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帕斯卡契约
4.6
编辑推荐

帕斯卡契约

类型:动作

开发商:TipsWorks

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玩家评价

怪i 2020-08-30 21:03:24
玩了这么多小时了,还是简单的说一下我的体验,第一次玩的简易难度还吃了蛋感觉就是体验一下剧情的感觉,除了第一信使其他的boss都是很简单的感觉,然后再二周目买了遗忘之地和黑雾也是一次性通关(打黑雾一定要带上圣剑和父爱),有了黑雾装备后感觉就成了无双游戏,然后又开了一普通模式没吃蛋,小怪都可以一套打死主角感觉就很有游戏体验也是花了一天时间通话,可能是因为买了遗忘之地,新角色打boss真的是没有难度(而且还很帅),因为没有看攻略所以没有全收集,总体来说我觉得游戏很不错,毕竟是手机上第一款魂类游戏,继续加油↖(^ω^)↗。
2020-08-30 15:02:40
游戏画面很精美。打击感也很强。买了不亏。
但是我买完以后才发现3D眩晕严重。我玩一会会就很晕。这个游戏可能和我无缘了嘤嘤嘤
我连新手村都出不去。迷路了。又手残,小怪都能把我弄死。(我玩的还是轻松) 可能不太适合我吧。也许我还是只能看着别人玩游戏
但是真的好想玩啊QAQ
本来应该给五星的。但是因为我玩不了,
很气(ง •̀_•́)ง所以悄悄地偷走一颗星
曦瓅 2020-08-29 15:07:28
感觉还好不是很难,但对我来说还是比较难的。
把第一章打完基本就吃灰了。
游戏感觉还是很好的,虽然和我心目中的好游戏并不是很契合,但不能否认这款游戏的优秀。
我不是很喜欢这种后摇长的游戏,重击半天没挥出去,敌人一下给我打断了。
生命药水休息可以恢复,但对于我这种老是舍不得用一次性道具的玩家来说,每次休息药水多少瓶还是多少瓶,理智药水就是打boos也不带用的。
这里也没个箱子什么的理智药水和飞刀一直是满的也没地方放看见地上有飞刀或者理智药水还都得先浪费的相应数量的物品然后再捡。
鹦嘤鹰 2020-08-29 06:07:41
这游戏说真的,真的很棒!满足了我电脑辣鸡没钱玩,想在手机玩魂like还想价格便宜点的想法
还在不黑网 2020-08-29 06:07:38
lj游戏
怪怪怪物。 2020-08-28 18:02:54
1.魂类游戏本就讲究难度,如果打不过可以吃卵,可以开轻松模式,可以去看教程,可以刷等级。如果你想要打的爽去隔壁一刀999。
2.找不到路可以去慢慢摸索,或者看网上视频(说实话,路不难摸索出来,我也就刚玩第一章摸了会儿,后面基本都能找到了)
3.没有耐心的,怕被怪虐的就算了,魂类游戏你指望1命通关?
4.说实话这款游戏比起市面上其他魂类够简单了,打不过有很多解决办法,但你打不过就给游戏1分,你的评价可真够客观的,不如去玩你的氪金游戏
5.更新前记得上传云存档
6.更新后dlc缺失的可以找官方补发
天空 2020-08-28 12:02:43
打了90多小时吧 目前进度是第十五周目最后一章
黑雾dlc已经通了 花了大约7到8个小时
没有专门去打黑雾装
这款游戏在国内魂系手游中算是“先驱者”了
不得不说游戏画质在手机端中算作精良
但是为什么每次看过场cg时总感觉比游戏画面要糊呢喂!
有可能cg和本体是两个部门做的吧(确信)
接下来说游戏本体的优缺点:
游戏本身题材和战斗系统都够硬核,但是很多攻击前摇太长,导致战斗的僵硬感(后摇长我可以理解毕竟武器是有重量的,也算是魂系的精髓,但是你老头一个轻击前摇那么长实在僵硬,击剑动作也。。。(雾))
由于手机端的原因地图分为章节来做,方便运行,也算是任务驱动类的魂系,地图折叠量非常大,很有那种探索感与柳暗花明的成就感,但是没有祭坛传送的苦你不懂!!!
人物倒地之后似乎是没有无敌帧的(喂小怪倒地都有无敌帧啊喂),我至今记得探黑雾穴时开宝箱3只鹿挑翻之后爬都爬不起来就被一鹿一脚地踹死(惨)
游戏的格挡判定在我看来其实蛮宽容,毕竟很多怪都有明显起手动作,很多boss也可以很流畅的格挡是我想不到的。(目前可以纯格挡无伤第三周目篡夺者(未崩溃))一句话,勤加练习,是神我也挡给你看!(不对不对,伊迪斯好像挡不了qwq)
游戏难度在同类游戏中算比较简单的,而且给了休闲玩家和新手简单模式和卵,不得不说爱意满满。
但是,最后毕业考试难度的陡升我是真的没想到,1条血打3条血,虽然boss技能比较程序化比较好熟悉,但是压迫感还是十足,这也是我唯一一周目打了4遍还是5遍才过得boss。
剧情上的设计其实不是非常灵巧,我甚至想把故事概括为“中年老头千里寻妻”。但是途中的各种文献还是很有魂的那种碎片化勾勒世界观的感觉。
相比主线,游戏的支线任务做的非常出色。游戏并没有讨好玩家,而是选择了那种错过就是错过的支线方式,在游玩过程中很有探索欲。(不过赐福之地的那个水中圣柱真的是找了半天才找到啊喂)
游戏的收集机制也还可以,各种文献和素材,还有角落必有的青蛙,全部收集满完成成就的时候也是成就感十足。但是相比之下游戏的装备系统就略显简单,只是简单数值叠加,建议可以出一些什么脆弱啊,烧伤啊之类的特殊功能类装备,这样的话游戏更具可玩性。
还有还有,最重要的是,能不能出个PVP啊哈哈哈哈哈哈。这种游戏目前还是过于小众,出PVP的话会吸引更多动作类玩家,也方便玩家找到圈子和朋友(国内这类买断制受苦游戏确实市场不够好,我周围的朋友基本没有玩这一类的,一个人很孤单啊喂)
最后,说一下4星由来吧
2星给情怀,题材
1星给勇敢而优秀的买断制
2星给画面
2星给收集系统
不完备的装备系统扣一星
动作的僵硬化和倒地的完全没有无敌帧扣一星
无PVP扣一星
总评4星
但我相信,这个“先驱者”定创造历史
帕斯卡契约,加油!
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想了一下 毕竟是手机游戏 不能像三A大作一般要求
留一星 是对游戏瑕疵的指出
加一星 是对国产游戏的肯定
加油!希望帕斯卡契约越来越好!
也希望游戏厂商可以做出更多精品游戏 引领手游新潮流!
补上5星 以资鼓励
nekosensei 2020-08-28 12:02:43
结论而言其实这游戏并不适合魂类游戏爱好者。
就游戏本身是好游戏,但我觉得这游戏本身并不适合在移动端首发,尤其是这种3d的魂类游戏,操作体验对比PC或主机端真的大打折扣。
这游戏我一开始也是冲着在移动端的黑魂才买的,利用的碎片时间来玩玩。但矛盾的是我越玩越发现这游戏连显示器+手柄才是正确的食用方式,搓玻璃的操作,还有视角锁定等问题让我玩起来贼蛋疼。而且这种游戏也需要沉浸式体验,并不适合碎片化游玩,所以自己也没心思探索整张地图了,而这个却是魂类游戏最大的乐趣之一。
只求这游戏能够移植到PC端吧,上Steam我绝对会好好支支持一波的
水稻煮大蒜 2020-08-27 21:05:10
游戏的质量就不多说了 妥妥的国产手游之光
玩的时间不算太长但感觉游戏操作体验和世界观构建都相当优秀 boss的难度适当 不会太简单 但也不至于使玩家产生挫败感
剧情方面玩家能通过文献以及NPC互动来自行解读跟随主角一行人逐渐了解到这个世界的真实 触动最深的是dlc里男孩临死前的那段话 (获取到逆流之轮的时候真的感慨万分)
遗忘之潮的可玩性在我看来不亚于主线 杰师傅的玩法也十分有趣 试问一个飘逸灵动的剑客又有谁不爱呢
衷心希望贵工作室能继续这样高水平的游戏创作(吹爆)
晴れ 2020-08-27 21:05:08
帕斯卡契约这款游戏总在说是还是非常棒的
宏大的世界背景,丰富的剧情,以及较高的游戏难度,成就了这款游戏。
但是能不能把地图做的小一点啊喂!boss我又不是打不过,光是找boss就耗了我一大堆时间,好不容易有点进展又发现这里来过,艸
咳咳,这款游戏相比起只狼,我觉得更像魂系列。
首先这款游戏的boss难度不算太高,但有些小怪就够你喝一壶。特别是第二张的那个小boss或者说是一个精英怪,太难打了(个人认为),我每次打要么是死一个人物才打过去,要么就是一个人物被砍成半血才过,总之就是没有一次无伤,唉:-(
总地来说,这是款好游戏,手残党慎买。
倔强的草履虫 2020-08-26 21:03:08
这个游戏我觉得挺不错的,之前一直都想在手机上玩这种游戏了,而现在也玩到了。
大概这个游戏在安卓刚出就买了,可是刚开始时官方出了个检测软件然后一测不适合,因为当时手机型号太旧而已还是OPPO,本来我不信这个邪结果真安装不了,然后看着不能玩于是就退款了,直到后来能玩了,刚开始我怕太难所以选了轻松模式,然后第一章进矿洞拿了卵,当时不太懂也就觉得应该有用吧,到后来才知道效果是什么,不过当时我也不太想还回去了,因为进来都不容易还回去。到第二章时,我发现原来这个游戏有弹反,在玩这游戏前我没有玩过这类型的游戏所以见识少,勿喷,然后点了这技能之后第二章练了又到第三章练,结果还是不熟练,又到了第四章练修女的律动,练啊练,结果还是不熟练,时而练出来时而又练不出来。就这样练弹反和律动浪费很多时间,慢慢地因为太执着这两个技能所以感到无聊就删了游戏。
以上是我第一次玩这个游戏的经历
后来我听说快出新dlc了,所以也重新关注起了这个游戏,再加上换了手机,就重新下回了游戏,本来之前的第一次玩这游戏数据已经存了档,可是想了想还是算了重新开新档,这一次选了普通模式,不带卵开始了游戏之旅,这次我也不打算再次执着于弹反和律动了,打算着就随缘吧,不过因为之前有底子在所以有时用弹反或者律动时也不会感到太难那种,用了几天时间打完第五章新dlc也出了,所以去玩新dlc了,不过对我这种手残党来说简直是噩梦,被小怪虐完被BOSS虐,尤其是守门人我死了几十次才凭着运气过了,后来又被无限刷新点的小怪虐,受不了就删了游戏。然后当时晚上我又下回游戏玩了,结果我没有同步到dlc的云存档,只有第三章的存档,无奈之下我只能赶进度了,最终花了三天从第三章的新娘无头骑士到第五章的伊迪斯,再到今天打败的新dlc隐藏BOSS对于一个手残党我来说简直是成就感满满,虽然现在还差两个成就新dlc就搞定了,但我打算以后再弄了。
以上就是我玩这个游戏的经历了,现在还有后面两章没搞定也打算这几天搞定。
最后谢谢你陌生人能有耐心看到这里。
かねきけん 2020-08-26 15:04:48
游戏是好游戏,但是我之前一直没接触魂类游戏啊,就喜欢玩信条,GTA,怪猎,lol的,虽然怪猎和魂类差不多,但是本质区别还是很大的啊。喜欢玩lol的我,真的受不了一个重击那么大的僵直,前后摇整的我极其不适应。(我知道这些最符合格斗实际)。还有就是地图,我一个路痴玩一个没地图的,我都要裂开了。我在后面了解了魂类游戏的特点,发现没地图本身就是特色。我纯粹就是被画质骗进来,然后发现我真的不适合玩。
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