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你的位置 : 首页 角色扮演 拳无双
类型:角色扮演
开发商:南京鼎尊网络发展有限公司
发行商:深圳霍斯科技有限公司
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1.我个人觉得在选职业的时候加上武器技能介绍或者试玩比较好,好让不了解这个游戏的人后期有个明确的选择职业。
这个是测试版,我还是很期待最终版的感觉游戏,刷图的爆率也很高,有一种不氪金只要认肝也可以很强的感觉,但是刷图的进度太长,副本太多,基本上都是一个场景… boss战的时候打的很心累,因为视角是锁定的,所以看着画面很别扭,人物的硬直跟后摇也是硬伤。
2.人物动作略显僵硬,尤其是人物跑动的姿势,加速不加速几乎一个样,人物技能够炫酷但是没有张力,打击感也不是很强。
3.这个游戏的语音真希望换一下,我倒不是敌日,就是游戏的人物配音基本全是搬光荣的三国无双,感觉听着很出戏,开发商完全可以自己找人配音,日文中文我觉得无所谓,就是别用老ip的了
打击感,还行就是攻击判定有点迷。
为啥给两分,是因为攻击和按键问题,我按攻击键,人物攻击有迟缓或者不攻击,你能想到天梯里我拿枪的主公被张星彩从左边锤到右边。别跟我说受身,我闪避脱机了,可是攻击和技能还是没放出来又被抓了,或者象征性的挥两下,然后接着被锤,我就很纳闷,为啥电脑动作那么流畅,到我这就觉得迟缓或者说应该是卡呢?
游戏还可以,奈何动作实力劝退。
- 直接引用真三或其他作品的人设配音等。如果仅仅为了能尽快展示内核玩法,偷工减料一下,并且最终成品去掉这些借来的东西,这点其实是没问题的。但是~
- 养成模式是我最讨厌的mmo似的跑NPC设计,关卡、任务设计冗余,过于碎片化。实际游戏时间还少于运营时间。
- 最核心的是格斗部分:打击感、取消连段都没有。没有这些,和回合制游戏有啥区别。招式间的组合太少。
优点就是~~一直肝闯关~~无缘无故就有了一套紫装加两个黄装~~不用抽~~系统送~~而且肝得很有节奏~~就是差那么一点经验升级~~然后买个体力~~扫荡几下升级继续做任务~~一直做~~我就在20级~~31级~~37级卡了一下~~其他等级直通车一样~~(目前37级)
缺点~~
这不是硬派即时格斗~~无双??boss防御条打爆之前~~几乎没有硬直~~关羽吕布追着你无脑砍~~打到你叫妈~~问题他打不死你~~但你又不能防御~~而且ai特牛~~你闪避就不连招了~~继续追着你无脑砍~~遇到移速快的boss~~就是扛几下打几下的换血模式~~
至于小兵~~ai低得离谱~~站你面前看你蓄力~~仿佛在说~~这家伙的poss好帅~~只要你攻击不按着前~~很少会遇到防御~~
再来就是“设定”奇怪~~一元夺宝你会发现~~基本来来去去就是那几个人得奖~~突然换一个人得奖~~不存在的~~你会发现~~实际还是来来去去那几个人~~我多年玩淘宝踩楼也没见过能连续踩中的~~
再来就是手感~~包括前摇~~硬直~~霸体~~闪避等多种格斗该有的设定~~可能我一直在玩另一款硬派格斗(这里就不说哪款了)~~没有对比没有伤害~~先不说攻击方式的组合单一~~硬直前摇以及所谓的霸体绝对让你哭如狗~~我刷图完全不放大~~poss站那就是被打的~~闪避按了也没什么作用~~小兵打不到你~~打到你也不会连招~~没必要用闪避~~boss打你你闪了他立马调头打你另一套连招~~站撸就好~~
给萌新……
第一天不要急着刷装备跟抽奖~~直接绿色强满刷图~~然后不知道哪个任务就送了一套紫装还有10个(??)小盒子~~小盒子低概率出黄装~~欧洲纯种估计能直接一套黄装加身~~最差也是全套紫装~~
坐骑的口粮别喂马~~又不知道刷到几级会给你蓝色坐骑~~7天签到又给你紫色坐骑~~
pvp发现没法闪避或者闪避中受伤很正常~~不要大惊小怪~~闪避的无敌是在闪避之后~~闪避中其实是会被近距离攻击掉血的~~也就是说你预判了对面起手~~但你还是会挨一下甚至两下~~
——————
我就一个问题,开发者玩过真3吧?开发者玩真3是不看小地图玩的吗?没小地图,我如何知道后背几个敌人,靠直觉?
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更正下,脚下的光环就是,看敌人位置用的。敌人显示光环就表示正在攻击的目标。大招还有霸体效果。设计比较合理,可惜我玩了,一天都没搞明白,蕾姆怎么穿