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海战5v5(测试服)
3.4
编辑推荐

海战5v5(测试服)

类型:动作

开发商:Smile Panda

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玩家评价

手机用户19866682 2020-07-18 00:35:21
我还没玩,但是我玩过war3的boom海战,这次一看你们画面我就知道就是这个,而且很多回复也已经认出来了,给不知道boom海战的小孩普及一下:
1、类似Dota英雄联盟王者荣耀的5v5推高地模式,不过你用的是船
2、好玩的是,并不是你一开始选的船就用到底了,而是通过累计金钱买更好的船,升级,不同的船有不同的技能。不断通过买更好的船打败对手。
3、并不是只有打兵打怪才有钱,而是可以做任务赚钱,有跑运输,打海盗,找财宝,救人等等。
我说个简单的war3的boom海战的大致流程:
一开始买船,你只能买的起小的,你可以选小武装艇去线上打钱或者去抓对面商船(有基本武装,但货仓少,赚钱稍慢但不容易死),也可以选小商船做跑商任务但容易被抓(货仓多,无武装,但赚钱快),
有了钱你就可以买大炮艇和大商船,做更高级的任务,比如加速船寻找藏宝图找财宝(有加速技能),比如大商船走贸易路线(血厚了,货仓多了,可以回血),大炮艇可以拆塔了(扩大自己地盘抓商船和对面更容易)
后期就买高级船,我记得最强的船是黑珍珠号(全图仅一艘你买了别人就买不了),也有潜水艇(默认隐身但是很脆)
可以买高级装备,有主动有被动,比如某某火炮(加一个主动伤害技能),某帆(被动加速),某加速器(主动加速技能),某甲(稍微减速但加护甲),某船首像(像大航海不,特殊技能),某修理工(自动慢速回血),某神木(消耗品,一次性回满血)
说了那么多,这游戏我现在开始玩,敢让我失望直接一星
西柚白桃 2020-07-18 00:35:19
打了一把,感觉很戏剧,推到对面基地了,队友突然全开始单带了,我也被对面疯狂包饺子,然后推到我家里了。
游戏伤害设定很迷,我用了最贵的那个船也打不过对面,对面只用了一串导弹就给我打残。
UI很粗糙,用了数不尽的贴图,战绩界面有抄某荣耀的嫌疑,游戏技能和平A判定比较差,玩时间长了有眩晕感(可能是动态水的缘故)。
设施血量要压下来,打的太慢了,抗伤害很难推,还有木材回血可以直接回满,不论什么等级的,这个要修改。
胜利判定要说明一下,因为不知道怎么就赢了,中间的那个长血条的没了,后面还有两个小的没打完,就判定赢了。
太多要改的地方了,最重要的是,玩时间久了会出现晕3D的感觉,UI适当更改,用心做游戏,加油吧。
养眼就好 2020-07-18 00:35:18
大海战,这是我多年前无数个日夜的好伴侣,就目前来说游戏稳定性不好,掉线率极高,只要是玩家对战非wifi掉线率达到了100%没有一次完整打完过。基本玩的都是人机。。没有激情,放了5分钟回来还是能推过去。。。
钻石开武器开船还要金币买碎片升级。。。给个四星鼓励,希望改得更好,就目前版本我是抵制的。
多米诺 2020-07-18 00:35:16
讲道理,这次更新,人机,对面ai的经历跟飞似得,自家ai的经济和原来没啥差别,1v1还能推塔过,到了3v3就开始感受绝望再猛咱也干不过对面三个呀,别提家里俩还在一个劲的送,我估摸着对面经济是全吃了,没有一点削弱,前期还在升船,对面就已经6件中期加2级船了,经验估摸着也是全吃了,要不考虑一下稍微削弱经济?
雨落风萧瑟 2020-07-18 00:35:14
防御塔伤害高血量厚,一波兵线过去跟没过去差不多。
攻击方式贼迷,一群船在哪,炮弹不知道往哪飘...
玩了这些时间,可能因为都是电脑缘故,我感觉武器选远的就行,近的伤害跟远的差不多,射程短了将近一半...过不去的就被打残了...闪现过去就是一大多,顶多全打半血就死了,然后对面一会就回满了
画质不行,特效什么的给人很廉价的感觉...
游戏时间太长,想放松一下,结果来来回回拉扯半个小时就是放风筝靠射程怼人
经济问题,前期没钱没伤害没肉的,后期钱又一堆一堆的,感觉特别不好
说实话,武器船只什么的还得自己解锁,还是靠钻石,钻石要么每日分享给仨,要么商店刷出来,要么每日任务给仨,解锁一个就得两三天,对这么一款游戏而言有点过了
零零七 2020-07-18 00:35:12
官方大大请看这里,(看到海战就滚进来了)
下午玩的玩到晚上现在卸载了。
提几个意见~
1.金币和钻石转换的还没做好。
2.减伤判定看的一脸懵
3.5v5前期必须快速拆塔经纪碾压。不然到后期你打我打不动我打你还是打不动。
接下来是游戏快速上军衔攻略。
船支选择:第一竖排最后一个,第二竖排最后一个。其它的不用(第一竖排最后一个技能清小船一个技能一波兵快速打金,第二竖排最后一个能抗能打,主要是技能狂暴增加伤害。)
装备选择:中程武器第一排第一个~第三个(3个低级合成中级3个中级合成高级)武器买3个+护盾选择钛金盾+生命女神雕像+超级木。
至于为什么卸载,腻了……玩法太单一。
总体评价还行。(有个2个小bug,有一把5v5虐泉杀了26个直接强制下线。以及,还有一把打单机模式,装备失效看了半天没有火炮弹药船的技能可以用。)
张家瑞 2020-07-18 00:35:11
一共给三星。一星给画质,一星给武器,一星给紧张刺激,扣了两星呢是因为超级战舰,为什么呢?玩竞技赛的时候敌人放了好多超级战舰。我们都打不过他,而敌人就在基地上守着。派那些超级战舰来打我们,金币就靠工资,被打的惨不忍睹。然后他们再使用一些高级的战舰,然后跑过来一举把我们歼灭了。就是不好玩儿了一点。扣了第二颗星呢是因为地图问题。太小了,不够玩儿啊!建议开发者在这里调整一下,就制作游戏也是挺不容易的。你如果把武器调多一点的话,那么再搞成一种观战视角手游。(就像和平精英的第三人称,第一人称也可以。)那我就给四星。 (ง •̀o•́)ง
零零七 2020-07-18 00:35:10
这个...各方面都有所欠缺。能理解小团队制作游戏不容易,但游戏不应因此而加分。
对于moba这种对观赏性要求较高的游戏,本作的画面还是有些简单了。地图的整体观感,打击感,动画特效都有较大的差距。(吐槽下你们头图,一号炮塔两门炮视觉上看明显长短不一...)
UI上槽点也比较多,界面虽整体类似于主流moba,但略显杂乱,文字对话等也不算美观。战斗内的标识,尤其是小兵的血条有些太不明显了。
战斗方式上地图略小,两条作战线基本是挨着的,中间加的小岛几乎没啥意义...并没有什么迂回线路去搞战略空间。
数值平衡上这个集卡升级这个操作就难以理解了,用铭文系统增加一些侧重还可以理解,集卡就是赤裸裸破坏公平了。另外对建筑攻击的装备个人感觉并没有众生平等炮有性价比。
我觉得游戏唯一的创新点就在于“船体”这个操作,换一下就相当于改头换面,坦克秒变ADC...但这操作我反而觉得难以接受,太难针对了。操控目标变船这个我觉得倒是一般,毕竟某地板烫脚先锋连球都能开(误)
总体上游戏还是乏善可陈的。作为一个竞技游戏,还有很多地方需要改进。
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