分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 文明Online:起源
类型:策略
开发商:星辰游戏工作室
发行商:星辰游戏工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
我超级想玩文明等了一年多了啊啊啊啊啊啊_(:з」∠)_
啥时候出呀/(ㄒoㄒ)/~~
平时也有跟同学推荐(⊙o⊙)
结果都吐槽说太慢了╮( ̄▽ ̄")╭
你们要加油呀^0^
我还是很有耐心的~_~
但每个人的耐心是有限的(๑•́₃ •̀๑)
啥时候没耐心我也不知道呀_(:з」∠)_
你们说对不对눈_눈
以前玩《列王的纷争》的时候,我们联盟是国盟,是本区服第二大联盟,第一是俄罗斯毛子。我们两个盟打架基本上就没别人什么事儿了,一打就是一两天一两天的打,吃饭都顾不上,打到大家资源都差不多见底了指挥就商量着换地方在发育。记得还有次我跟着盟主他们掐俄罗斯时区的时差,趁他们那边凌晨去偷家,忒刺激
内测将至,我们从今日开始联合起来
我们将保卫服务器安宁,不侵略他人合法权益
我们将牢记富强民主,文明和谐。
我是战场中的斗士,战场上的守卫。
我们是抵御贪婪者的烈焰,初晨时分的光线,唤醒自由的号角,守护联合国的坚盾。
我将胜利与荣耀献给联合国。(联合国群号:326955624)

从文明三开始打的,这是一个非常棒的IP。
David看得出来也是诚意满满
根据官方现在提出来的要素给一点建议。
宣传片可以更全面一点
4X我只看到了征服
文明的玩法那么多,动不动就动兵很难受啊。
城建,邦交,文娱,可以剪辑一点放到宣传片里。
这些才是文明的核心要素。
毕竟是网游,肯定简化了不少,但我不希望这些被阉割掉。
本人就非常热衷于文化和宗教胜利^_^Y
最后祝愿制作组早日成功,期待文明online2。
貌似三年前就听说了360拿下文明online端游代理权,当初还是蛮期待的,结果不久韩服倒闭,出师未捷身先死,国服自此渺无音讯,依稀记得当初贴吧有一群人从苦苦等待到无奈放弃。
今日在此看见了文明online的手游版,不禁有些感慨,一种复杂的情绪油然而生……
1.游戏开始,玩家所处地图编号在1~3000(可能公测会加开)此地图我个人称为新手图,3000以上编号为首府图,新手图不显示在大地图界面中,一般会有4-9个npc城(边界紫色),2-4个玩家城(边界红色)npc城及地图野怪的等级也是与该图玩家主城等级挂钩,一般npc城10级左右就得留心,没有6队左右的2级兵(除开勇士的兵种)不要轻易开本,进战场后无法撤退望三思而行,npc城也是有自己的文明派系,不建议攻打希腊派系,其难度是同级派系的俩倍。
2.兵种升级后会获得技能,技能加点优先级为 编队 伤害 血量 攻击 防御 一般特殊技能点一点
3.蛮族营地只为摧毁者提供800经验,所以如果要练近战建议用远程打成血皮,再让其收掉。
4.攻打首府只提供功勋,所有战场的地形由攻方宣战地块及方向决定(战场为10*10),所以观察地形很重要,挑选一处林地繁密的战场并驻守大量弓兵,往往能事半功倍。
最后官方有一个预约活动,点此链接预约即可获得游戏礼包http://wm.youxi.com/invite.html?channel=&source_from=qq&recommend_id=169
希望能帮助到各位
在手游方面 ,我的团队也是刚从率土之滨转型,寻求新的游戏阶段。4月份参加过猪厂的神谕文明首测,是冲着率土+建筑外置的玩法去的。但核心玩法仍然是大地图,需要每个人没日没夜的肝。说实话,已经肝怕了作为指挥者,每当战争来临,基本上睡不了觉。而且率土类的游戏差不多玩了两年了,已经审美疲劳。文明online无论是对中国的SLG市场还是玩家,都算是一种新的尝试。
本人作为团队领导者,加上本身也是程序员,有幸加入几个的游戏的开发组,从内测一路陪伴到关服。这些开发团队也都和文明online的团队一样,一群有着同样情怀的人去实现自己心中的梦想。但市场是残酷的,资金不足、没有宣传、运营不佳,结果就是公测没多久就无法继续运营。作为内行人,深知游戏商的各种苦。作为玩家,只想玩一个能长久的,不氪金也能玩的,不肝的游戏。让游戏回归本质,在游戏中找到快乐。
游戏没玩过,不过多评价。评论写个半小时,也不知道写了个什么东西。或许是多年来对手游市场的郁闷,但更多的是对文明online的期待。期待着文明online也能成为一款现象级的手游,陪伴一代人的成长。