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拳无双
2.9
编辑推荐

拳无双

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玩家评价

新好 2020-07-23 18:33:05
配音日语什么的还可以接受,但是各种氪金内容就很烦,月卡,永久卡,带属性的时装,坐骑,商城出售宝石之类的都不说了,熟悉的配方。
本来测试期间为了体验更多的游戏内容这两天玩的比较肝,但是后来推图三星成就越来越扯淡。玩了两个号,第一个号初始十连给的剑,所以就练的剑士,到后面推图内容居然要求我用拳师,或者枪之内的表示遭不住了。强迫症不拿三星没兴趣继续下去了,想达成三星成就去练其它职业没武器用的尴尬。
还有武器氪金随机的,不能说你想玩弓手,枪士什么的可以选择性氪金,不能,有可能你10次10连都不出你想要的武器。这就OJBK了
费舍尔 2020-07-23 18:33:05
我一直觉得自己对抄袭现象挺宽容的,但是对你们,我真的要由衷说一句,就是尼玛臭不要个脸,刘关张的台词,连一个10个字的个文本都懒得写,还要照搬无双8,你咋没直接把录音搬过来。
范特西 2020-07-23 18:32:54
这个竞技场是真辣*,随机抽人物打,我打别人一套接一套就和挠痒痒一样,别人打我一套半管血?而且这个情况是出现在你赢一把之后,也就是赢一把输一把,不管你怎么闪技能,只要失误被抓就是一套半管血。
如果竞技场是和英雄的培养程度有关,那么请你标在明显位置谢谢
感觉我的6块真的亏了
只为那么一天 2020-07-23 18:33:01
喜欢玩操作的,这个勉强有一点,抽英雄这点和大多数抽卡一样,就是这里卡片升星要的碎片太多太多,初始都是绿色,升五星到蓝色,由于只完了一天就退了,但是我想再升五星到紫色再往上就是橙色或者还有红色,这就需要无止境的碎片,而且卡片种类很多不克很难升,而且感觉前期都升了6-7星了,没啥效果,再次就是卡片种类差距太大,R和SR战力比他高也是免不了一个被秒一个打不动。更别提还有ssr,sssr了。副本也是战力不够打不动,超一点或者一样就又是一种战况,本来操作游戏就是想夸个战力靠着风骚走位,在这完全体验不到,因为boss都有一个霸体条,根本无法靠操作把他打掉,霸体条打掉很慢但是恢复起来很快,最坑的就是装备升级这块,我就是被这个劝退的,首先我只打到了绿色和蓝色的,基础完全都是一样的,只是蓝色比绿色可以多进化一次,然而你辛辛苦苦打到的升级材料全升级了绿色的,等有了蓝色的,换掉强化等级不继承,这点也就算了,关键是你把强化满级的绿色武器吞噬了和一个普通的吞噬材料一样一样的,我之前的那么多材料不是白用了,那后面还有紫色的橙色的红色的装备,得需要多少材料去升级呢?总之这个游戏本来想往操作发展,奈何卡片强弱和战力设计限制了操作,完全不值得微克,没意义。而且玩的人很少,就像个单机一样。组队副本全是配的电脑任务。
2033 2020-07-23 18:32:43
游戏Q版,能玩龙之谷的应该能接受这种建模。
打击感,还行就是攻击判定有点迷。
为啥给两分,是因为攻击和按键问题,我按攻击键,人物攻击有迟缓或者不攻击,你能想到天梯里我拿枪的主公被张星彩从左边锤到右边。别跟我说受身,我闪避脱机了,可是攻击和技能还是没放出来又被抓了,或者象征性的挥两下,然后接着被锤,我就很纳闷,为啥电脑动作那么流畅,到我这就觉得迟缓或者说应该是卡呢?
游戏还可以,奈何动作实力劝退。
kiralk 2020-07-23 18:32:43
+ q版画风
- 直接引用真三或其他作品的人设配音等。如果仅仅为了能尽快展示内核玩法,偷工减料一下,并且最终成品去掉这些借来的东西,这点其实是没问题的。但是~
- 养成模式是我最讨厌的mmo似的跑NPC设计,关卡、任务设计冗余,过于碎片化。实际游戏时间还少于运营时间。
- 最核心的是格斗部分:打击感、取消连段都没有。没有这些,和回合制游戏有啥区别。招式间的组合太少。
肥G怪兽 2020-07-23 18:32:41
先说优点~~
优点就是~~一直肝闯关~~无缘无故就有了一套紫装加两个黄装~~不用抽~~系统送~~而且肝得很有节奏~~就是差那么一点经验升级~~然后买个体力~~扫荡几下升级继续做任务~~一直做~~我就在20级~~31级~~37级卡了一下~~其他等级直通车一样~~(目前37级)
缺点~~
这不是硬派即时格斗~~无双??boss防御条打爆之前~~几乎没有硬直~~关羽吕布追着你无脑砍~~打到你叫妈~~问题他打不死你~~但你又不能防御~~而且ai特牛~~你闪避就不连招了~~继续追着你无脑砍~~遇到移速快的boss~~就是扛几下打几下的换血模式~~
至于小兵~~ai低得离谱~~站你面前看你蓄力~~仿佛在说~~这家伙的poss好帅~~只要你攻击不按着前~~很少会遇到防御~~
再来就是“设定”奇怪~~一元夺宝你会发现~~基本来来去去就是那几个人得奖~~突然换一个人得奖~~不存在的~~你会发现~~实际还是来来去去那几个人~~我多年玩淘宝踩楼也没见过能连续踩中的~~
再来就是手感~~包括前摇~~硬直~~霸体~~闪避等多种格斗该有的设定~~可能我一直在玩另一款硬派格斗(这里就不说哪款了)~~没有对比没有伤害~~先不说攻击方式的组合单一~~硬直前摇以及所谓的霸体绝对让你哭如狗~~我刷图完全不放大~~poss站那就是被打的~~闪避按了也没什么作用~~小兵打不到你~~打到你也不会连招~~没必要用闪避~~boss打你你闪了他立马调头打你另一套连招~~站撸就好~~
给萌新……
第一天不要急着刷装备跟抽奖~~直接绿色强满刷图~~然后不知道哪个任务就送了一套紫装还有10个(??)小盒子~~小盒子低概率出黄装~~欧洲纯种估计能直接一套黄装加身~~最差也是全套紫装~~
坐骑的口粮别喂马~~又不知道刷到几级会给你蓝色坐骑~~7天签到又给你紫色坐骑~~
pvp发现没法闪避或者闪避中受伤很正常~~不要大惊小怪~~闪避的无敌是在闪避之后~~闪避中其实是会被近距离攻击掉血的~~也就是说你预判了对面起手~~但你还是会挨一下甚至两下~~
幕后黑手 2020-07-23 18:33:05
一个国产三国游戏,游戏宣传视频居然用日语?麻烦三国游戏已经被日本光荣给日化了?建议还是弄回中文语音,毕竟三国是中国的。
沣了 2020-07-23 18:33:05
画风打击感可以,但是手游的几大老朋友(养成系统)一个不少全搬来了,界面老套,配音不是中文,整体感觉一般,不期待。
残月、遗忘者 2020-07-23 18:33:03
每个升级的东西都需要金币根本不够用 角色升级的经验也不够用 建议出人物和装备重置的东西 返还升级材料
彬彬猪 2020-07-23 18:32:51
真三的既视感,
然而,这个游戏逃脱不了手游的战力系统。
装备抽取,居然还有碎片……
然后阴阳师那种御魂养成,也是抽,
坐骑属性加成,也需要养成,有点火影手游里面的通灵兽养成方式。
装备,技能,
综合起来就是你的战力值。
技术?不纯在的,历练boss技能基本都是大范围,而且霸体。
操作卡顿,闪躲不能中断普攻和技能。
技能说明战士的普攻加蓄力说明不对,
攻击两下,加蓄力,然而按一下普攻自动攻击两次,然后你就马上要蓄力,也就是a+蓄力a,而不是a+a+蓄力a
语音日语我觉得还可以,毕竟真三玩多了,如果中文配音陪不好很出戏。
希望,流畅度优化一下,然后给月卡党有点盼头(目前不晓得有没有),还是能当个养老的咸鱼的
高楼望路 2020-07-23 18:32:50
游戏画风和玩法都还不错就是全程日文配音什么鬼还没有中文可以换我知道现在好多人是喜欢日配 不过也稍微考虑一下其他人的感受吧 日游都出中文国游只有日配唉:-(
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