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FRAG Pro Shooter
4.0
编辑推荐

FRAG Pro Shooter

类型:动作

开发商:Oh BiBi

发行商:Oh BiBi

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玩家评价

shitegg 2020-07-23 18:38:49
极度不平衡,这游戏想法很好,但是却让他们弄的特别可笑,而且ai极度不稳定,经常能看到对方ai各种超神操作,绕圈跑位,我方ai就经常看到敌方后就跟挂机一样,打都不打一下,而且这游戏玩一会必卡,发热严重,优化真的垃圾
再补充一点,外挂贼多,bug贼多
萌臀御守 2020-07-23 18:38:40
刚开始玩沉迷了几天,玩法充满新意,还氪了个新手箱。关键问题在于我辛辛苦苦几十局游戏一个一个钻石捡的,好不容易攒了500钻石准备再氪点钱买赛季通行证的时候,我攒的500钻石竟然要花30块钱才能拿出来???钱倒是不多,我玩别的手游花了几千也照样玩,关键在于我辛辛苦苦攒出来的还是要花钱才能用,呢我攒了又有什么意义?直接花钱买得了,就这一点我瞬间就不想玩了,不花钱完全玩不了啊,做个任务才给1钻石?每天还就那么两三个任务?买个最便宜的箱子都好几百钻石。网络优化也一般,不想玩了。
手机用户40067944 2020-07-23 18:38:49
网络链接错误 一直开不来箱子有小卡顿
박민혁 2020-07-23 18:38:49
터치가 안되는거 같은데요 ㅠㅠ끄고 다시켜도 터치가 안먹히네요
文刀 2020-07-23 18:38:46
可能是没大玩懂的原因,pvp是1v1吗?觉得一般啊,也没有跳什么的,就一个技能按钮,瞄准人自动射击。不过我觉得游戏可优化的地方不少,像danger close一样化繁为简才有坚持玩下去的意思。开箱子无所谓,别太恶心就行。
赫尔~推he~tui 2020-07-23 18:38:49
还行,挺有意思的,继承了卡牌类游戏骗氪的精髓,开箱子时间太长,不过当个休闲小游戏偶尔玩一玩还可以
扣一分是因为今天碰到个外挂,瞬移加秒杀
星星野草 2020-07-23 18:38:49
5v5实时射击对抗游戏,队里的5个人全是自己选的,玩家同时只能控制一个,其他都是ai。战斗的目标是击杀对手或者打掉靶心,将对方积分清零。
玩家可以选择5个角色组成自己的卡组,游戏中一名角色死亡后,能选择另一名角色上场。角色有著不同的武器和技能,和moba英雄相似,射击自动进行,没有跳跃动作,操作起来很简单。
角色分为不同的品质,可以开箱子升级,和皇室战争相似。
针对高低地形、英雄搭配、靶心争夺可以玩出很多策略来,如果真人玩家能相互搭配的话,会更有趣。可惜游戏只有一张地图,也不支持真人玩家组队,所以很容易腻。
点点 2020-07-23 18:38:46
游戏设计战斗节奏简短而爽快。
每个队伍为5人组成的小队互相作战。双方在地图的两端,每一方出生地均有两个靶心。(实际上,真实玩家每方只有一名,其他均为AI在自动战斗)
获胜方式有些相似于荒野乱斗,在一定时间内比拼获分数,己方死亡和靶心丢失均会损失分数,最先丢完分数者为失败。
游戏当中击杀对方玩家并不是最主要的,核心目标为击毁敌方的靶心,得分加成极高。这就体现着想要打赢对局,并不是无脑突突突就可以的了。
不同英雄之间的特性相差也十分之大,根据位置,可分为进攻、防守、中场、伏击(陷阱)。在技能上,他们分别有自带一个主动技能和被动技能。
由于英雄种类较多,和与玩家对战的不确定因素,游戏的可玩性还是比较高的。不过目前地图选择上有且仅有一种,还是希望可以继续拓展下的。
乡田龙司 2020-07-23 18:38:44
Oh BiBi 具有突破性的作品吧,网络问题感觉随着更新慢慢解决了,毕竟面前有一堵大墙。⚪游戏性很不错,安排角色组成队伍击毁对方基地或是消灭对方角色,目前游戏比较小众还没有出现各种套路,游戏节奏不错,一把游戏的时间不是很长。⚪美术一贯的优秀,为LoL卡丁车打电话~~⚪操作还有待优化,非同一水平面视角移动总是怪怪的。整体来说是值得游玩的一款游戏。(另外需要机票和箱子的可以PM我哦~)
ColorfuL 2020-07-23 18:38:37
说实话,操作挺僵硬的。抽卡开包得角色让新手玩起来比较难受,不过幸好是分不同竞技场的。模式上有点皇室战争的意思,不知道是不是有什么关系?另外那个狙击手太强了吧,不过地图小,可以接受
Marsa 2020-07-23 18:38:37
算是一种突破吧——LoL卡丁车和SUP赛车的相似度极高仿佛换皮,虽然刷新了我对直线竞速的认知,但印象变得不太好。
简单玩了一玩之后感觉相对于刚测试时候真是天上地下。刚测试时有幸下载到,结果开头就给了我惊喜。不仅画面卡顿锯齿严重,当时充着电试一下教程就“呲啦呲啦”地响,如果不是我迅速把游戏关了——我就有一对猪蹄和猪耳朵吃了。
说回现在,说它是皇室战争3D版委屈它太多了,但核心又确实跟它如出一辙——构建卡组,谋划策略,进攻防守,限时对打。核心点的不同是它是以削去对方积分为目标的,而不是消灭靶子,很好的教会我们什么叫做“君子报仇十年不晚”,让死亡有了应有的代价(扣分)。独特的创新又削弱了太过强力的卡组的压制性优势,毕竟能自己操作的战场充满了变数,不到最后一秒还真就不能说谁更强。实在不行——在游戏里给你看不上的斗士打低星吧!(???)
它有FPS的样子,代入卡组中的人物操作时更像是守望先锋。实在想当个运筹帷幄的大帅或者懒乎乎的肉虫子,还可以点开放大小地图来控制。不过跳跃键和蹲下键缺失,实际游戏会很僵硬很僵硬,有时甚至会卡在斜坡和平地的侧面动弹不得,或者因为机动性的减弱变成5V5激情对射游戏……
简单点,卡组搭配:实时谋略:实操技术=5:3:2……
猜测囿于模式,地图很难像皇室一样能靠改变要素的活动地图吸引人。除非有人告诉我:没到联盟Ⅰ别乱说,菜鸡!
不过我已经竞技场Ⅵ了,奖杯获得是很友好很容易的……
啊,说来惭愧,其实这些时间里有五个小时我都是脱机玩耍的……所以联网的活动我只碰了两三次……看见开头的“ANTI CHEAT ACTIVATED”心里还是有底的,结果网络不稳定的时候居然游戏会自己卡死……这也避免了我在2V2时被辣鸡网络活活气死的可能。(然后,AI真强,AI
传火祭祀场 2020-07-23 18:38:37
非常有意思的游戏模式,需要玩家构筑卡住完成5v5三路fps抢夺据点,玩家可以控制其中任意一名角色,而其他则有ai控制。
不同的角色分为防守、攻击、伏击、万能,玩家可以在游戏中设置攻击防守命令,让符合类型的角色前往攻防,这就创造了全攻的速推和全防的滴水不漏的打法,我相信还有更巧妙的套路。
一玩家四人机fps是一种很神奇的对战模式,我觉得开发商的脑洞足够大,我还是更倾向于十名玩家同场竞技,我觉得那样会更有意思,但开发商一定有他的理由,比如在线人数不多可能是其中一个。
至于氪金方面,我觉得正常水平,有看15广告双倍金币,宝箱获取的速度是慢了一些,但也能接受。
画面一般,操作流畅,玩法可以,如果有资金的话它的潜力还是非常大的,比如在金币系统和地图开发上。
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