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胡桃日记:表情包少女menhera
4.4
编辑推荐

胡桃日记:表情包少女menhera

类型:休闲

开发商:表情包少女制作委员会

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玩家评价

阿鱼的铲屎官 2020-07-23 18:31:29
期待(๑˙ー˙๑)还不能体验
瞬间 2020-07-23 18:31:26
五百年了,什么时候开启下载啊
此木石页 2020-07-23 18:31:26
剩下就交给时间。
雪泉老公 2020-07-23 18:31:26
胡桃我老婆(。・`ω´・)
findme 2020-07-23 18:31:23
啊啊啊,来晚了两天。。。
十三 2020-07-23 18:31:19
内测体验了两个月,印象中没有断签过一天
我是个二次元属性隐藏得比较深的类型,每次偷偷掏出手机,对着胡桃戳戳时,身边的三次元朋友都挺惊讶的。
‘哇,这是在干嘛,养纸片人?’
‘没,养蛙儿子呢,放置养成的游戏,超休闲der’
确实,能坚持玩了两个月就是因为它的休闲。
从玩法角度出发,体验感受如下:
放置养成:主要是胡桃各个视频博主能力的养成,帮助胡桃在各个领域成为大拿,可惜这次测试只开放7级。
养成这一块是游戏的主要玩法,我整段时间的游戏体验基本都放在放置养成这一块,是成就感获取来源最多的地方。有一点想提下,小目标系统可以被理解为任务系统,每日必点的系统。
希望在任务这一块能够添加与胡桃互动相关内容,降低机械操纵的枯燥感。例如画画等级达到6级,邀请胡桃周末出游一次,到台场获取灵感。例如游戏等级达到6级,在叠叠乐游戏胜过胡桃两次。例如音乐属性达到6级,在专注应用上专心欣赏胡桃BGM5分钟。不单单是换家具、买衣服、买食物、吃食物、到xx地游玩,练习xx小时这类时间和数值消耗的东西。
其次希望增加更多的趣味性,是特指养成这一块的趣味,加些小彩蛋也好~
互动游戏:互动!互动!想要更多的互动玩法!
收集成就:表情包、明信片、信件、摆件、衣服等等等等,成就模块很多很棒!不过有看到表情包有三种不同分类,在照片墙收获时,并不能看出三种不同,三种是有稀有度区分吗?要不要加上边框颜色区分会好些。
感谢相遇~在A站也关注了胡桃,期待成长~
皮卡丘吞噬者 2020-07-23 18:31:16
古月木兆——斯哈斯哈~(不是)啥时候正式发布啊——我爱她——(危险发言)
Kirito 2020-07-23 18:31:08
刚刚填了调查问卷,还是很期待的,很喜欢胡桃这种给人的可爱感觉,自己一个人总是很孤独,但看到她笑的时候,总感觉自己的心被温暖了(虽然还有几天,但希望官方能给内测资格,拜托拜托
倾一兮旧梦 2020-07-23 18:31:36
游戏很好,毕竟是款佛系,那就来说说自己的建议
1,可玩性有点少了,互动的东西就那几个建议可以增加室内室外和卧室等等,(胡桃天天躺在被炉里好心疼ヾ(。`Д´。)ノ),也可以让胡桃更贴合生活,例如偶尔半夜进去看见胡桃在熬夜,或者偷吃零食,这样才更加好玩
2建模问题就不多说了,可以做到更好,至少把穿模解决
3新手指导,这个问题还是要注意的,刚开始玩的时候一脸懵逼只会点猪,电脑和笔记本,到最后发女二都饿好几天了,而且衣服也不会穿,就随缘把衣服放进柜子里,到底穿那件都不知道
4社交功能,游戏可以把通讯录里再加上现实好友,这样就能去看别人家的女儿养什么样子啦
还有许多瑕不掩瑜的小缺点,但还在测试阶段,可以改进。
最后祝胡桃越来越好
水月蝎 2020-07-23 18:31:34
【日常废话】
坐在桌子前的我看完宣传片之后,脑中回想起了少女对我所说的话。。。。帮不了帮不了
龙龙 2020-07-23 18:31:31
胡桃版旅行青蛙,玩法和呱儿子大致相同,但胜在胡桃是美少女啊!
胡桃建模的质量很棒,各种动作都非常流畅可爱,玩家还可以通过表情包制作功能,自定义胡桃的动作、眼神等等来自创表情图。核心玩法就依然是买便当准备包裹等她自己出门,然后再等她回来给我带照片。
不过你住在我家,吃我的用我的,完了还自己去玩不带上我……舔狗舔到最后一无所有。
KNWking 2020-07-23 18:31:31
胡桃日记体验服简评(个人有些严苛,求勿喷)
首先我没玩过之前的测试,其次我这个简评也只是随便发的。
大部分系统已经猜到了,具体哪里做的不好呢,到现在为止体验蛮好的,除了建模有点跟不上。(说话时口型对不上。)、
游戏支持日语语音与中文语音,这个没太注意看,最后才发现。
本来只是打算自己私下里体验看看,结果开局就明目张胆的bug:开门的时候胡桃卡在门里,然后斗气化墙虚空开门。有点草。互动性还是欠缺,内容不够。(小目标部分很好玩,深井冰系列。)
怎么说的,氪金体系还不清晰,但从目前体验来看,很完美的挂机游戏。甚至于胡桃去做某件事的时候你都完全不知道该干啥,强行对话还会说是干扰她,你只能帮她打点生活,偶尔会有一些互动。
就像是多了个整天犯模糊需要你照顾的同居好友,多了个放养系的天然颜艺女友,多了一个比可爱又经常犯病的女儿。
养成体系到目前看上去都挺有意思的,将ui融合到了家居中,有魔禁手游内味了。
因为需要吐槽的东西太多了,考虑到未来应该会再细做,就不扯太多东西了。
大家有需要的话自行吐槽。
希望建模和互动都可以再细致一些。然后作为养老游戏,这个我个人体验比旅行青蛙好一点,毕竟互动性高了不少。(想起来第一次玩恋与制作人被手机的系统惊艳到)
就这样吧。幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏。相信胡桃日记可以做得更好。
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