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使命召唤手游
4.1
编辑推荐

使命召唤手游

类型:动作

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

迟暮浅 2020-08-07 12:01:43
玩国际服有小半年了,游戏非常优秀我承认,这个画质好得让人爽,865最高画质真的惊艳到我了,不过这个匹配机制属实有点恶心,我五十级级的时候连150级的都匹配到一起了,打得心态崩溃啊,希望国服出来了能改进一下
另外是氪金问题,氪金还是非常合理的,氪得了皮肤氪不了数值,主要是很多皮肤可以白嫖对白嫖党很好。腾讯代理的话……希望不会成为第二个某某精英,那个虽然氪不来数值,不过那个皮肤贵的太离谱了,我一直不喜欢腾讯
操作问题的话,我感觉对刚接触FPS的玩家不友好,新玩家都要练一个三指,不然天梯被虐成狗。当然,这些都是对国际服的看法,等国服出来一段时间了再改评论
这一星就扣在匹配机制和操作问题
睿剋 2020-08-06 15:03:16
台服玩家,枪模很不错,PC上一直玩的都是现代战争系列,手游枪模的设计有点现代和未来的碰撞感,还挺有趣的,不过个人更喜欢现代原版的枪模,各有特色吧,这个枪模我也挺喜欢的,但总感觉缺了一些什么。后来想了很久,总结了一下,可能是碍于手机的机能,即使是画面全部设置超高,贴图依然看起来有些糊,手部动作软绵绵的缺乏力量感,希望借鉴一下现在PC上的cod:mw的手部动作。枪械空膛之后换弹没有拉动枪机柄的动作(枪械发烧友感到强迫症发作)。枪械手感和打击感跟PC相比感觉还是差了不止一点点,如果能照搬mw的话还是照搬mw比较靠谱。总感觉这游戏人物的跑动还是有些僵硬(不管是什么模式,第一人称还是第三人称),不知道是不是为了游戏优化而做出的牺牲,不过布娃娃系统都有了让人物动作自然一些个人感觉应该不是很难,游戏体积大一点没关系。终于把现代战争的改枪系统搬过来了,PC老玩家感到爽翻!超棒!不过同一把枪有这么多不同皮肤的版本而且武器经验不通用,不是很懂这么设计的意义在哪里…
cod:mw的成功有很大一部分原因是来自于游戏中包含的各种细节,这些细节成就了cod:mw极佳的沉浸感,希望制作组能够在这些细节的地方多做打磨,能随时随地拿出手机沉浸在爽快枪战里是codm的一大优势,加油!
手机用户60264502 2020-08-06 15:03:13
我最早的时候是韩服,那个时候没有通行证,就一些绿皮枪,因为看不懂就退游了,后来我又想玩使命召唤,就下了台服,我记得那个时候还是是s2的通行证,从1500买的lk24开始打,s3的时候出来了艾本,好家伙真漂亮氪她,在走访了大量的淘宝代充之后,选择了一家,因为第一次代充很紧张怕是黑卡被封号,结果我运气好是白的,活动送的枪少说都是蓝皮这点我喜欢,新的枪总是会给你原皮版,而且紫枪只是比蓝枪多了一个加射程或者杀人不显示自己位置,很良心,从s3开始氪一直玩到现在,紫的也有20多把了吧总共都有一百多把了,还有活动能白嫖紫枪这也让我很意外,商场也有紫枪可买,你说氪金就是大佬不见得,经典排位我现在大师,生存已经传奇了,排位奖励也丰富,感觉真的很良心,转盘可能贵点要一千多但是你不买也没关系,偶然在tap上看见国服的使命召唤点进来发现,这预约活动只送30天,QQ上的预约也仅仅是7天的左轮,习惯了台服的送这送,几乎没有说活动送你限时枪的,我就有点担心国服会不会像cf一样神器(橙枪)满天飞加成也很多,而且这么小气连把永久枪都不肯,而且国服又是落后外服这么多赛季跟公主连结似的,就有点担心变成充钱让你变强这样,我也没有抹黑的意思,就个人的想法看法,最后我真的蛮喜欢使命召唤的,地图是不是的出,活动出的频率也高,送紫枪的活动也不是很久出一次,真的我无法吐槽
2020-07-29 10:10:23
玩的国际服,玩了差不多快满级了。
游戏体验非常好。首先是优化,打排位基本不会卡,不过吃鸡模式我手机还是会卡顿,第四赛季那会为了人物皮肤只能苟分,要不跟别人刚枪卡一下就没血条了。。。所以希望吃鸡的优化能进一步改善。然后是画面吧,最高画质看着很舒服,但我手机只能开最低画质(ಥ_ಥ),要不是朋友能开我都不知道差距这么大。然后是氪金,买来的枪除了加点特效外不会有任何加成,维护了游戏平衡。
打击感很不错,但是有些特效和动作还要作一些调整吧。爆炸的效果给人的感觉软绵绵的,我觉得加个屏幕振动和眩晕会好一点,爆炸后周围的物品变黑会更有感觉吧。还有就是跳雷有点bug啊,有时候隔了一个箱子的边角就炸不死人了。重力尖峰的动作看着好别扭,我不懂为啥要搞这么个跳起来插地的武器,为了确保能释放技能还自带无敌,跟现实战斗的常识脱节使人感到割裂。。。
希望官方继续加强改进。
Lv.驴 2020-07-29 10:05:53
体验服来的,生存模式改得更像战区了,但还是不敢大刀阔斧头的改,天美还在想着公测让吃鸡玩家更适应一点,而且改出问题来了,道具回血与防弹衣与甲板,保命的太多了,一旦受伤又得补甲板又得加血,而且这么多保命的与150血量导致ttk太长怎么办,我觉得到还不如分成两个吃鸡模式,一个黑色战域让吃鸡玩家适应,一个现代战区让正作玩家适应,否则成了个缝合怪,而且还没缝合好就尴尬了。还有,开始动画人物过载到飞机那段没做好,你们自己可以看看,而且跳伞机制没改成战区那样是真的不习惯,个人建议做出第一人称滑翔与跳伞和随时开伞的机制出来。
pdw57声音改了(体验服),就是dlq33与m4lg3声音也应该改改了,尤其是dlq33。
匹配模式我心态依然是爆炸的,我多人段位精英2,普通匹配总是人机,真的,而且还是我带4人机打对面2真人加人机那种,匹配模式真的要像王者学学,不论匹配排位都不加人机那种。
最后求求你们别搞那种用FHJ打UAV、固定炮塔杀15个人、绝地反杀3个人之类的任务了,真的不好做,就之前那个生存模式用载具撞死2人那任务,基本不可能,为什么你们活动任务设计得那么好,赛季任务就跟
2333 2020-07-29 10:05:49
3020年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那1000年前的样子依旧透出一丝古朴与典雅。爷爷说,老家的祠堂叫”宅”,是1000年前祖宗一生居住的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖宗有一天还会回到这所宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放的一部智能手机,那是1000年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都不知道该如何使用它,只是隐约知道它曾统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被时代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是1000年前的模样。突然,书桌上传来一阵震动的声音。 我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐的亮了起来,几个大字浮现出来一 您预约的CODM(国服)已经发布!
博古情怀 2020-07-29 10:05:49
对使命召唤这游戏本身很热爱
画风超赞,角色武器也很到位
不过手游的氪金枪有点多。
游戏本身的连杀道具奖励机制,让战况一边倒,挨打时很郁闷,基本无法翻盘。
最最最最最讨厌的是复活机制
死亡后在队友附近复活
导致战斗场面非常混乱
狙击手没有安全的大后方
冲锋者经常会被包围,或是深入敌方出生点结果发现对方都在己方出生点复活,很郁闷
程泽方! 2020-07-23 17:48:59
国服啥时候上线
spiritfigher 2020-07-23 17:48:57
看了一下宣传片,感觉还不错,就是希望特效还可以再真实一点,建模感觉还不够精致,要是有电脑COD的那种感觉就很棒了,虽然不可能但是还是希望优化的更好一点。电脑玩家表示很期待!
九尾狐士官 2020-07-23 17:48:55
国服还是别出了,等了快1年半还是内测。决胜时刻和传奇之战两个都玩了1年,虽说传奇之战连繁体中文都没有根本看不懂就玩了个把月就删了,但还好是谷歌登录有账号怎么删都不虚。后来改成台服决胜时刻,4天排位上到大师3领了把叫亵渎大地的紫色微冲,比AK还飘根本用不住。反正这俩都是账号登入删了也不怕丢,而且繁体中文虽说有些字还是不认识,但最起码比国际服用日文的好
Q︒ 2020-07-23 17:48:51
我不想在台服玩了,啥时候国内才能玩啊,感觉好多游戏都是慢人一步。
鱼玄 2020-07-23 17:48:46
在不出出了有没有多少人玩 台服玩腻了国服应该也差不多
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