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你的位置 : 首页 休闲 胡桃日记:表情包少女menhera
类型:休闲
开发商:表情包少女制作委员会
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1,可玩性有点少了,互动的东西就那几个建议可以增加室内室外和卧室等等,(胡桃天天躺在被炉里好心疼ヾ(。`Д´。)ノ),也可以让胡桃更贴合生活,例如偶尔半夜进去看见胡桃在熬夜,或者偷吃零食,这样才更加好玩
2建模问题就不多说了,可以做到更好,至少把穿模解决
3新手指导,这个问题还是要注意的,刚开始玩的时候一脸懵逼只会点猪,电脑和笔记本,到最后发女二都饿好几天了,而且衣服也不会穿,就随缘把衣服放进柜子里,到底穿那件都不知道
4社交功能,游戏可以把通讯录里再加上现实好友,这样就能去看别人家的女儿养什么样子啦
还有许多瑕不掩瑜的小缺点,但还在测试阶段,可以改进。
最后祝胡桃越来越好
坐在桌子前的我看完宣传片之后,脑中回想起了少女对我所说的话。。。。帮不了帮不了
胡桃建模的质量很棒,各种动作都非常流畅可爱,玩家还可以通过表情包制作功能,自定义胡桃的动作、眼神等等来自创表情图。核心玩法就依然是买便当准备包裹等她自己出门,然后再等她回来给我带照片。
不过你住在我家,吃我的用我的,完了还自己去玩不带上我……舔狗舔到最后一无所有。
首先我没玩过之前的测试,其次我这个简评也只是随便发的。
大部分系统已经猜到了,具体哪里做的不好呢,到现在为止体验蛮好的,除了建模有点跟不上。(说话时口型对不上。)、
游戏支持日语语音与中文语音,这个没太注意看,最后才发现。
本来只是打算自己私下里体验看看,结果开局就明目张胆的bug:开门的时候胡桃卡在门里,然后斗气化墙虚空开门。有点草。互动性还是欠缺,内容不够。(小目标部分很好玩,深井冰系列。)
怎么说的,氪金体系还不清晰,但从目前体验来看,很完美的挂机游戏。甚至于胡桃去做某件事的时候你都完全不知道该干啥,强行对话还会说是干扰她,你只能帮她打点生活,偶尔会有一些互动。
就像是多了个整天犯模糊需要你照顾的同居好友,多了个放养系的天然颜艺女友,多了一个比可爱又经常犯病的女儿。
养成体系到目前看上去都挺有意思的,将ui融合到了家居中,有魔禁手游内味了。
因为需要吐槽的东西太多了,考虑到未来应该会再细做,就不扯太多东西了。
大家有需要的话自行吐槽。
希望建模和互动都可以再细致一些。然后作为养老游戏,这个我个人体验比旅行青蛙好一点,毕竟互动性高了不少。(想起来第一次玩恋与制作人被手机的系统惊艳到)
就这样吧。幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏。相信胡桃日记可以做得更好。