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类型:动作
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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另外是氪金问题,氪金还是非常合理的,氪得了皮肤氪不了数值,主要是很多皮肤可以白嫖对白嫖党很好。腾讯代理的话……希望不会成为第二个某某精英,那个虽然氪不来数值,不过那个皮肤贵的太离谱了,我一直不喜欢腾讯
操作问题的话,我感觉对刚接触FPS的玩家不友好,新玩家都要练一个三指,不然天梯被虐成狗。当然,这些都是对国际服的看法,等国服出来一段时间了再改评论
这一星就扣在匹配机制和操作问题
cod:mw的成功有很大一部分原因是来自于游戏中包含的各种细节,这些细节成就了cod:mw极佳的沉浸感,希望制作组能够在这些细节的地方多做打磨,能随时随地拿出手机沉浸在爽快枪战里是codm的一大优势,加油!
游戏体验非常好。首先是优化,打排位基本不会卡,不过吃鸡模式我手机还是会卡顿,第四赛季那会为了人物皮肤只能苟分,要不跟别人刚枪卡一下就没血条了。。。所以希望吃鸡的优化能进一步改善。然后是画面吧,最高画质看着很舒服,但我手机只能开最低画质(ಥ_ಥ),要不是朋友能开我都不知道差距这么大。然后是氪金,买来的枪除了加点特效外不会有任何加成,维护了游戏平衡。
打击感很不错,但是有些特效和动作还要作一些调整吧。爆炸的效果给人的感觉软绵绵的,我觉得加个屏幕振动和眩晕会好一点,爆炸后周围的物品变黑会更有感觉吧。还有就是跳雷有点bug啊,有时候隔了一个箱子的边角就炸不死人了。重力尖峰的动作看着好别扭,我不懂为啥要搞这么个跳起来插地的武器,为了确保能释放技能还自带无敌,跟现实战斗的常识脱节使人感到割裂。。。
希望官方继续加强改进。
pdw57声音改了(体验服),就是dlq33与m4lg3声音也应该改改了,尤其是dlq33。
匹配模式我心态依然是爆炸的,我多人段位精英2,普通匹配总是人机,真的,而且还是我带4人机打对面2真人加人机那种,匹配模式真的要像王者学学,不论匹配排位都不加人机那种。
最后求求你们别搞那种用FHJ打UAV、固定炮塔杀15个人、绝地反杀3个人之类的任务了,真的不好做,就之前那个生存模式用载具撞死2人那任务,基本不可能,为什么你们活动任务设计得那么好,赛季任务就跟
画风超赞,角色武器也很到位
不过手游的氪金枪有点多。
游戏本身的连杀道具奖励机制,让战况一边倒,挨打时很郁闷,基本无法翻盘。
最最最最最讨厌的是复活机制
死亡后在队友附近复活
导致战斗场面非常混乱
狙击手没有安全的大后方
冲锋者经常会被包围,或是深入敌方出生点结果发现对方都在己方出生点复活,很郁闷