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你的位置 : 首页 角色扮演 拳无双
类型:角色扮演
开发商:南京鼎尊网络发展有限公司
发行商:深圳霍斯科技有限公司
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从模型上来说,还不错吧,至少从真三国无双玩到真三国无双7,就现在这个模型测试还是可以的当然也可以做的更好。
玩法上,打怪升级升技能升武器配将星,一般化,好一点的就是刀,枪,弓,拳可以喜欢什么用什么,还有一个敬请期待的后续应该可以有更多。
动作有点僵硬,技能普攻跟蓄力的连接也有点卡顿,需要加强。
声音方面,背景音乐可以接受,毕竟玩真三这么多年了,语言方面也不建议,反正真三国无双,到了今年才有了国语,前面都是日语的不觉得奇怪。
加油吧,做的好觉得是款好游戏
——————
我就一个问题,开发者玩过真3吧?开发者玩真3是不看小地图玩的吗?没小地图,我如何知道后背几个敌人,靠直觉?
——————
更正下,脚下的光环就是,看敌人位置用的。敌人显示光环就表示正在攻击的目标。大招还有霸体效果。设计比较合理,可惜我玩了,一天都没搞明白,蕾姆怎么穿
然而,这个游戏逃脱不了手游的战力系统。
装备抽取,居然还有碎片……
然后阴阳师那种御魂养成,也是抽,
坐骑属性加成,也需要养成,有点火影手游里面的通灵兽养成方式。
装备,技能,
综合起来就是你的战力值。
技术?不纯在的,历练boss技能基本都是大范围,而且霸体。
操作卡顿,闪躲不能中断普攻和技能。
技能说明战士的普攻加蓄力说明不对,
攻击两下,加蓄力,然而按一下普攻自动攻击两次,然后你就马上要蓄力,也就是a+蓄力a,而不是a+a+蓄力a
语音日语我觉得还可以,毕竟真三玩多了,如果中文配音陪不好很出戏。
希望,流畅度优化一下,然后给月卡党有点盼头(目前不晓得有没有),还是能当个养老的咸鱼的
1.我个人觉得在选职业的时候加上武器技能介绍或者试玩比较好,好让不了解这个游戏的人后期有个明确的选择职业。
这个是测试版,我还是很期待最终版的感觉游戏,刷图的爆率也很高,有一种不氪金只要认肝也可以很强的感觉,但是刷图的进度太长,副本太多,基本上都是一个场景… boss战的时候打的很心累,因为视角是锁定的,所以看着画面很别扭,人物的硬直跟后摇也是硬伤。
2.人物动作略显僵硬,尤其是人物跑动的姿势,加速不加速几乎一个样,人物技能够炫酷但是没有张力,打击感也不是很强。
3.这个游戏的语音真希望换一下,我倒不是敌日,就是游戏的人物配音基本全是搬光荣的三国无双,感觉听着很出戏,开发商完全可以自己找人配音,日文中文我觉得无所谓,就是别用老ip的了