开发者的话
亲爱的小森村民,非常感谢过去一段时间里大家对“玄鸟测试”的踊跃参与,给我们提供了非常多有价值的反馈,同时,为了补充上一轮测试中未能覆盖的部分机型及不同年龄的用户反馈,我们在4月22日-26日进行了一次小规模的补充招募(萍生测试,开放资格350名)。该测试版本仅在上一轮测试的基础上优化了部分卡顿问题及新手流程,以补充更全面的数据指导后续的版本调优。
没有获取的小伙伴们也不要遗憾,在下一次大规模的版本优化后,我们将面向更多的用户开放体验。再一次感谢大家对小森生活的支持与帮助,我们一定不负所期,带给大家越来越好的游戏体验。
没有获取的小伙伴们也不要遗憾,在下一次大规模的版本优化后,我们将面向更多的用户开放体验。再一次感谢大家对小森生活的支持与帮助,我们一定不负所期,带给大家越来越好的游戏体验。
简介
《小森生活》是一款治愈心灵的模拟养成手游,远离城市的喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。
厌倦大城市的生活的玩家,在收到一封来自外婆的神秘信件后,回到了小时候生活过的家乡。在这里,耕种、收割、砍柴、做饭、吃饭……接受大自然的馈赠,同时,亲手建起属于自己的家园,体验这田园生活和趣味横生的冒险与探索,更在与村里人的相处中,逐渐找回过去的记忆,治愈自己,温暖大家。还在等什么呢?快来拥有属于你的小森世界吧。
幽静的密林里藏着怎样失落的记忆?被遗忘的神庙中有着怎样的过去?亲手种下的西红柿何时才能长成?第一次做的高级料理是怎样的味道?让我们暂别城市紧锣密鼓的生活,去享受养猫养狗有田有房的惬意生活吧。
《小森生活》官方站:http://komori.sdo.com
官方粉丝群 - 性感制作人在线等撩:861818456
官方微博 - 治愈日式“慢生活”资讯:@小森生活官微
官方微信公众号 - 第一手信息推送:小森生活手游
厌倦大城市的生活的玩家,在收到一封来自外婆的神秘信件后,回到了小时候生活过的家乡。在这里,耕种、收割、砍柴、做饭、吃饭……接受大自然的馈赠,同时,亲手建起属于自己的家园,体验这田园生活和趣味横生的冒险与探索,更在与村里人的相处中,逐渐找回过去的记忆,治愈自己,温暖大家。还在等什么呢?快来拥有属于你的小森世界吧。
幽静的密林里藏着怎样失落的记忆?被遗忘的神庙中有着怎样的过去?亲手种下的西红柿何时才能长成?第一次做的高级料理是怎样的味道?让我们暂别城市紧锣密鼓的生活,去享受养猫养狗有田有房的惬意生活吧。
《小森生活》官方站:http://komori.sdo.com
官方粉丝群 - 性感制作人在线等撩:861818456
官方微博 - 治愈日式“慢生活”资讯:@小森生活官微
官方微信公众号 - 第一手信息推送:小森生活手游
详细信息
- 文件大小: 2020年04月29日
- 更新时间: 2020-04-29 20:38:29
- 厂商: 睿逻网络
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
比预想的肝,但是理论上也可以当个养老游戏,建议和朋友一起玩,因为有很多涉及到人际的任务,拜访送礼摄影餐厅拼桌什么的,对社恐不是很友好。
npc虽然看出来制作组尽力了,有系列故事,但还是缺乏真实感,永远站在自家门口和一成不变的对话,大路货的性格和冲突,就。。。。。。
稀有资源的确是个问题,台服人少还好,陆服估计根本抢不到。还每次要跑很远 了。说到这个很多任务也是,第一步去找谁,第二步他告诉你要什么,于是你回家去拿或者去森林找,给他以后他告诉你下一步要什么,于是你再去找,每次切换场景都要加载,加载来加载去很烦的,不能一次说完么。
其他bug我没遇到,氪金感觉上没有逼氪,零氪没有减少体验,氪金点主要就是月卡家具衣服之类,每天体力也够用,赠送的免费体力(睡觉和饭团)加上自己做菜可以玩得尽兴了,疲劳度限制还比较宽松。新手之后会缺钱,就慢慢攒。
风景很好✓但有个奇怪的是调换角度的问题,人物自动寻路的时候角度不能跟着变化,这就导致无法看到人物前方的路…得手动调换角度。
然后一天当中会有时间变化,白天黄昏日暮等,云朵会变色,眺望远景的时候真的美。今天等了一天都没等到夜晚…目前猜测游戏中的时间流速和现实一样,晚点登游戏验证下哈哈哈。还有个手机,能够看到现实时间和手机电量,比较方便也有代入感,我觉得这个细节挺ok(我错了,流速不一样。脸疼)
然后体力问题,设计很合理,能让玩家玩的很舒服。
其次就是场景转换,这个真的有点麻烦…去哪里都要跳转一下,事实上也会耗点时间吧。不过佛系一点也就无所谓了,毕竟影响还是不太大。
接着就是任务,越到后面需要的金币就越多,我隐隐约约get到了。但是如果做成就的话,财源滚滚来。还有就是社交任务??我才玩两天还没玩到。目前就我一个人玩还没安利给好友…如果是这种类型的任务的话,等开了国服我一定要安利给身边好友拉人玩呜呜呜
氪金问题:对零氪和微氪玩家友好!!个人目前觉得不会逼氪,等国服出来再看。
总结:我爱这个游戏,简直是我梦中游戏了。就是小声bb一下,因为有时候我也会森林沿途砍树采矿啥的,手动跑,导致我现在基本记下了森林路线和小镇路线了。过两天说不定还能脱离地图…虽然很有趣但是手都要僵了呜呜呜。但是如果把砍树采矿变成自动的又会失去乐趣。真·痛并快乐着。
画面真是拉跨 不开描边最高画质人物都出现锯齿 水面也没有水反,波纹。地区有的地方还很模糊
疲劳值和体力值挂钩属实恶心了。 疲劳值越低,做事情用的体力越多。 而且疲劳值只能去恰饭回复和首次睡觉回复还就回复一个阶段。
而且这个ui简直了...一共不超过十几个选项 一小半都是氪金 手机里面超值礼包就算你看过了也一直给你显示红点特别难受 虽然没有太大逼氪 但是确实挺烦人的 氪金点也就是买衣服抽东西 和家具上面
而且没有太大游戏性 就基本纯属让你跟着主线升屋子而且花费的钱巨多 我现在大部分都钱都是任务给的,因为买菜根本赚不了多少钱。最恶心的是每个种子每天只能卖20个,虽然收货植物有几率掉种子, 收20个同类型的植物也就掉5~7个属实赚一不到钱。 每天只能靠村民的人物赚点钱,但是一天只能接15个免费的任务,剩下的要钻石才能刷新。
游戏还有待开发 希望上线缺点不会还在
优点:
画风是我想象中的那种小清新,人物和剧情我都很喜欢。看着刚到时的小破屋一点一点地被修缮觉得很有成就感。现实里理想的宁静和谐的简单生活,大概就是这样的吧。
缺点:
第一,卡顿严重。应该是玩了台服的原因,游戏经常卡顿,时不时就要脱离卡死。我玩过的比这占内存更大的游戏都没有这么频繁的卡顿。希望正式开服的时候不会出现这样的情况。
第二,背包容量不够用。矿石超过99个就要再占用一个格子,多的图纸道具不能重复学习或者卖掉,纯属占位置。
第三,监管机制不完善。我在台服玩了这几天,大家都是自己砍自己的树挖自己的矿,世界里发言也大多是询问材料怎么在哪儿采之类的。明明是一个安静友好的环境,却出现了猥琐的渣滓,躲在游戏屏幕后面展示它垃圾的本质。然而当我看到那些猥琐的发言时,并没有找到举报的方式。我不知道游戏运营在后台是如何管理的,但是这种垃圾真的很破坏游戏的环境。这就像平静的小村庄里突然出现了猥琐暴露狂,当大家想要报警的时候才发现镇子上并没有警察局。相关的截图证据就不放在这里了,我会直接发给官方,希望官方能够重视游戏环境。
总得来说,小森是符合我的预期的,但是它也的确还不够成熟。虽然是在台服的体验,但是也是希望内地正式上线时可以避免掉这些问题。
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1.游戏整体来说都是很好的,场景设计,人物刻画(动漫风)等等之类,都非常对我的胃口。不过开场又是固定的牧场游戏套路,什么厌倦了都市生活,或者回到家乡,又或者外婆或外公过世之类(因为我玩的是都市男性,所以不知道是不是每个角色的剧情都是不一样的),讲真的,这种来带入游戏的剧情,我真的是看腻了,直接进入游戏不好吗?(但是咱不能否定开头动画,确实制作精良)
2.视角问题:该游我觉得要么第一人称视角,要么直接固定一个第三人称视角。拉来拉去的太过于繁琐,这次测试的时候游戏明明看起来很轻,但玩的时候有种很重的感觉,不管什么时候都在拉视角,反倒失去了游戏本身的乐趣。
3.其实这次测试我并没有坚持下去,玩了一半我就卸载了,原因还是因为玩的感觉太重了,各种卡顿,即使我知道这是一个在测试的游戏。地图场景我就去了森林,说真的,森林做的很不好。就几棵树,走一段路再砍下一棵树,我感觉在玩页游。场景地图我觉得可以参考一下隔壁猪场的明日之后,场景看的很舒服。
4.游戏的小细节很多,制作组很用心,在游玩的时候总是能被这些细节感动到。但是也有一些不必要的操作,会让人很不赖烦,种菜,砍树等动作太过于僵硬。钓鱼那个视角也很不舒服。获得道具(锄头,镰刀之类的道具)的时候,主角拿出来道具和人物比例明显不协调,关键是还没有握在手上。
5.时装,种子问题:时装最好刻画的真实点,每件时装用点心,哪怕多花点钱也值得,但你要是弄什么炫光,翅膀什么的,对不起,告辞。种子也是,别弄些什么太过于超脱的。平平淡淡才是真。
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差不多就是这些。哈哈哈,虽然这次没有陪伴整个测试时间,但希望下次还能选中我(滑稽)祝好
画质还好,在接受范围,天空和npc的房子有些失望,我就说他们怎么都不睡觉的,房子我卡视角看了下是空的(´;︵;`),不知道对npc房子这块会不会加。
跑图太累,我想要个自行车啥的比较实用,发型什么的慢慢来,国服上线不要卡到爆炸就行✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺