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使命召唤手游
4.1
编辑推荐

使命召唤手游

类型:动作

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

看不见的外套 2020-08-11 15:02:14
版号都出来了,也快上线了吧,
玩了一段时间台服,体验还好,画质不错(至少个人感觉观感比和平精英好,也比市面上多数fps手游高)
手感也蛮好(个人觉得操作手感比和平精英舒服——大概是因为必须开镜打吧,感觉使命召唤腰射的弹道属实是飘忽不定)
也很期待国服,就生存模式而言,我觉得不亚于和平精英,至少一个模式就有和平精英的几种玩法,如特种作战(技能职业),火力对决(坦克榴弹炮火箭筒),单模式体验更丰富。
但是坦克操作手感太差了,建议优化。
对了,为什么我一直搁这对标和平精英呢,
因为两者都是优秀的射击游戏,但是我觉得这些方面CODM做的更讨我喜欢,那肯定就要说出来。毕竟是玩家,有自己的评判标准,也肯定忍不住拉一个出来比对。
就像每次说的天涯明月刀手游就要比一下一梦江湖,
每次说到腾讯的代号生机,就要拿网易的明日之后对比一下。
言归正传,现在每个皮肤枪都要经验重新升级太
时间 2020-08-11 15:02:13
五星是因为我觉得这游戏很棒。
但是希望国服出来不要把国服玩家当韭菜割,外服有的我们要有!外服没有的我们也要有!我们要福利!等了这么久不能白等吧?
如果你天美能明白中国玩家才是你们的后盾的话,我相信你们会走的更远!
总之,对中国玩家好一些!
以前你们把我们当韭菜割了一遍又一遍,但是迟早这些玩家会长大!他们会知道什么是好什么是坏!
这个游戏能走多远看你天美怎么选择!
希望使命召唤手游是下一个被人津津乐道的好游戏!
言尽于此,版号也出了,就不要再拖了,国服玩家已经等的够久了。
陈大傻 2020-08-09 12:01:55
【观前提示:我是来搞笑的〜( ̄▽ ̄〜),别认真,认真你就输给我了】
给使命召唤一个面子,我打五星。
但,恕我直言,在座的各位还是去玩端游【我这个端游是指单机的那个啦,我不打联机的,联机臭事太多了】吧。腾讯拿知名IP做游戏的初衷:【我要赚钱,所以我要做一款游戏】而不是【我要做一款游戏,而且还能赚钱】,【赚钱和噶韭菜还是有区别的,不知道的朋友可以去搜一下】,【当然,充不充钱是看我们个人的意愿,但腾讯狰狞的吃相还是总能刷新我卑微的三观】
手游国服是不行的。
君不见,多少端游香饽饽,转为手游国服奥利给~君不见:我的世界、植物大战僵尸2、前国服泰拉瑞亚……国服韭菜地!有
陈大傻 2020-08-09 09:02:30
给使命召唤一个面子,我打五星。
但,恕我直言,在座的各位还是去玩端游【我这个端游是指单机的那个啦,我不打联机的,联机臭事太多了】吧。腾讯拿知名IP做游戏的初衷:【我要赚钱,所以我要做一款游戏】而不是【我要做一款游戏,而且还能赚钱】,【赚钱和噶韭菜还是有区别的,不知道的朋友可以去搜一下】,【当然,充不充钱是看我们个人的意愿,但腾讯狰狞的吃相还是总能刷新我卑微的三观】
手游国服是不行的。
君不见,多少端游香饽饽,转为手游国服奥利给~君不见:我的世界、植物大战僵尸2、前国服泰拉瑞亚……国服韭菜地!有
陈大傻 2020-08-08 18:02:12
给使命召唤一个面子,我打五星。
但,恕我直言,在座的各位还是去玩端游吧。腾讯拿知名IP做游戏的初衷:【我要赚钱,所以我要做一款游戏】而不是【我要做一款游戏,而且还能赚钱】,【赚钱和噶韭菜还是有区别的,不知道的朋友可以去搜一下】,【当然,充不充钱是看我们个人的意愿,但腾讯狰狞的吃相还是总能刷新我卑微的三观】
手游国服是不行的。
君不见,多少端游香饽饽,转为手游国服奥利给~君不见:我的世界、植物大战僵尸2、前国服泰拉瑞亚……国服韭菜地!有
datuoluo 2020-08-07 21:05:05
codm的优点大家都有目共睹,在这里不予讨论,只说我想反馈的问题。
我是台服玩家,反应几个玩codm时遇到的问题。
1:在匹配排位赛的时候经常会遇到队友与对手实力严重不平衡的情况(队友技术水平普遍偏低,对手技术普遍偏高)希望能改进排位赛匹配机制。
2:排位赛游戏过程中如果有队友退出则不会有新玩家补位,这对人少的一方造成了极差的游戏体验
3:这算是个小bug,队友或对手死亡的音效偶尔会和玩家自己死亡的音效音量一样大(不论距离远近)这对玩家操作和游戏体验(听声辩位)有一定影响。以及在游戏时间即将结束的一段时间背景音乐音量过大同样会影响操作,希望能够修改。
个人的建议:codm的枪械换弹机制貌似有问题,在换弹动画完成前子弹数量不会改变。而子弹数量改变的时间点是在弹夹插上枪后零点几秒,这导致我经常以为换好弹了而事实上并没有。并且希望能把换弹过程改为不可打断(开火、开镜),并且弹夹插上枪械就盘定为换弹完成(参考csgo)
codm对手游的意义重大,我真心喜爱这个游戏,希望它能越做越好。
幻想漂流的鱼 2020-08-06 21:01:43
年内第二批进口游戏版号下发 7家A股公司产品在列
8月6日,国家新闻出版署官网公布今年第二批进口游戏版号,共有28款游戏获批,审批时间为8月6日。在游戏大厂方面,腾讯控股的《使命召唤手游》、网易的《全面战争:竞技场》《哈利波特:魔法觉醒》获批。有7家A股上市公司产品获批,包括中青宝的《鸟之交响》《六月衷曲》、号百控股的《虚构世界》。
datuoluo 2020-08-06 15:03:22
codm的优点大家都有目共睹,在这里不予讨论,只说我想反馈的问题。
我是台服玩家,反应几个玩codm时遇到的问题。
1:在匹配排位赛的时候经常会遇到队友与对手实力严重不平衡的情况(队友技术水平普遍偏低,对手技术普遍偏高)希望能改进排位赛匹配机制。
2:排位赛游戏过程中如果有队友退出则不会有新玩家补位,这对人少的一方造成了极差的游戏体验
3:这算是个小bug,队友或对手死亡的音效偶尔会和玩家自己死亡的音效音量一样大(不论距离远近)这对玩家操作和游戏体验(听声辩位)有一定影响。以及在游戏时间即将结束的一段时间背景音乐音量过大同样会影响操作,希望能够修改。
个人的建议:codm的枪械换弹机制貌似有问题,在换弹动画完成前子弹数量不会改变。而子弹数量改变的时间点是在弹夹插上枪后零点几秒,这导致我经常以为换好弹了而事实上并没有。并且希望能把换弹过程改为不可打断(开火、开镜),并且弹夹插上枪械就盘定为换弹完成(参考cago)
codm对手游的意义重大,我真心喜爱这个游戏,希望它能越做越好。
莉莉丝的眼泪 2020-08-06 15:03:20
国际服玩家来谈谈感受:
1.画面目前fps手游最高水平 尤其在吃鸡模式尤为凸显 场景的光影效果让人看着就很舒服
2.游戏优化不错 只要不开极致画质 其他画质帧数都比较稳定
3.枪械手感很好 氪金只能买皮肤 无法买到数值
所有新枪都可以通过商城和活动肝到紫色皮肤枪也能在活动中获取
cldm的缺点的话 主要是新人入手必须直接练三指法 二指法打排位会被狂虐枪械皮肤有的几乎一样 改个名字就拿出来卖
蕾玖. 2020-07-29 10:05:51
在台服受尽屈辱,没有上分队友,出氪金枪的速度太快了。匹配机制是真的恶心,队友真的跟人机一样。连胜以后就是连跪,打十把十把都是没有人说话的,平民枪被氪金枪压制的太厉害了。占点模式是真的恶心,完全没有游戏体验,其他模式总得来说是好的,个人认为是移动端最好的枪战游戏了。吃鸡模式的话感觉有点僵硬希望能调整
我的ID是 旧九各位玩台服的大佬看到我,轻点打,孩子也想上大师,也可以加好友一起上分
KennyS 2020-07-23 17:48:40
谷歌商店直接下的,不知道是什么服,应该是美服,调不了中文,光影效果很好,枪看起来也很有质感,玩起来手机发热比cf低多了,可见优化不错,,国服搞快点
Sakura 2020-07-23 17:48:29
在台服打了几个赛季的萌新过来踩个点了,这个赛季也是早早地冲上了大师四准备努努力上传奇了。总的来说codm的制作是非常好的,包括枪械手感和人物建模,都是印象中的使命召唤。本人主打的是吃鸡模式,是个无比猥琐的干扰芯片玩家(嘿嘿嘿੭ ᐕ)੭*⁾⁾对于新手玩家来说冲锋枪(pdw)是很好的入门武器,步枪主打ak117
现在开始试着刚枪了(烟雾弹的芯片真好嘿嘿嘿)但也能保持每一局杀七八个的状态,各位说什么人机多什么情况的,虽然感觉会有但是决赛圈还是那个神仙打架的修罗场(什么趴水塔上面的狙击手,究极伏地魔)现在又更新了坦克,被大炮打的抱头鼠窜。
最后只希望国服能像外服一样只需要氪一回通行证就行了(白嫖之魂熊熊燃烧)。
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