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帕斯卡契约
4.6
编辑推荐

帕斯卡契约

类型:动作

开发商:TipsWorks

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玩家评价

糾結的暱稱 2020-08-25 21:03:10
作为一款国产类魂类手游,制作组的诚意可以从很多方面体现到,玩过的人都懂,说的人也很多,所以我就不过多提了。我就说说我给4星而不是5星的原因。
其一是操作手感可以优化一下,不是说前后摇的问题(前后摇不属于问题),而是说,某些指令可能被吞掉的问题,如,当玩家攻击接闪避时,如果闪避指令在攻击动作完成前发出,攻击结束后也不会进行闪避,连续按闪避又可能连续闪开过远的距离,如果指令可以连续进行而不被吞掉,对于闪避的操作会有更好的手感。还有就是,人物死亡换人时,原先的视角锁定会被取消,在人物未完全起身时,所有指令也会被吞掉,所以刚换人时按格挡基本挡不住,对于某些boss的贴脸攻击,闪避也可能不好用,刚起身可能大半管血就没了。
其二是有关处决和偷袭的问题,这两个动作对于距离要求都很近,几乎要贴着模型,处决还要正面对敌。
先说偷袭,玩家偷偷靠近一个敌人的身后试图偷袭时,可能稍微走近一点,模型接触,怪物就发现了,远一点又做不到,对于手柄操作的玩家,这距离可能不那么难控制,但是对于使用手机触屏控制移动的玩家,这就是挺难的事情了,所以与其偷袭,可能还不如直接先手a上去。
然后是处决,处决对于某些大体型boss是一件不太容易实现的事,当玩家从背后把boss击倒,boss的倒地时间不一定足够玩家绕到正面处决,这就蛮尴尬的。顺便一提,我玩过的很多动作游戏,处决动作往往会有更强的声音与画面反馈以增强打击感,而本作的处决动作就稍显单薄了。
雨随风 2020-08-25 06:05:45
国内最好游戏之一!
作为一个从未接触过魂类游戏,同时又路痴加手残的萌新,我选择了轻松模式+恰卵+看攻略,虽然少了一些探索的体验,但我依然为这个游戏超高的画质、精妙的地图设计和畅快的打击感所震惊,游戏的剧情也非常丰富有深度。最近玩得有点上头了,目前已经一周目通关,迫不及待要买dlc了(。・ω・。)ノ♡
希望那些觉得太难的人主动降难度而不是恶意打低分!这种好游戏需要支持!
✔ZTY233 2020-08-24 18:06:53
二周目通关(第一个成就是死亡50次,不愧是我)
说下个人感受吧
首先发现游戏是买断制的时候就觉得不简单
打开游戏交响乐和黑暗风直接抓住我的喜好
再一正式玩起来:woc,这真TM是爪游?!
流畅战斗以及顺滑的打击感我只有主机平台上才感觉过
而且手游出这种魂类而非割草我是真的没想到(一开始以为是割草结果tm被第一个小怪打爆)
国产手游当下之光当之无愧
再加上这几天看见的《黑神话:悟空》宣传
只能说:国产游戏起飞有望,shut up and take my money!
ps:我才不会说我卡在dlc第一个boss∠(」∠)_
不杂 2020-08-24 18:06:51
我是泰伦斯,索拉斯的先驱者之一,我带着小老婆和老伙计,在索拉斯各地流浪。
为了驱散污秽,我有理想,有担当,有抱负。我不为自己而活,我为了活着的人类奋斗。当然,这不妨碍我流浪的重要目的是找大老婆。
我做过很多事,对的或错的。
在海格姆,我击败了痛苦的雷蒙斯,他因未能拯救自己的人民而在懊悔中被污秽侵蚀;
在阿达米亚,我处决了圣父,他沉浸于私欲将邪法和诅咒带到那片被污染的土地;
在伊瑟流姆,我见证了薇妮和帕特里克的爱情,哪怕污秽缠身,他们亦紧紧相拥;
我看尽了基塔布的尸横遍野,司伦布格的野心妄图吞噬世界;我目睹了伊迪斯的冲天怒火,德慕格们那颗复仇之心使之失去自我;我在赐福之地揭开了圣剑的谎言,迷失的教宗最终败在自己手中;我斩断了崔斯坦的慈悲,篡夺者的虚妄在我手中粉碎。
我手握红星,漂洋过海,我终结了古得里安的痛苦,他一生都在守一座早已无用的门;我斩杀了亨德尔公爵,他迷失于黑暗但他也曾为了人类而成为第一位先驱者。
我选择踏入了巨像墓地,为了大老婆,也为了我心中的道。梅洛斯之瓶溢出了凝识之蜜,我将耶库伯之印放在死去的第一信使身旁,我看着早已被大海吞没的太阳徐徐而升,我累了……
我是泰伦斯,索拉斯大陆的先驱者,无双的剑圣,我的故事广为流传,但下一个故事,由你为我书写。
葉绮芊泽花 2020-08-24 18:06:51
先说下结论,好游戏!
不过对我这种上班族,手残党真的不推荐购买,可以说是极度浪费时间,第二幕的艾尔玛,我都打了十几次都过不了,人物僵直太重,给我一种回合制,不过是敌人两回合我一回合,根本不是对手,剧情也体验不到,顺便一说,我不喜欢重新开游戏,就是重新选择简单的开始体验,抱歉真的浪费时间,我选择看书背单词不香吗?
所以如果你手残,上班族真的不推荐购买,如果心态不好更不要买,因为你会疯的,游戏值这个价,可游戏性还是不太适合普通玩家,顺便告诉你们,黑魂第一个boss我都没过,所以白给,只狼玩了一天,我就放弃了,白给两百多,这人呀,就是不信邪,就是手贱想尝试,现在好了,我真不适合。
君吾 2020-08-23 18:03:25
推荐新手不要吃负重者之卵,那不是男人该拥有的东西
这游戏极其考验你的耐心,你必须要熟悉怪物的攻击机制与节奏才能很好的操作。那些一次通关的怪物就别掺和了
呐喊 2020-08-23 15:05:12
在手游里值5星。
怎么说呢,第一次玩这游戏的新人真的很容易迷路,但迷路不是关键,关键是画风、色调都属于那种暗黑风格,有点费眼睛,然后还要来回调视角,找路,找青蛙,我这不晕3d的人玩的时间久一点都头晕眼花,
希望能出个小地图能标记一下要去的点,至于现在的道路指引,,我很怀疑它知道我要去哪吗就指引
不及 2020-08-23 15:05:10
我看到了国产3A作品的曙光,不过它只是一部手游。
受限于移动端性能限制,画质上做不了太大突破,但是对于大部分手游来说,已经算得上精品的级别。
因为是魂类游戏,所以在动作和打斗方面也有对应的特色,动作上对比大部分手游最明显的区别就是无法跳跃或下蹲,因为地图是探索玩法,如果加入跳跃下蹲会导致频繁走捷径,也就没那个味了。打斗方面看似很连贯,但是其实出招很讲究时机,前摇后摇等等,并不是靠光速平A就能一路到底,如果你觉得只要你打得快BOSS就拿你没办法那你就错了,相信我,你会死得很快很快。
至于地图的话绝对的路痴必杀,如果你能不靠攻略,单凭自己摸索能做到全成就全搜集,那你肯定值得一句天才。地图道路设计巧妙,环环相扣,因此有时候你会突然发现,原来地图最开始的地点,或许和终点只有一步之遥。
另外建议一周目的时候没耐心的小伙伴也别加快跳过剧情CG,因为剧情相对而言是最重要的体验过程,看完你才知道这个游戏讲得是什么样的故事。
还有音效和背景音乐也很棒,特别是BOSS关卡的时候,有种身临其境的压迫感。
价格上,25元的本体售价也就差不多一顿外卖的价格,游戏总体质量上绝对值得付出,后续的付费附加内容如果不方便可以缓缓再入,毕竟一直摆在那儿呢。
也希望有生之年真正的国产3A能雨后春笋吧,我百分百坚信,只要开发者做得出质量上等的作品,绝大多数玩家绝对不会不买单的。
最后:
因各种原因而去玩盗版的玩家,愿你能有一颗补票的心。
Ps: 某些朋友纠结3A这个词,我的本意不是说帕斯卡契约就是一部实打实的3A作品,但是它是向3A,向主机级别看齐的佳作,更像是未来国产3A作品的萌芽,所以你非要来杠这个3A这个词的正确性真的没必要。
有兴趣的可以百度搜索:如何评价国产游戏帕斯卡契约?
知乎上的回答我相信会比我的和大部分的评论都要客观有料。
也祝隔壁的黑神话悟空能顺利孵化!
Leander 2020-08-23 15:05:10
稍微评价一下DLC
注意事项:请不要在体验前看攻略视频,会减少游戏乐趣
关于DLC,个人认为值得购买,即使其性价比低于本体(毕竟本体确实便宜又实惠)主要原因如下:
更新了新角色,战斗方式独特而且帅(´-ω-`)
地图不算特别大和复杂(个人认为大概有3/4基塔布+赐福之地)但是全收集难度比起主线有所提升,需要更加细心。更重要的是当剧情推动到一定程度时地图会发生变化,一些过去的场景会有新的道路,大部分NPC也会有新的对话,非常有趣。
友情提示( ̄▽ ̄):DLC中的NPC有些可以对话多次切记不要漏掉。对于有全收集要求但游戏时间不多的人,推动重要剧情前可以看看攻略检查缺漏,不然会少拿物品,(血的教训)
新地图上全部为新的怪物,有一些怪物有新的机制,可以带来新的体验。
关于装备,DLC中装备属性优异,有些可接近黑雾满级装,而且获取难度不高,可谓是很舒服的。此外还有一些装备可提供一些很有趣的效果,具体我就不说了(〜 ̄▽ ̄)〜
关于boss,DLC中有三个boss,其中主线boss两个,前一个难度在我看来为中等,最终boss出招节奏在不同状态下会变化,十分有挑战性。隐藏boss则偏弱,除了回血技能以外基本没什么威胁,本人自己打的时候初见直接过了(二周目的档),但是其奖励丰厚。
另外DLC中赫吉的收集关乎能否打隐藏boss,一共五只,请注意收集
关于道具,DLC中加入了两个新的战斗道具,但是文字说明并没有详细说明其效果。其一效果类似诱敌头盖骨,另一个我还没试(笑)
另外通关DLC后打败特蕾莎有新的结局(画重点),新角色也可以在通关后带回主世界使用
DLC的难度随存档的周目数而发生变化,高周目玩家们需注意
总而言之内容较丰富,完成度和诚意较高,强烈建议在条件允许的情况下购买
61882912@Social 2020-08-23 06:02:59
手游里面难得的好游戏,但很显然它也不是完美无缺的。首先画面观感上有些油腻。其次游戏体验上,弹反的手感太差了,弹反貌似还有前摇?而且有些小怪能直接一套带走你,这个过程中我还反抗不了,在打有些小怪(并非精英怪)的时候,你攻击他是没有硬直的,而他攻击你是有一段硬直的,而且这个小怪攻击频率还非常高,所以你的反制手段非常有限,除非弹反,不然只能被卡在角落一直防御直到死掉。总的来说,这款游戏质量上乘,在众多粗制滥造的氪金手游泛滥的今天简直是一股清流,我也希望帕斯卡契约的团队能给我们继续带来更多更好的作品。
素羽墨鸿 2020-08-23 06:02:56
大致看了一下这个游戏的各星级评价,发现不公正的评价还是挺多的。说一下自己的游玩体验吧,希望能给想要购买的朋友们提供一些参考。
一:难度很高。这游戏即使是简单难度也非常难。这款游戏并非大部分玩家所常玩的动作格斗游戏,而是偏向于“魂类”游戏,类似于《黑暗之魂》系列与《只狼》。如果你不了解什么是“魂类”游戏,那以下是这类游戏的特征:
1. 动作前后摇极大,必须把握攻击时机与节奏。像其他动作游戏一样狂按平A则必死,必须时刻准备格挡或闪避。(这点非常重要)
2.怪打你要命,你打怪刮痧。
3.无小地图,需自己摸索路径。
4.部分任务一旦错过无法重来。
5. 死亡惩罚极大。
6.存档必须在指定位置,且存档后会使地图内所有已击杀怪物复活。
7.会时不时出现埋伏或陷阱一类的“小惊喜”
有些人骂这些设定是故意刁难玩家,但实际上这些是魂类游戏的基本特征且逐渐得到游戏界的肯定并逐渐成熟。如《只狼》于去年斩获TGA年度最佳游戏。
二. 格斗硬核。如上所述,这款游戏绝非割草无双或一键平A走天下,你必须时刻把握进攻节奏与闪避时机,否则会被怪轻易一套带走。可以简单的理解为,真实的刀剑拼杀是怎样,你就需要怎样操作:
1.攻击动作前后有巨大僵直,现实中挥动重冷兵器也是如此。
2. 闪避与处决等动作进行时没有无敌状态,现实中这是废话。
3. 被击中时僵直巨大且掉血巨多,现实中被砍一刀也确实如此。
别因为大佬们行云流水的操作而认为这游戏的格斗系统很简单,那是无数次练习后的成果,不是几个小时的游玩就能达到的。
三. 视效极佳。可以说是市面上最佳的手游画质,把画质全开后,对手机性能是极大的挑战。如果卡顿掉帧的话基本是手机性能的限制。硬要让游戏背锅那只能怪游戏的画质太高了。
最后再说几个要注意的点:这是单机游戏,除非上传云存档,否则无法保存游戏数据,时刻注意。游戏本体一次买断,但也有付费扩展包,可额外购买。
这款游戏的不公正差评简直有些令人哭笑不得。游戏的各项内容在官网或论坛上都基本有所介绍,如果要付款购买某个商品随便找找资料都能了解产品相关内容吧。
但是如果你事先不做功课就乱买东西,之后还以自己的臆想与喜好为依据对此商品进行“我认为它就应该是什么什么样子,它不是我想象中的样子”的差评,那我只能认为这是买家自己的问题。
就好比你吃一道小龙虾,但不事先看清楚菜单上写的是麻辣味的,结果吃完后骂餐馆做饭太辣,是在故意恶心食客,甚至批评他们小龙虾没有螃蟹味,这不叫评测,这叫欠抽。
Leander 2020-08-23 06:02:56
稍微评价一下DLC
注意事项:请不要在体验前看攻略视频,会减少游戏乐趣
关于DLC,个人认为值得购买,即使其性价比低于本体(毕竟本体确实便宜又实惠)主要原因如下:
更新了新角色,战斗方式独特而且帅(´-ω-`)
地图不算特别大和复杂(个人认为大概有3/4基塔布+赐福之地)但是全收集难度比起主线有所提升,需要更加细心。更重要的是当剧情推动到一定程度时地图会发生变化,一些过去的场景会有新的道路,大部分NPC也会有新的对话,非常有趣。
友情提示( ̄▽ ̄):DLC中的NPC有些可以对话多次切记不要漏掉,推动重要剧情前可以看看攻略检查缺漏,不然会少拿物品(血的教训)
新地图上全部为新的怪物,有一些怪物有新的机制,可以带来新的体验。
关于装备,DLC中装备属性优异,有些可接近黑雾满级装,而且获取难度不高,可谓是很舒服的。此外还有一些装备可提供一些很有趣的效果,具体我就不说了(〜 ̄▽ ̄)〜
关于boss,DLC中有三个boss,其中主线boss两个,前一个难度在我看来为中等,最终boss出招节奏在不同状态下会变化,十分有挑战性。隐藏boss则偏弱,除了回血技能以外基本没什么威胁,本人自己打的时候初见直接过了(二周目的档),但是其奖励丰厚。
另外DLC中赫吉的收集关乎能否打隐藏boss,一共五只,请注意收集
关于道具,DLC中加入了两个新的战斗道具,但是文字说明并没有详细说明其效果。其一效果类似诱敌头盖骨,另一个我还没试(笑)
另外通关DLC后打败特蕾莎有新的结局(画重点),新角色也可以在通关后带回主世界使用
总而言之内容较丰富,完成度和诚意较高,强烈建议在条件允许的情况下购买
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