能够用到什么方式获得金币?最起码也要可以像坦克世界闪击战里的金币弹一样既可以用金币买,也可以折合成银币买才不会显得比较坑(´・_・`)另外灭火器是什么鬼?做这个的你是认真的吗?瞬间出戏好不?╮( ̄▽ ̄")╭
4.二级战舰的炮弹伤害是不是有一些不对?德系二级战舰就是这样,***的伤害比高爆弹还要高差不多50%的样子。不管实战里是不是这样,光在数据层面就会在很大程度上误导玩家←_←(这一点有误,根据某dalao指正,端游里确实是***要比高爆弹伤害高)
5.模块化伤害还需要大幅改进。目前为止似乎只有战舰起火,其它的例如主炮损坏,指挥室被击中,动力系统损毁等通通没有出现(ー_ー)!!
6.优化。这一点恐怕是不应该出现的。都是同一个系列的游戏,优化却是千差万别。我玩坦克世界闪击战的时候帧率能够一直保持在30左右(设置里选择的30),卡顿现象几乎没有。而到了战舰世界闪击战,即使是开着最低画质,粗略估计也就20-25帧左右┐(´-`)┌能玩,但是流畅却是算不上的。
7.如果可以的话,希望官方能够像坦克世界闪击战一样由玩家自行选择数据包的位置。这样的设计能够为存储空间不够的玩家缓解压力 ヽ(°∀°)ノ
经过几天的游戏测试,说实话一星都不想给,没意思卸了,也不差我这一名玩家