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神庙逃亡
4.8
编辑推荐

神庙逃亡

类型:综合

开发商:Imangi Studios

发行商:Imangi Studios

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详细信息

总评分
4.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

蓝兔兔 2020-07-24 16:15:41
第一次玩是在八年级的军训,朋友带了手机,几个人轮流着玩,于是那一周都变得有趣了起来。那时候从不在意自己跑了多远,只是享受游戏的过程 。现在呢,出了各种地图,付费的东西,出了竞技等等,却再也找不到从前的快乐。
小国王 2020-07-24 16:15:41
安利墙上看到突然又想玩了,不过看着评论一堆童年回忆感觉内心十分复杂……悲伤的老阿姨
韶年 2020-07-24 16:15:41
一款跑酷游戏,从开始玩,就喜欢上了,也看到好多妹纸都在玩。
能够提高你的反应能力,越往后速度越快,过程中刺激连连,再配上音乐动力十足。
操作能力要求也是很高的,即使你反应够快,如果操作跟不让,也会被抓住。
建议能够联机,能和朋友一起pk,这样总比一个人玩起有意思得多吧!
开发一些助力的道具上去,比如,自行车
或是能抓住一些野兽做为坐骑,这样不就更有意思了,还能大大提高玩家的好奇心。
但是这些道具时间要控制好,不能太长。
樱守久我留 2020-07-24 16:15:41
时代的眼泪
商业化的续作永远不如一代的你
安静的地铁你坐在把角,随着弯道加速,你的手一滑身体微微倾斜,旁边的老爷爷说:“诶孩子干嘛呢,玩就玩,别给我看”
Donvel 2020-07-24 16:15:41
还是1保持了当年的味道,2已经被国内代理毁的不成样子了
贰叁、 2020-07-24 16:15:37
哈哈以前大概是四五年级的时候刚知道神庙逃亡就迷上了这游戏 会在我妈的手机上偷玩 真的里面有我的满满回忆真的很好玩 不多说了向经典致敬
katus 2020-07-24 16:15:37
五星投给了情怀。
作为我第一款在触屏手机上玩的游戏,神庙逃亡至少在我看来是经典。虽然我不清楚他是不是跑酷游戏的鼻祖,但也绝对是触屏手机上最早的跑酷游戏之一了。我很享受在手机上快速奔跑的感觉,那种到后来屏幕上的速度已经令人眼花缭乱,但是手指大脑依旧高度紧张时的感觉,每每会为多跑了几百米而兴奋不已,或者为马上就要破记录却挂了而十分懊恼。
我记得我最初玩的版本界面统一,即使有氪金的也是商店里的道具。但是直到有一天,我看到了在人物挂了之后,出现的格格不入的复活按钮,我知道这个复活按钮按下之后不仅仅是花钱或者是看广告,更重要的是感觉到自己之前费尽心力打出的记录被彻底击碎。我觉得它变了,我也变了,我再也没有找回我之前玩本游戏的感觉,也懒得玩了。
后来出了“神庙逃亡2”,说实话玩法上有创新,但是各种“复活”“强力”的免费或者收费道具让我敬而远之;再后来什么“地铁跑酷”等等跑酷类游戏也大抵相仿……我觉得对于我而言,跑酷游戏也就到此为止了。
天天 2020-07-24 16:15:37
很久以前开始玩的,说说那个时候的感受吧,那个时候手机游戏还没有像现在这样那么丰富嘛,所以像这种类型的单机小型游戏就占据了大半的江山,这个,也是我最早接触的一批手机游戏之类的。我还记得当时每天晚上抱着爸爸的手机玩上个一两个小时的样子。那时候的游戏快乐就是这么简单,我记得一个跳跃忍者,一个神庙逃亡,还有个仓鼠接坚果的游戏。都是成为了美好的回忆。他们都没有现在游戏的那种要肝,要氪金才能带来的不同的享受。这些老游戏有着自己最简单的快乐,你不氪金,不去肝。平时只要是有点闲余的时间,就来探宝一次,然后被野怪追着跑老远老远,也是个非常不错的选择,也就是最近几天,去重温了一下这个游戏,虽然改变了点东西,但是还是能够回忆起当时玩这个游戏的乐趣。我的记录已经没有了,我记得那是好久以前跑出来的吧。好像是5,000,000来着的,没记错的话,这是我以前最高的游戏记录。哈哈哈,非常一般的战绩,不像有些高手,一跑就是好几亿起步了吧。人物当时我也没解锁几个,因为我说了嘛,就是简简单单的快乐就行了。当时我所有的金币全部加给了初始那个小帅哥的点数。就这样。后来这个游戏也是非常的火了,班上好多的同学也开始玩起了这个游戏。也经常和他们交流交流什么的。
感觉这个游戏做得很不错,细节,建模,美工,还有游玩的流畅度都是非常不错的。这里给了一个四星好评,虽然随着各种新的好玩的游戏诞生,我还是希望大家能够记住这个曾经带给我们这么多欢乐的简简单单的小游戏。!
林秋球球 2020-07-24 16:15:37
这里是球球
一款卸了又下下了又卸的跑酷游戏,就算换了手机也会努力肝回来的游戏,超级喜欢,已经激动的不知道该用什么词汇来形容了哇
给五星来代表我的喜爱吧哈哈哈哈(好不要脸的我)
(手动比心❤)
子安 2020-07-24 16:15:37
曾经的安卓经典游戏之一
第一次接触到神庙逃亡
还是在上初中的时候
那时是功能机与智能机交替的时代
第一次玩到这种3D立体游戏
觉得好高大上
为此沉迷了很长时间(相信大家都一样)
班上有同学曾经玩出了上百万的高分
那时觉得这分数相当高
满满的都是回忆……
橡树 2020-07-24 16:15:37
初中的时候开始接触这个游戏。这是一个带着刺激酷跑类的游戏。重力倾斜,在加上手指上的灵活操作。再配上魔音一般的音乐,画面对眼睛的冲击。这个游戏将你的视觉,听觉, 触觉。三觉融为一体。给你带来不一样的灵魂冲击感。每次在享受着跳跃起来转弯。在空中那飘逸的身影,何人能敌?只可惜,我从来都没有通关过。也不知道这游戏是否能通关。我从来都没有通关过﹉﹉﹉﹉没有通关过﹉﹉﹉﹉通关过
待我幼稚完i 2020-07-24 16:15:37
神庙逃亡绝对是跑酷类手游的鼻祖, 开创了跑酷类手游的先河。在智能手机不太普及的时候他就出现了,大家到一起比的就是谁跑的远。废话不多说开始点评,音画方面,画质比上一代的神庙逃亡优化很多,人物的跳动等动作声音而是传承了第一代神庙逃亡没有改变。玩法多样,各种各样的障碍供你挑战,人物也是更改选择。操作来说简单容易上手,不过随着时间难度有所提升。关卡也就是障碍种类多,考验你的反应能力。作为这样一款重要意义的游戏,一定是给好评的。
本人是从神庙逃亡玩到神庙逃亡2的老玩家了,3D设计的神庙逃亡2视角效果比神庙逃亡体验感党更加的让玩家有一种身临其境的感觉。在人物人物上也有了更多的选择余地,新增了很多的新元素也令老玩家耳目一新了。游戏地图的难度也稍有增加,感觉更加的刺激了。逃亡2也优化了很多的细节,)比如角色选择界面比之前更加的精简易操作,整体来说都要比上一代提升了一个档次。多少年的老游戏了,玩起来还是那么爽。游戏说简单也简单说难也难,全看个人操作发挥。以前的版本没有这么多剧情和角色。现在全新升级后,增添了许多角色和皮肤还有坐骑。让玩家体验不一样的感觉。现在系统有很多任务给钻石奖励,获得后可以购买很多物品。画面做的很精致,运行很流畅。游戏体验很好给我带来了一种刺激感。
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