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使命召唤手游
4.1
编辑推荐

使命召唤手游

类型:动作

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

00Raiser 2020-08-14 12:02:52
在同学手机上玩过,他是台服,账号不咋滴,游戏到时十分还原基本给手机射击游戏开创了新的路线,不再是以前那种范围型射击手游,比如CF,全名枪战,逆战,基本就是氪金游戏,运气不好还能被制裁一发不中什么的,这个游戏反正你拿平民枪也能跟氪金枪一决高下,因为他的射击方式是可以开镜的,红点,全息,二倍,四倍,或者红外线瞄准镜,基本可玩性大大提高,缺点就是枪械配件槽只有2个就看你装什么了,氪金枪直带三个配件槽,无论是挂式散弹还是挂式榴弹什么的,你也可以不装倍镜,直接机瞄,有的机瞄到时好用比如AN94,加兰德,还有MP9冲锋枪几乎瞄准镜特别好用,有的就必须装倍镜比如手枪中的马格南,还有最基本的新手自带的那种要装,因为那种瞄准镜对我来说就是一个秒具太高了实在不适应直接一下秒到头顶每次都基本被杀,那把基础手枪容易瞄外,也是要装倍镜什么的,当然除非你是大佬不然不需要这些,还有就是狙击枪他可不想CF,逆战那种稳的一批那种枪,这里面的枪都会晃动,开镜时都要屏气才能保证十字准心不会抖动,这样利用瞄准提一下这个是可以打出瞬狙的,只要你能够在开镜一瞬间把准心对准敌人那么就是一枪搞定,这里面的枪步枪散弹狙击都有不同种类的,半自动的手指点射,全自动就是连射那种,相当于和平精英的步枪射击的模式点射还是连射的那种,狙击枪也有这种模式有的是点射,有的是单发就如同一把可以连点的步枪跟一把只能一发一发打出去的98K当然点射的伤害低不能一枪秒人除了头以外都不能一枪秒杀,单发却能做到一发一个人头,散打分为单发的打一发拉下的那种跟点射的那种,跟全自动哪一种,这些你们进去了游戏过后自然能看到了,想要玩更高级的枪械只能靠等级提升来解锁,购买然后游玩排位没打过不知道里面的敌人实力怎么样,我之所以只给一星那就是我玩台服注册账号结果一直输入验证码一直都是错误有一次密码是9E5V的密码还是错误,试了好十几次都是错误我以为游戏问题卸载重新下载老样子,我问了我同学他是试了10才注册成功的,就是玩起来啦不行容易卡顿,我不是手机不行也不是网络问题,我就是无法正常输入验证码注册把我坑惨了后来再一次下载回来老样子没啥变化都是基本的验证码错误重试一下什么的,靠绝对是这个验证有问题游戏BUG就没修过,有的人跟我一样进不去
取名废QAQ 2020-08-14 12:02:39
玩了这么久台服,来说说观点。
首先说优点(个人看法)
画质与优化非常好,哪怕是最低画质的光影特效也秒杀市面上绝大多数手游的画质了,而在此之上耗电量不增反减。
武器特色,虽然这是cod的传统艺能了,我还是要说说。每把枪的换弹动作都不尽相同,像pdw和那把c开头的冲锋枪的弹夹都是贴着侧面的。武器的属性特色也还行,哪怕是公认的废枪icr也有那碾压一切的稳定性,从而有使用的价值。(虽然也会有版本之子存在,但人人都能获得,不影响体验。)
游戏性如果刨去那单调的经典模式以及几乎没有好玩的精选模式,单看一局游戏流程,还是挺新鲜的(仅针对未接触cod正作玩家),各种连杀技能终极技能让对手更难翻盘(不是),让游戏更富有刺激性,让大佬更有施展拳脚的余地,总之还不错。
氪金平衡性,CODM现在每隔一段时间就会出新的氪金皮肤枪,不过问题不大,属性和普通枪一样,而皮肤属性只要到蓝皮就可以有,白嫖玩家也可以体验。而某些橙武的击杀特效更是会挡住视野,降低游戏体验。(橙色皮肤枪也就看个新鲜,真要打竞技还是看我紫蓝枪。)
然后缺点
上面也说了,游戏模式略显单调,排位打来打去就那几个模式,让核心玩家容易流失,建议将一些还过得去且有竞技性的精选模式加入排位中。
还有就是匹配系统是真的lj。当你连胜几局时,系统会自动给你匹配几个胜率极低的队友,可能是为了达到那所谓的平均胜率也说不定。(反正真的气人)而且单排玩家经常碰到车队,被车队配合默契的玩家虐的苦不堪言。
好了,差不多了。
什么?你说生存模式?我基本上没碰过,到现在还是新秀,你要我怎么扯?
(第一次写长评,这是我玩的最久的手游fps之一了,之所以是之一还是因为外服开服没多久。)
最后祝CODM越做越好。
Retsam 2020-08-12 06:01:49
之前玩台服的时候不太这样,今天特明显,也有可能是网问题,举个栗子:
我打中对面,命中反馈了我10次实际造成伤害的就只有4枪(吞,就嗯吞);
火箭筒命中敌人没伤害;
打了对面6,7枪,都命中,但对面没死,你以为是延迟,结果晚了点确实造成了伤害,就一发伤害;
上一秒你4枪杀了一个人,下一秒你扫一个人但硬是造不成伤害,结果对面无伤把你干掉了
讲个笑话,我130延迟的时候对枪没输过,40 50延迟的时候经常对不过(?
我觉得是判定和服务器都有很大的问题(阴间判定,一般这种情况服务器的低刷新率一般会可能同归于尽,但这游戏没出现过,因为那奇怪的判定,可能对枪赢了感觉没啥问题很舒服,但输了就感觉被喂屎
希望能优化一下判定和服务器,希望能把最该做的做上,不需要的晚点做,我也想玩的舒服点
说回游戏,手感确实差了,正式服开火就整个屏幕动,体验服更阴间就准心在动,希望优化一下;还有,空仓挂机催了又催,做又懒得做,氪金方面做的还行也没啥人吐槽,画质方面做的还行,看着可以其实可以改进的地方感觉还有很多(而且这抗锯齿离远点还是马赛克,主界面是过于阴间经常点了没反应要慢慢点跟78年前的手机一样(恼),整体来说cod手游还有很大的发展空间(你看每次更新的内容就知道不完善)不过感觉官方也很用心?最后希望cod手游越来越好吧
B站UP沙雕胡狼 2020-08-11 21:03:30
以一个前穿越火线手游玩家以及使命召唤台服玩家的身份给这游戏来个预言,从这次的预约奖励可以看出,这个国服里面,台服免费送的那些迷彩皮肤,(这么冷门的迷彩皮要是都得充钱那可真是wdnmd)基本上可能都要变成付费的或者每个赛季的首充奖励,紫皮什么的可能会变成VIP奖励,也许会变成价格极其高的金币皮或者是CP皮(也有可能跟绿皮互换)
饕餮丿汝毙嗣 2020-08-11 18:02:18
这分数给游戏打的,台服玩家,玩了三个月现在150级了,总共氪了60白嫖了俩赛季的通行证(下个赛季马上更新又能嫖了(〜 ̄▽ ̄)〜)这游戏质量很好,画质虽然不算最好但也很顶尖了,模式很多而且会更换,生存我说实话感觉做的比hpjy好(不喜勿喷),最后希望国服上线不要割韭菜(虽然我不会转服)
五十岚榊岚 2020-08-11 15:02:18
观望吧。。。毕竟这个游戏是我科学。上网。打游戏的开端,当初台服大号五十多级的时候手机内存不够删了,后来换手机,忘了密码又新注册一个。
基本游戏福利游戏体验我是很清楚的,但是国内什么游戏厂商什么吃相我这个玩了不下于280款游戏的阿宅我自认为看的还算清楚。等开服改评价。
目前已经听到消息说什么枪械要搞什么限时的之类的,本来不相信,但是看到厂商我就犹豫了。反正出了我就继续***,肝一点就肝一点,总比在他那持续***好。
EleanorL 2020-08-11 15:02:14
基于天美曾经给大家喂过翔,我选择4星观望。
CODM在外服也体验的差不多了,无奈延迟问题确实有点难顶,本人在日本也只能进行有限的体验。
游戏内容就不说了,大家早就知道的差不多了,我也就说一说我所期望的:
1.不要和CODOL那样食言!(预计难度:4星)
CODOL曾经是说过不出黄金武器到不出神器,到最后这些话权当没说过,要不然也不会像现在这样满地的毁灭、泰坦等变形枪满天飞。
而我看到的CODM的相关采访中,曾经说过不出变形枪,那我也期待一下以后千万别真香定律。
2.游戏要盈利我们都懂,别把零氪玩家逼上绝路(预计难度:3星)
FPS游戏很讲究一点就是公平竞技原则,遗憾的是从CSOL到CF、CFM等FPS游戏都逐渐违背了这一定律,要不然大家也不会想办法买CSGO(付费时代)或是外区的COD14、15、16了。
CODM目前的平衡算是给了大家一丝曙光,但我希望别再公测后几个月来上一个类似于端游的穿透增强之类的附加属性,那就真的很恶心了。
3.模拟器方案和作弊问题(预计难度:2星)
目前测试暂时还没看到对模拟器的解决办法,不过我估计这一点早晚要在开服前解决。
基于对CODOL的失望而选择模拟器CODM的玩家也应该大有人在,未来是将队列分开匹配或是作出限制,都存在需要解决的问题,考虑到腾讯手游助手以外的模拟器不会有TP,对其他模拟器的限制似乎也变得很重要。
作弊问题是个不得不提的点,PUBGM最混乱的时候排行榜变化速度比变脸都快,由此可见FPS游戏在作弊问题上显然要比不少游戏严重的多。
未来国服开服之后这一点也将是一个显著的挑战,毕竟玩家基数大,希望天美能交出一个令人满意的答卷。
我不会因为厂商或开发者而攻击这款游戏,所以我还是希望CODM能够符合大家的期望,不要做成捞金游戏,拜托了!
灵溪南 2020-08-09 15:02:39
玩了一段时间台服了确实很不错,至少比某火线好多了,氪金得的皮肤没有任何熟悉,平民玩家皮肤得起来超容易的,就做做任务就有皮肤拿。
唯一不好的就是匹配机制,我35级,一排就是150级的,虽然有时候打得过,但是还是很郁闷。
其次就是终极武器,好几个终极武器就是bug一般的存在,超级机甲和重力尖峰,跟无敌一样。
然后就是小刀割人的时候,那判断有一点迷。可能是我台服有延迟吧。
总的来说这个游戏还不错,枪法好的150照样打。
南浔 2020-08-08 06:02:00
就没有人玩国际服吗?
可可萝 2020-08-07 21:05:05
我最早的时候是韩服,那个时候没有通行证,就一些绿皮枪,因为看不懂就退游了,后来我又想玩使命召唤,就下了台服,我记得那个时候还是是s2的通行证,从1500买的lk24开始打,s3的时候出来了艾本,好家伙真漂亮氪她,在走访了大量的淘宝代充之后,选择了一家,因为第一次代充很紧张怕是黑卡被封号,结果我运气好是白的,活动送的枪少说都是蓝皮这点我喜欢,新的枪总是会给你原皮版,而且紫枪只是比蓝枪多了一个加射程或者杀人不显示自己位置,很良心,从s3开始氪一直玩到现在,紫的也有20多把了吧总共都有一百多把了,还有活动能白嫖紫枪这也让我很意外,商场也有紫枪可买,你说氪金就是大佬不见得,经典排位我现在大师,生存已经传奇了,排位奖励也丰富,感觉真的很良心,转盘可能贵点要一千多但是你不买也没关系,偶然在tap上看见国服的使命召唤点进来发现,这预约活动只送30天,QQ上的预约也仅仅是7天的左轮,习惯了台服的送这送,几乎没有说活动送你限时枪的,我就有点担心国服会不会像cf一样神器(橙枪)满天飞加成也很多,而且这么小气连把永久枪都不肯,而且国服又是落后外服这么多赛季跟公主连结似的,就有点担心变成充钱让你变强这样,我也没有抹黑的意思,就个人的想法看法,最后我真的蛮喜欢使命召唤的,地图是不是的出,活动出的频率也高,送紫枪的活动也不是很久出一次,真的我无法吐槽
迟暮浅 2020-08-07 12:01:43
玩国际服有小半年了,游戏非常优秀我承认,这个画质好得让人爽,865最高画质真的惊艳到我了,不过这个匹配机制属实有点恶心,我五十级级的时候连150级的都匹配到一起了,打得心态崩溃啊,希望国服出来了能改进一下
另外是氪金问题,氪金还是非常合理的,氪得了皮肤氪不了数值,主要是很多皮肤可以白嫖对白嫖党很好。腾讯代理的话……希望不会成为第二个某某精英,那个虽然氪不来数值,不过那个皮肤贵的太离谱了,我一直不喜欢腾讯
操作问题的话,我感觉对刚接触FPS的玩家不友好,新玩家都要练一个三指,不然天梯被虐成狗。当然,这些都是对国际服的看法,等国服出来一段时间了再改评论
这一星就扣在匹配机制和操作问题
睿剋 2020-08-06 15:03:16
台服玩家,枪模很不错,PC上一直玩的都是现代战争系列,手游枪模的设计有点现代和未来的碰撞感,还挺有趣的,不过个人更喜欢现代原版的枪模,各有特色吧,这个枪模我也挺喜欢的,但总感觉缺了一些什么。后来想了很久,总结了一下,可能是碍于手机的机能,即使是画面全部设置超高,贴图依然看起来有些糊,手部动作软绵绵的缺乏力量感,希望借鉴一下现在PC上的cod:mw的手部动作。枪械空膛之后换弹没有拉动枪机柄的动作(枪械发烧友感到强迫症发作)。枪械手感和打击感跟PC相比感觉还是差了不止一点点,如果能照搬mw的话还是照搬mw比较靠谱。总感觉这游戏人物的跑动还是有些僵硬(不管是什么模式,第一人称还是第三人称),不知道是不是为了游戏优化而做出的牺牲,不过布娃娃系统都有了让人物动作自然一些个人感觉应该不是很难,游戏体积大一点没关系。终于把现代战争的改枪系统搬过来了,PC老玩家感到爽翻!超棒!不过同一把枪有这么多不同皮肤的版本而且武器经验不通用,不是很懂这么设计的意义在哪里…
cod:mw的成功有很大一部分原因是来自于游戏中包含的各种细节,这些细节成就了cod:mw极佳的沉浸感,希望制作组能够在这些细节的地方多做打磨,能随时随地拿出手机沉浸在爽快枪战里是codm的一大优势,加油!
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