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类型:模拟
开发商:睿逻网络
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比预想的肝,但是理论上也可以当个养老游戏,建议和朋友一起玩,因为有很多涉及到人际的任务,拜访送礼摄影餐厅拼桌什么的,对社恐不是很友好。
npc虽然看出来制作组尽力了,有系列故事,但还是缺乏真实感,永远站在自家门口和一成不变的对话,大路货的性格和冲突,就。。。。。。
稀有资源的确是个问题,台服人少还好,陆服估计根本抢不到。还每次要跑很远 了。说到这个很多任务也是,第一步去找谁,第二步他告诉你要什么,于是你回家去拿或者去森林找,给他以后他告诉你下一步要什么,于是你再去找,每次切换场景都要加载,加载来加载去很烦的,不能一次说完么。
其他bug我没遇到,氪金感觉上没有逼氪,零氪没有减少体验,氪金点主要就是月卡家具衣服之类,每天体力也够用,赠送的免费体力(睡觉和饭团)加上自己做菜可以玩得尽兴了,疲劳度限制还比较宽松。新手之后会缺钱,就慢慢攒。
风景很好✓但有个奇怪的是调换角度的问题,人物自动寻路的时候角度不能跟着变化,这就导致无法看到人物前方的路…得手动调换角度。
然后一天当中会有时间变化,白天黄昏日暮等,云朵会变色,眺望远景的时候真的美。今天等了一天都没等到夜晚…目前猜测游戏中的时间流速和现实一样,晚点登游戏验证下哈哈哈。还有个手机,能够看到现实时间和手机电量,比较方便也有代入感,我觉得这个细节挺ok(我错了,流速不一样。脸疼)
然后体力问题,设计很合理,能让玩家玩的很舒服。
其次就是场景转换,这个真的有点麻烦…去哪里都要跳转一下,事实上也会耗点时间吧。不过佛系一点也就无所谓了,毕竟影响还是不太大。
接着就是任务,越到后面需要的金币就越多,我隐隐约约get到了。但是如果做成就的话,财源滚滚来。还有就是社交任务??我才玩两天还没玩到。目前就我一个人玩还没安利给好友…如果是这种类型的任务的话,等开了国服我一定要安利给身边好友拉人玩呜呜呜
氪金问题:对零氪和微氪玩家友好!!个人目前觉得不会逼氪,等国服出来再看。
总结:我爱这个游戏,简直是我梦中游戏了。就是小声bb一下,因为有时候我也会森林沿途砍树采矿啥的,手动跑,导致我现在基本记下了森林路线和小镇路线了。过两天说不定还能脱离地图…虽然很有趣但是手都要僵了呜呜呜。但是如果把砍树采矿变成自动的又会失去乐趣。真·痛并快乐着。
画面真是拉跨 不开描边最高画质人物都出现锯齿 水面也没有水反,波纹。地区有的地方还很模糊
疲劳值和体力值挂钩属实恶心了。 疲劳值越低,做事情用的体力越多。 而且疲劳值只能去恰饭回复和首次睡觉回复还就回复一个阶段。
而且这个ui简直了...一共不超过十几个选项 一小半都是氪金 手机里面超值礼包就算你看过了也一直给你显示红点特别难受 虽然没有太大逼氪 但是确实挺烦人的 氪金点也就是买衣服抽东西 和家具上面
而且没有太大游戏性 就基本纯属让你跟着主线升屋子而且花费的钱巨多 我现在大部分都钱都是任务给的,因为买菜根本赚不了多少钱。最恶心的是每个种子每天只能卖20个,虽然收货植物有几率掉种子, 收20个同类型的植物也就掉5~7个属实赚一不到钱。 每天只能靠村民的人物赚点钱,但是一天只能接15个免费的任务,剩下的要钻石才能刷新。
游戏还有待开发 希望上线缺点不会还在
优点:
画风是我想象中的那种小清新,人物和剧情我都很喜欢。看着刚到时的小破屋一点一点地被修缮觉得很有成就感。现实里理想的宁静和谐的简单生活,大概就是这样的吧。
缺点:
第一,卡顿严重。应该是玩了台服的原因,游戏经常卡顿,时不时就要脱离卡死。我玩过的比这占内存更大的游戏都没有这么频繁的卡顿。希望正式开服的时候不会出现这样的情况。
第二,背包容量不够用。矿石超过99个就要再占用一个格子,多的图纸道具不能重复学习或者卖掉,纯属占位置。
第三,监管机制不完善。我在台服玩了这几天,大家都是自己砍自己的树挖自己的矿,世界里发言也大多是询问材料怎么在哪儿采之类的。明明是一个安静友好的环境,却出现了猥琐的渣滓,躲在游戏屏幕后面展示它垃圾的本质。然而当我看到那些猥琐的发言时,并没有找到举报的方式。我不知道游戏运营在后台是如何管理的,但是这种垃圾真的很破坏游戏的环境。这就像平静的小村庄里突然出现了猥琐暴露狂,当大家想要报警的时候才发现镇子上并没有警察局。相关的截图证据就不放在这里了,我会直接发给官方,希望官方能够重视游戏环境。
总得来说,小森是符合我的预期的,但是它也的确还不够成熟。虽然是在台服的体验,但是也是希望内地正式上线时可以避免掉这些问题。
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1.游戏整体来说都是很好的,场景设计,人物刻画(动漫风)等等之类,都非常对我的胃口。不过开场又是固定的牧场游戏套路,什么厌倦了都市生活,或者回到家乡,又或者外婆或外公过世之类(因为我玩的是都市男性,所以不知道是不是每个角色的剧情都是不一样的),讲真的,这种来带入游戏的剧情,我真的是看腻了,直接进入游戏不好吗?(但是咱不能否定开头动画,确实制作精良)
2.视角问题:该游我觉得要么第一人称视角,要么直接固定一个第三人称视角。拉来拉去的太过于繁琐,这次测试的时候游戏明明看起来很轻,但玩的时候有种很重的感觉,不管什么时候都在拉视角,反倒失去了游戏本身的乐趣。
3.其实这次测试我并没有坚持下去,玩了一半我就卸载了,原因还是因为玩的感觉太重了,各种卡顿,即使我知道这是一个在测试的游戏。地图场景我就去了森林,说真的,森林做的很不好。就几棵树,走一段路再砍下一棵树,我感觉在玩页游。场景地图我觉得可以参考一下隔壁猪场的明日之后,场景看的很舒服。
4.游戏的小细节很多,制作组很用心,在游玩的时候总是能被这些细节感动到。但是也有一些不必要的操作,会让人很不赖烦,种菜,砍树等动作太过于僵硬。钓鱼那个视角也很不舒服。获得道具(锄头,镰刀之类的道具)的时候,主角拿出来道具和人物比例明显不协调,关键是还没有握在手上。
5.时装,种子问题:时装最好刻画的真实点,每件时装用点心,哪怕多花点钱也值得,但你要是弄什么炫光,翅膀什么的,对不起,告辞。种子也是,别弄些什么太过于超脱的。平平淡淡才是真。
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差不多就是这些。哈哈哈,虽然这次没有陪伴整个测试时间,但希望下次还能选中我(滑稽)祝好
画质还好,在接受范围,天空和npc的房子有些失望,我就说他们怎么都不睡觉的,房子我卡视角看了下是空的(´;︵;`),不知道对npc房子这块会不会加。
跑图太累,我想要个自行车啥的比较实用,发型什么的慢慢来,国服上线不要卡到爆炸就行✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺