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FRAG Pro Shooter
4.0
编辑推荐

FRAG Pro Shooter

类型:动作

开发商:Oh BiBi

发行商:Oh BiBi

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玩家评价

夜晚 2020-07-23 18:38:53
我个人觉得还好!这游戏考验技术与人品,人品好你一个箱子开的东西就好!比较氪,开箱啥的!有时候好不容易打出个传奇卡,我脸黑的,气的我不行!就是有时候网卡,就被莫名奇妙的搞死了。。。
Vposy 2020-07-23 18:38:51
很欢乐,很省心,切换不同角色来控制战场的感觉,真心非常有趣,花样配卡花样打人机~3分种一把,打着打着就联盟3了哈哈哈哈……不过每次匹配到真人一般情况都会GG,因为网络问题直接退出游戏,超级不服哦,其他都好,不过我已经佛了打人机也都满开心的~不过我对那个存钱罐非常不满!氪金量力而为就好~
淡然 2020-07-23 18:38:49
有点像荒野乱斗,但是比荒野乱斗更耐玩。
网络问题很好解决,gooleplay很多免费的加速器。
看起来很多地方需要氪金,其实一分不氪并没有什么影响。
目前看起来就是玩法有点单一,只能1v1。好在英雄很多,技能很丰富。
一芥草民 2020-07-23 18:38:46
虽然看了其他人的评论都说网路不好,但我是没有遇到,还挺顺畅的。
这款游戏大概可以理解为荒野乱斗的3D版本,以射击游戏的角度来看,我认为它设计的相当轻量化,很适合手机的操作。这样的TPS模式是值得学习的,适合手游,无需开镜无枪支性能差异仅依赖角色各自特性,减少大量技术落差。唯战斗中闪躲敌方攻击因为不具备跳跃/闪身的设置而常常有遇到克制职业的状况,体验较为低落。
职业也设定了攻击/防御/中场等等个场地位置具有优势的角色,这点设计明确的让我相当惊讶,因为这游戏的玩法是玩家可以同时派遣5只角色出赛,而玩家可以在选用角色死亡后更换角色(于是被说像守望先锋)。而其他角色是跑AI的,在对战游戏跑AI是多么高难度的程序技术,以至于有许多战法的存在,也就是对方也只有一人是真实玩家。
这游戏的玩法借鉴了各游戏的优点后,融合成为自己的优势,跟目前市面上许多直接致敬某款大作的手游来说相当有诚意。至于开宝箱/角色等概率获得都与荒野乱斗相当,但意外的是没有多少运营行销,导致这款游戏似乎很少人知道,否则可以是相当耐玩的游戏。
不过国内大厂应该已经有项目在致敬这游戏了,获取最终这游戏玩法会被大厂收割,这也是国内一大悲壮的历史。
吉米吉(Jimmy) 2020-07-23 18:38:46
很簡單的戰鬥方式,技能也才一個,剩下的就是走位和射擊準度的問題而已,隊友嗎...這程度基本上只能當砲灰,硬要說的話這遊戲就是在比誰殺死對方AI的速度快又多。
沒有其他的動作按鈕,比如跳躍、翻滾、蹲下等等,少了這些這讓兩方互射的刺激感失色不少。
推薦給尋找快節奏射擊遊戲的玩家。
墟上孤烟 2020-07-23 18:38:46
除了网络不好真的很伤之外,这确实是一款很好玩的游戏,人物收集和开箱等设置很像PC端的《现代战争:尖峰对决》,但是移动端的自动瞄准等设置真的提供了更多休闲的可玩性,是比较推荐的一款游戏。
009 2020-07-23 18:38:37
色彩风格非常偏美式,会让你有点守望先锋的感觉。游戏整体节奏非常快,选好人,往前冲,占据点、打死别人or被打死,你就会被变成对方,这个是游戏最有趣的地方,我们总是觉得一定是对方人物太强,我们才输的,这次你直接变成了他,战局会被你扭转嘛?
人物基本有个特性然后带个技能,操作什么的非常简单,所以就需要老硬币,不断的偷人,为已方夺取能量,最终获胜。
除此之外,人物养成就是皇室战争那一套经典的开箱子系统。
赫尔~推he~tui 2020-07-23 18:38:49
还行,挺有意思的,继承了卡牌类游戏骗氪的精髓,开箱子时间太长,不过当个休闲小游戏偶尔玩一玩还可以
扣一分是因为今天碰到个外挂,瞬移加秒杀
星星野草 2020-07-23 18:38:49
5v5实时射击对抗游戏,队里的5个人全是自己选的,玩家同时只能控制一个,其他都是ai。战斗的目标是击杀对手或者打掉靶心,将对方积分清零。
玩家可以选择5个角色组成自己的卡组,游戏中一名角色死亡后,能选择另一名角色上场。角色有著不同的武器和技能,和moba英雄相似,射击自动进行,没有跳跃动作,操作起来很简单。
角色分为不同的品质,可以开箱子升级,和皇室战争相似。
针对高低地形、英雄搭配、靶心争夺可以玩出很多策略来,如果真人玩家能相互搭配的话,会更有趣。可惜游戏只有一张地图,也不支持真人玩家组队,所以很容易腻。
点点 2020-07-23 18:38:46
游戏设计战斗节奏简短而爽快。
每个队伍为5人组成的小队互相作战。双方在地图的两端,每一方出生地均有两个靶心。(实际上,真实玩家每方只有一名,其他均为AI在自动战斗)
获胜方式有些相似于荒野乱斗,在一定时间内比拼获分数,己方死亡和靶心丢失均会损失分数,最先丢完分数者为失败。
游戏当中击杀对方玩家并不是最主要的,核心目标为击毁敌方的靶心,得分加成极高。这就体现着想要打赢对局,并不是无脑突突突就可以的了。
不同英雄之间的特性相差也十分之大,根据位置,可分为进攻、防守、中场、伏击(陷阱)。在技能上,他们分别有自带一个主动技能和被动技能。
由于英雄种类较多,和与玩家对战的不确定因素,游戏的可玩性还是比较高的。不过目前地图选择上有且仅有一种,还是希望可以继续拓展下的。
乡田龙司 2020-07-23 18:38:44
Oh BiBi 具有突破性的作品吧,网络问题感觉随着更新慢慢解决了,毕竟面前有一堵大墙。⚪游戏性很不错,安排角色组成队伍击毁对方基地或是消灭对方角色,目前游戏比较小众还没有出现各种套路,游戏节奏不错,一把游戏的时间不是很长。⚪美术一贯的优秀,为LoL卡丁车打电话~~⚪操作还有待优化,非同一水平面视角移动总是怪怪的。整体来说是值得游玩的一款游戏。(另外需要机票和箱子的可以PM我哦~)
ColorfuL 2020-07-23 18:38:37
说实话,操作挺僵硬的。抽卡开包得角色让新手玩起来比较难受,不过幸好是分不同竞技场的。模式上有点皇室战争的意思,不知道是不是有什么关系?另外那个狙击手太强了吧,不过地图小,可以接受
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