我是从7月份就在国际服玩的,现在117级,皮肤什么的不氪金也能有,这次更新感觉枪械组装模式还算有趣,但是battle royal 的变动就有些画蛇添足的感觉,反而弄巧成拙,原先的吃鸡模式枪的子弹会有型号区分,例如左轮用的.45,M4的5.56,AK的7.62,现在更新之后直接变成手枪冲锋枪共用一个弹钟,步枪的弹药都叫重型弹药,狙击枪全都是狙击枪弹,没有口径之分,这让人觉得很没有意思。其次,枪的组装模式是包含在吃鸡模式的,吃鸡模式可以用你组装的枪,目前自己体验下来的规律是绿色枪是你自己的枪,但是没有镜,蓝紫金色都是固定的配件,空投可以让你选择你自己背包里的枪,配件也会是背包里设置的。这就有一个问题,新手没有各种枪的配件,就算空投可以选自己的背包也没有多大效果,而且现在枪械的培养周期很长,每把枪五十多级,我之前攒的328张紫色经验卡只够M4从14级升满,一个枪培养完全消耗了我从7月份入坑攒的所有紫色经验卡。另外,之前还能看到的丧尸模式准备页面这次更新后没了,是打算不出那个模式了吗?
我真的真的真的真的真的真的希望
右下角的那个腾讯不要碍事,不要把一手好牌打得稀烂,不要那么坑钱,不要不要不要。。。
DNF手游你们也看到了,还没出就3.1,你们还想要让风靡全球的使命召唤被你们这颗LSS坏了名声吗?
1.游戏版号问题
2. 氪金系统制作复杂化╮(╯_╰)╭
(个人看主要还是第二点,按外服的干有可能支出不如收益,一直在编辑氪金方案吧,不割波韭菜,旧对不起这个ip(๑•́ωก̀๑)
枪械基本靠升级就可以领取,尤其是对枪械配件的自定义非常高,想几装倍镜就装的几倍镜,想装握把就装握把,枪的颜色制定也非常多样,送的奖励也很多,道具也很玩,平民与氪金玩家的差距也就是皮肤,而且人物比起某枪战游戏也像是能拿枪的样子
模式玩多了有点单调了,喜欢增加生化模式一类的,但也不要弄的乱七八糟的,不忘初心
期待下国服
首先是游戏的优化问题,我手机是联发科p60的处理器,已经是两三年前的过气玩意了,但是玩这个游戏帧数还是可以的,可是我发现不管我怎么调游戏画质分辨率始终上不去,游戏画面很糊,设置里也没有抗锯齿选项,游戏里找人就很累,而且玩了一会眼睛也很难受,所以这是牺牲了画面来换流畅度了吗,我还是希望能多开放一些画面细节的调整,让玩家自己来权衡画面和帧数。还有这次更新之后吃鸡模式隔一会就会莫名其妙的卡一下,一次大概卡个六七秒钟,希望修复一下
然后就是游戏人物动作的问题,我总感觉人物跑步时候的动作怪怪的,腿部的动作好像跟不上人物移动的速度,让人感觉好像在地上滑一样。这里再说一下,希望角色趴下的动作能慢一些,看起来鬼畜不说,你只要上了精英就会有各种身法专家来教你做人,滑铲跳跃我都没意见,毕竟cod特色,但是这个趴下。。。好歹整个过渡的动作吧,秒趴是什么鬼,整得高分局各种拜佛,作为一个fps游戏见到人就趴下确实降了很多b格。虽然说我也开始玩这拜佛了,毕竟打不过就只能加入
1.枪酱系统的建模:(建议下个版本就修好)
部分模型和名字还有性能不符合逻辑吧,比如38发快速扩容弹匣比44发扩容弹匣还长?轻型短枪管比短枪管还长些,而且更轻便?
枪托这边,感觉可以把无枪托作为可以拆枪托的武器的免升级配送啊。
这个希望能立刻修正啊。
scar建议出个把默认导轨去掉的轻型短枪管的枪酱部键呢,然后把scar下挂配件装配位置往前移,尤其有枪管长度的改装时,建议直接装在枪管配件的导轨部分呢。
2.贴图解析度:
同为最低画质,现代战争5的画面精细度和色调明显比CODM看的舒服的多,建议策划去下个现代战争5,在战役里面感受一下别人的色调配置。另外,别人的贴图的细致度明显比codm高出一个量级,比如别人的物体画面细节明显比CODM多的多。CODM不知道为什么画面总感觉脏脏的。
3.UI:
其实UI这个华丽点无可厚非,但我觉得可以整个画风更精简的设计,目前这个显得,emmmm,跟偏写实的游戏画面一点格格不入。
4.空仓挂机:为什么还是复位判定设计而不是新弹匣插入与否的设计啊?!隔壁12年现代战争4就已经有这种把换弹有效判定点放在插入新弹匣时的设计了好吧!!!而且隔壁和平精英都有的空仓换弹外加上弹的设计,你们居然还不加进去?
建议:新活动可以搞个16v16独占行动模式,跟占点类似,但是分进攻方和防守方,分数是双方兵源数,防守方守到对方兵源值清零或计时结束,进攻方则可以消灭进攻方或夺取所有目标。军事支援改为指挥官可发动,连杀技能变为玩家被动以作为战场升级。随精度决定可否使用。可以考虑把生存模式的地图限制区域的方式利用上,提高资源利用率。
(可以考虑测试服整个,参考steam风起云涌越南的年代进度逐步降低军事支援等级)
@二条
台服老玩家,打了好长时间了,上过传奇,新赛季目前大师2。上手难度较小,但要秀起来还是有点难度的。游戏优化嘛,没的说我渣机都玩的很爽。打击手感很棒,打死人冒血(希望国服上线人物别冒绿血)
但是这CODM台服bug真的多,战术大厦都能卡地图外面去,希望国服上线能够修复一下这个bug,另外,冲锋枪和步枪的机制改一下,尼玛,冲锋枪真见面秒,还有最最最最最重要的一点,能不能把燃烧瓶移除投掷物(实在不行削弱也行,爆破太尼玛变态了)
我是0氪党,台服紫皮啥的免费领,目前总的来说游戏还是平衡的,希望国服继续保持。
国服出来看情况,如果我觉得还不错的话另外一星补上(*σ´∀`)σ
体验什么说一下,游戏还原度是真的好,一不肝(想肝是真的肝)二不氪,除了有时候会掉,毕竟是台服很正常,而且皮肤什么的随便打都有一大堆。希望国服上线的时候不要想隔壁穿越某线一样,不氪根本玩不了,
为什么四颗星,那是因为你们什么时候可以上线国服(我就是来催国服的),国服上线如果继续之前的想肝就肝绝对不氪的话,直接五星好评。
就是版号都下来了,为什么一点官方消息没有什么时候国服才上线
这游戏emmmmmmmmm
我打了4星,还有一星是扣在COD感不强除了人物外,其他的带给我的COD感觉比较低,不是主机游戏嘛。也能理解但是还是要扣。因为下面这个原因。
因为开始有腾讯图标,品了一下,有股淡淡的CF的味道,但跟cf也完全不同,枪械感很强,不同枪,用习惯了,至少你要玩10把左右才能完全习惯另外一把,
充钱嘛,不严重0氪也能玩,最好买个通信证(这是依据在外服玩的感觉提出的建议,但是,但是回国之后不知天美会不会有什么幺蛾子,皮肤加伤害之类的骚操作)希望不会,外服账号我现在接近70,东西领了挺多的。我最开始是游客登录,换了手机重玩的。
总的来说还是蛮期待的,一天玩一小时就差不多了,足够了,最好的是,对面强虐你,几分钟就完事了,当然如果你虐别人也是几分钟完事,而且节奏太快,0CD复活,队友没时间骂你。是不是很开心。所以还是蛮期待的。出了之后再说吧,希望我能开心的转服,然后开心的把星打满。
然后国服就观望吧,希望拿出的东西能让我换服,还是很想和朋友以及国人一起玩的。
1.这个游戏对于氪金要求不大,氪金也就是获得各式各样的稀有皮肤,皮肤也只是一个外观。皮肤枪与普通枪属性无差,唯一区别就是有的皮肤会有较短时间加速和击杀效果。
2.战令系统有两个价位的,最便宜的战令是560点券,而且战令奖励打到50级时,会通过解锁奖励累计共获得560点券,刚好是最低档的战令,
3.游戏等级共有150级,游戏的体验感与角色相挂钩(个人观点),可以通过提升游戏等级获得更多的背包数,技能,芯片。等级越高可以选择技能也就越多,
4.游戏内的游戏币获取途径不多。战令,战队的每日任务,赛季奖励和每日任务都可以获得,但两个每日任务获得的都不多,战令和赛季虽然可观,但也就几个月更新那么一次。游戏币挺紧缺的。