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类型:卡牌
开发商:北京太能沃可网络科技股份有限公司
发行商:北京太能沃可网络科技股份有限公司
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说说缺点吧,玩的久了手机卡(我手机渣,但这游戏耗电量比崩坏3省电模式高),立绘emmm,配音也很迷,选升级狗粮的一键选取不会优先选有加成的
游戏评分感觉不止于此,我来拉拉
_(:з」∠)_
刚刚玩的时候经常闪退经常闪退好几次,隔个俩仨分钟就闪退一次(1G+8G伤不起)
但是游戏的剧情不错的说,立绘不错的说
(下次准备换一把手机玩,抢救手机中..(,,• ₃ •,,)阔咩...)
PS:董卓的设定是不是病娇哇
后续:用了其他手机试了一下(型号是VIVOY61)卡顿是不会了,但是不支持刘海屏啊QWQ,希望可以修复一下的说
(突然好想要画董卓的本子,咕嘿嘿)
文化素养加一星是什么意思呢?就是说这个游戏真的是“很三国”。比如,曹洪手里拿的不是武器,是个金元宝,为什么呢?“子廉好财货,见于史书。”曹洪贪财都被写进史书了,所以她拿元宝,非常符合人物性格。而她的技能之一叫“献马”,因为曹操追击董卓时中伏失马,曹洪冒死把自己的马给了曹操。这种细节就让知道的人感觉很好,不是粗制滥造的。
7.24:没有遇见其他人说的闪退,不过卡顿确实有。联通网,四川。
入坑晚了些,没赶上十七号送2000钻,再看是删档测试,那就姑且放下了,等不删档了再玩。
剧情上因为确实用了三国的人设和剧情,所以比之前看过的另一个“张飞抓刘备,司马懿辅佐张飞”的同类游戏感觉好很多。人物语言、行为、性格也同三国有相通,看剧情就显得自然而不是尬聊。
角色平衡和美术、动作之类因为认识尚浅,不评价。
四星。
我要在这里说几点
1 我带着助战(别人的武将)打本,突然别人的升级了,看了下,带别人武将(还不是好友)用着用着就能加经验
2 一开始玩起来还不错挺流畅的,玩了一会过后发现是真的卡,不断卡退,好的时候3-5把闪退,差的时候2把闪退
3 打关卡的时候有时候小怪打完我之后就站我面前(不知道本来就这么设计的还是卡的),有时候怪都打死了还站在哪里,显示通关了还是站在那带着自己的血条,当模特?
4 我打经验本,推荐800战力,自己带个200+战力的(阵营是有减伤的)就可以过,毫无压力
5 战斗的时候,可以多加一点动画吗(不得不吐槽,周仓拿着刀在空中挥舞两下就打中别人…)比如说连续两张指令卡都是同一个武将的,让他打一套动作不要打一下回来再跑回去打
6 这游戏主界面的武将触摸都没有反应,而且召唤得到的时候也没说什么话,语音是不是有点少?
7 我来吐槽一下武将方面,有些武将立绘很不错也很正常,但是我李严是怎么回事,腿和身体严重不协调,而且,突破立绘没变化,喂魂石立绘也没变化,懂我意思了吧
8 战斗里面链接攻击还不如平a或者让某个武将无双不知道伤害怎么算的
9 武将升级需要的狗粮虽然少,但是金币需要的多了,我喂10个狗粮15w金币,20个就需要我去打一次高阶金币副本,喂通用狗粮10个只要100金又是怎么回事(和星级无关,有时候通用狗粮也要十几万)…
10 主线通过之后,会留下一个打材料的关卡,这个竟然有次数限制??
11 锦囊是不是只有活动才有4 5星的?友情池只能出1-3星的锦囊,其他池子………十几次十连
只看到武将
11 来说说这游戏比较好的,首先,武将升级很容易,因为商店里可以换,副本打一次很多
12 金币获取容易,打一次副本有十几万金币
13 武将突破会有各种天赋加成让人眼前一亮
希望这游戏能做好一点(各种方面上)嘛…加油吧
弱弱的问一下,突破后立绘会改变么?我想要果足的董卓啊
目前玩了近2小时,感觉良好,没闪退,希望别立什么flag,PS,官方再不告诉我有没有果足董卓我就要画圈圈了
PS2,一骑当千的诸葛亮是萝莉,恋姬无双的诸葛亮也是萝莉,你懂我的意思吧?
啊♂!游戏要内测结束了有点舍不得啊,游戏是好游戏,立绘好但模具略差,故事不错但缺乏支线和好感互动(因为是测试,所以相信以后会有的),战斗太慢,没有加速和循环进入副本清体力略显遗憾,
第一,加速根本没感觉加速了多少
第二,托管系统我2000战力被500战力的电脑吊打
第三,不知道是不是我的问题友情10连,总是只能看到4.5个卡。
第四,模型卡牌都会卡住我今天各遇到了一次
还有就是看板娘和好感系统还不完善。我个人是比较喜欢三国题材的游戏的,希望能好好完善这个游戏。还有就是期待这游戏的活动,不过估计还要很久吧
刚刚又发现个问题,武将升级饼干不管是多少经验的怎么都要7000多金币吃一个那低等级饼干是不是只能拿来卖钱了?
缺點很多,優點也很多...
總之我把我這兩三天遊玩的感想發上來,希望有所幫助。
我認為缺點--遊戲占內存過高,明明沒啥特效卻搞到一直卡頓和閃退(而且有些關卡會卡著需要重登才可繼續),希望正式版會改進,否則很難吸引大量玩家。第二,日常關卡刷突破道具有點慢,一場才1~2個而且還不是同一種所以導致要突破很難。第三,活動關卡的關的推薦戰力是怎麽計算的?1w戰力打1500戰力也被對方幹掉數只。最後石頭很難累積,如果是正式版的話大概需要打數十場關卡才可十連吧...
我認為的優點--雖然遊戲方式不算嶄新,不過卻可以帶出這遊戲的獨特風格(反正我喜歡XD)。第二,活動道具送很大,雖然需要UP角才會有增量,不過一場出100上下糖果也足夠玩家快速練級(前提是打得過...),金錢關和其他關不同倒是比較好爆...或許是消費比較大所以掉得多吧...第三,立繪屬於中等水準,屬於看不會覺得太辣眼睛的吧,喜歡了之後還可以接收(不過有些是有點崩...)。
反正我會期待正式服會以什麽方式開設,雖然這號被刪了會覺得很空虛...(明明都那麽歐的說XDDD)(順便曬曬70連五彩的我www(今天40連30連爆死...想要呂布的說,立繪很美))
(二測評價)
雖然一測才過去數個星期就開二測了,我知道這樣評價會打擊官方的信心也太刻薄了,畢竟才過去數周。可是!我認為官方有信心開二測應該是沒啥問題才對的...看來是我高估了官方...
在我看來這次二測是比一測還差的,不是說沒有改進而是比起一測時二測更多bug更多缺點...
首先,一開遊就遇到新手教學卡機過不去的問題,隨後進到遊戲玩了一兩天發現auto很多bug,比如打關auto會產生卡著問題,也會出現無法出手的問題...然後很惡心的是明明還在選攻擊對手卻在攻擊了???
然後人物還沒死光就提示我需要復活了...呵呵...我只能呵呵了...這些都是在一測時還沒有的bug,我能理解增加了新系統會這樣可是竟然要開服應該預先排查所有可能發生的問題而不是玩家幫你發覺...我們應該幫發覺的是一些小小的問題才對而不是這種影響遊戲的大問題...還有些玩家遇到卡頁面等等問題...這種我沒遇過就不多說了。
最後,雖然有那麽多的大問題...可是優化確實比之前好多了...起碼打關沒遇到卡頓問題,關卡石頭也送比較多了,角色技能確實有還好等等。可是這些優點完全被你的bug打敗了...不能玩的遊戲可不算遊戲...(ps這遊戲占內存依舊很多...)
因為上述問題我暫時把評價改為三星,希望官方可以正視這些問題盡早修復...