开发者的话
大家好,我是游戏制作人David,欢迎大家来到《文明Online:起源》的世界。
如何在手机能够体验 《文明》系列经典4X策略玩法?这可能是玩家最关心的问题,诚然,这也是我们整个项目组数月来攻坚的课题。
如游戏名《文明Online:起源》所示,这款手游将是“文明”+“多人在线”的形式。在核心设定上,我们沿袭了《文明》系列的4X策略玩法(即探索、扩张、经营、征服),每个文明下独有的兵种、英雄(领袖)、特产、奇观、版图等等,都有精细的画面展示与便捷的触控UI。
在整个游戏过程中,我们想要赋予玩家更为真实的代入感,例如地图是随机的,不同的地形、不同的物产,决定了每一个“国家”(玩家)的国土都是独一无二的,以及加入了真实面积的欧洲、亚洲大陆版图供玩家去探索和征服,这样的“国土”才是真实、是有战略意义的,才能更直观的感受历史的更迭、文明的变迁。
那么,国与国之间究竟是贸易外交,还是暴力征服?文明与文明之间,究竟是昙花一现,还是千秋万代?就看你们的决策了。
目前,游戏还在不断的“升级进化”中,欢迎留下你们的意见,这对我们至关重要。
最后祝大家能够玩的愉快,我们“下一回合”见!
如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们留言、评价。
————————————————————————————
8月2日补充:
看到大家都非常关注版权问题,倍感欣慰,游戏行业需要大家这样正义而又可爱的玩家!这也将成为我们坚持制作的动力。
《文明Online:起源》由2K官方授权(请大家放心)
如何在手机能够体验 《文明》系列经典4X策略玩法?这可能是玩家最关心的问题,诚然,这也是我们整个项目组数月来攻坚的课题。
如游戏名《文明Online:起源》所示,这款手游将是“文明”+“多人在线”的形式。在核心设定上,我们沿袭了《文明》系列的4X策略玩法(即探索、扩张、经营、征服),每个文明下独有的兵种、英雄(领袖)、特产、奇观、版图等等,都有精细的画面展示与便捷的触控UI。
在整个游戏过程中,我们想要赋予玩家更为真实的代入感,例如地图是随机的,不同的地形、不同的物产,决定了每一个“国家”(玩家)的国土都是独一无二的,以及加入了真实面积的欧洲、亚洲大陆版图供玩家去探索和征服,这样的“国土”才是真实、是有战略意义的,才能更直观的感受历史的更迭、文明的变迁。
那么,国与国之间究竟是贸易外交,还是暴力征服?文明与文明之间,究竟是昙花一现,还是千秋万代?就看你们的决策了。
目前,游戏还在不断的“升级进化”中,欢迎留下你们的意见,这对我们至关重要。
最后祝大家能够玩的愉快,我们“下一回合”见!
如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们留言、评价。
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8月2日补充:
看到大家都非常关注版权问题,倍感欣慰,游戏行业需要大家这样正义而又可爱的玩家!这也将成为我们坚持制作的动力。
《文明Online:起源》由2K官方授权(请大家放心)
简介
带领文明,征服世界!
2K官方授权策略手游《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的4X(4X:探索、扩张、经营、征服)手游。
在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!
而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。
游戏特色:
★源自Civilization系列经典4X策略玩法
★4大文明史诗对抗 亲历浩瀚史诗
★全自由沙盘推演 地形影响发展走向
★征服欧亚大陆 扩张真实帝国版图
★全新GVG战斗 多人实时在线厮杀
★市场化贸易体系 经济决定世界格局
★创新弹幕聊天 更轻松的休闲聊天
《文明Online:起源》QQ群:398122042
《文明Online:起源》概念站:http://wm.youxi.com
《文明Online:起源》官方微博:https://weibo.com/wmol2018
《文明Online:起源》官方微信:wmol2018
2K官方授权策略手游《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的4X(4X:探索、扩张、经营、征服)手游。
在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!
而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。
游戏特色:
★源自Civilization系列经典4X策略玩法
★4大文明史诗对抗 亲历浩瀚史诗
★全自由沙盘推演 地形影响发展走向
★征服欧亚大陆 扩张真实帝国版图
★全新GVG战斗 多人实时在线厮杀
★市场化贸易体系 经济决定世界格局
★创新弹幕聊天 更轻松的休闲聊天
《文明Online:起源》QQ群:398122042
《文明Online:起源》概念站:http://wm.youxi.com
《文明Online:起源》官方微博:https://weibo.com/wmol2018
《文明Online:起源》官方微信:wmol2018
详细信息
- 文件大小: 2020年04月05日
- 更新时间: 2020-04-05 20:34:30
- 厂商: 星辰游戏工作室
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
考虑一下这个文明系列的内容向来庞大,一个程序员复刻手游怕是肝到秃头。
文明系列游戏体验的乐趣很大程度上在于通过长期而连续的经营取得绝对优势,这和碎片化游玩的手机游戏是有分歧的,期待你们的应对。
五星给情怀,加油!
1策略,团队配合才能打胜仗,排兵布阵也有讲究。
2模型啥的都很好
3客服真心不错
文明历来都是讲故事的游戏,贯穿了这个世界的文明发展 ,希望手游也能发挥这个特点。
可以玩法策略上多一些,让玩家多一些的思考。
还有就是优化的问题 怕到时候许多玩家因为手机的问题无法体验。或者体验很差。相信2k的选择 加油
1.游戏新手教程有点懵逼,跟着点完了就蒙了?最后还是看那个问号什么的才得以继续。
2.优化?是我手机问题?还是游戏本身的优化问题?移动屏幕卡,玩着不流畅。
3.平衡?游戏分的4个国家,为了信仰选择了华夏,结果打中立国副本的时候,其他国的兵戳我一下满编死一半??(重装骑兵打我的5级以上枪兵,盾兵的话是少死几个)导致我200弓兵100枪兵100盾兵打对面140个兵 打完剩几十个兵(计划生育)
4.也许是bug 我的弓兵被贴脸输出,而弓兵现在河边的时候,会反复下河上河等待挨打。(纪念我因此死去的100弓兵)
5.目前来看,游戏的氪金度不低啊,稍微扩一点领地,送的几万钱哗哗哗的消失不见??更别说稍微爆点兵了,打一场下来差不多几千金币得有,而攻占一块营地得打几场呢。
6.没了,个人怨念,请加强华夏,前排扛不住后排C不动,我!!!!
第一,地图太小而且有边界,严重影响了四周玩家的发展(没错,我被系统制裁了)
第二,任务里出现占领城镇,我以为我这个阶段可以打了,结果城镇还有等级一说,被12级打了个团灭,差一点就赢了是真的气,最重要的是不能操作,ai枪兵不会顶弩兵前面,打个npc还不让操作,让***作肯定赢了啊!
第三,科技全靠十连抽还是很厉害的,以后麻烦定位改成卡牌游戏
氪金可以买资源可以十连抽可以建筑加速征兵加速,市场可以无限买入,只要你有钱,我不知道这个游戏还有什么特色可言,文明是靠策略靠脑子,不是无脑加速。
最低一星,给熟悉的画风加一星,公测我会回来看看,视情况改评分!
我超级想玩文明等了一年多了啊啊啊啊啊啊_(:з」∠)_
啥时候出呀/(ㄒoㄒ)/~~
平时也有跟同学推荐(⊙o⊙)
结果都吐槽说太慢了╮( ̄▽ ̄")╭
你们要加油呀^0^
我还是很有耐心的~_~
但每个人的耐心是有限的(๑•́₃ •̀๑)
啥时候没耐心我也不知道呀_(:з」∠)_
你们说对不对눈_눈
以前玩《列王的纷争》的时候,我们联盟是国盟,是本区服第二大联盟,第一是俄罗斯毛子。我们两个盟打架基本上就没别人什么事儿了,一打就是一两天一两天的打,吃饭都顾不上,打到大家资源都差不多见底了指挥就商量着换地方在发育。记得还有次我跟着盟主他们掐俄罗斯时区的时差,趁他们那边凌晨去偷家,忒刺激
再说现在的文明手游,还是个网游,一局多长时间?还是回合制吗?胜利条件还是多样化的吗?手机电量够完成一局的吗?・_・?看宣传视频是文明6的画风,玩法之类的看不太出来,这个就有待考证了,先给4星支持一下,等8月拭目以待吧。ლ(´ڡ`ლ)
内测将至,我们从今日开始联合起来
我们将保卫服务器安宁,不侵略他人合法权益
我们将牢记富强民主,文明和谐。
我是战场中的斗士,战场上的守卫。
我们是抵御贪婪者的烈焰,初晨时分的光线,唤醒自由的号角,守护联合国的坚盾。
我将胜利与荣耀献给联合国。(联合国群号:326955624)