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锄战三国村
3.6
编辑推荐

锄战三国村

类型:模拟

开发商:kairosoft

发行商:识君

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玩家评价

神曰丶要有爱 2020-07-23 16:32:48
首先我是开罗游戏的忠实粉丝,但这次《合战》的dlc让我都感觉诚意缺缺,好感度↓↓↓
我对这个作品比较失望,但因为对开罗的喜爱,我耐住性子提出几个建议,望制作组尽快改进:
1、武将设定问题,不符合历史特征让玩家无法找到历史代入感。关羽没有蒋钦属性好?诸葛亮和曹操废到只能做苦力维持生活?真当是诸葛村夫啊?其实就是《合战》中角色不经过更多考量地改名换贴图罢了;
2、关卡设计问题,关卡设计得相当失败,例如中间的“魔神势力”,玩家在此阶段只能攒钱发育,也就是俗称的“卡关”,而后续近十个关卡都比“魔神关卡”或是再之前的关卡简单,要不是玩过《合战》,我都要怀疑是不是我的游玩方式不对了!再例如骑兵的征召问题,在《合战》中解锁已经够迟了,在这一作直接放后期了(因为关卡难度设计问题倒置)?呵呵,干脆取消骑兵算了,反正没什么体验。
3、贴图问题,贴图设计过于简陋(不是说像素风,而未经精心地独立设计),再有很多贴图照搬原作,界面照搬无所谓,可地图照搬就不能忍了(哦~我说这三国怎么会如此奇怪,原来是日本“三国”,以前居然不知道日本有这样一段历史)!地图的没变导致关卡路线设计也没变,而如第二点所说,难度设计却更糟了...与其说是官方出品,更像是玩家的自制mod或是同人作。
以前一直给朋友们安利着“开罗出品,必属精品”,现在我都愧对我的良心,你们呢?
光辉容颜 2020-07-23 16:32:48
虽说开罗出品必属精品,但这款游戏让我很失落,对失落。
在一开始打通关忍者村之后就一直在想开罗啥时候出三国啊,没想到今天看见了!但进游戏一会后明白这是个mod23333。
玩法没变,略微改了一下画风,将忍者村人名字换了一下。
讲真,如果开罗真的想做一款好的三国题材,那么绝对一群五星,可惜这是自己不珍惜这个机会。好不容易出了三国结果是个mod……
跟其他评论一杨,如果没玩过忍者村的童鞋,可以考虑玩这个版本 。
MOON 2020-07-23 16:32:48
打个四星吧,一星是因为那个作战系统很难受。
我13年过的,16年废了吕布,前期直接屯田加茶馆,收入45千一个月,后期不要田了,用道具店锻造店加装饰店,配上合理的阵容和烟花加钟一个月两万多,不要把所有英杰都放在一起,后面那个桃花岛和木材地区拿来流放那些没啥劳动力的英杰,阵容上网搜也行,最好分几个部分把劳动力高的英杰固定在几个不同的地方,让他们只能在一个小区域生产,头绢加锄头加魔王药盒能加个38的劳动,把汉魂面具给鲁肃或者甄宓,疯狂升英杰和兵力就行了,阵容好随便通关
Esdeath 2020-07-23 16:32:48
做为合战忍者村的老玩家,从我第一次玩合战到现在差不多也有五六年了,之前都是在网上搜的破解版,现在终于可以在大陆玩到正版,而且加入了我最爱的三国风,不过玩下来也并没有感觉到新意,看来只是改了一下文本。
从合战开始我就想吐槽的一点,世界观太小了,地图上还剩了那么多空地,就不能多建点势力吗,而且加入三国风之后不是更容易,讨伐势力改成攻略城市,起码让我多玩两天啊。
不过毕竟是开罗出品,还是有很多吸引人的地方:
1.养成武将,给自己的武将穿上神盔宝甲,横扫全图,一统天下!
2.培养军队,训练自己的铁血雄狮,打倒所有邪恶,匡扶正义!
3.武将技能搭配,根据不同时期的目标合理规划武将配置,人尽其才、物尽其用,允文允武、成就霸业!
4.建设势力,管理、扩充自己的地盘,成为一代明(hun)君,平定这乱世!
5.自定义武将,一周目通关之后,可以自定义武将,让你自己加入这乱世,坐镇后方运筹帷幄、或者身先士卒杀敌百万(我个人还是喜欢战斗型武将,反正武将又不会死亡),谁主沉浮!
而且做为开罗游戏当中极其稀有的战争策略类游戏,更是满足了我统帅千军的欲望。不过这个过程实在太短暂了,滚滚长江东逝水浪,花淘尽英雄,在我写完这篇评论以后,《锄战三国村》也将进入我的收藏之中。
五六柒7 2020-07-23 16:32:48
首先我承认,这个“材质包”非常不错
但是我玩了两分钟就玩不下去了。
为什么?代入感的问题
合战忍者村里的人物我们都不熟悉,所以有什么幕府、德川家康、宫本武藏、伊贺忍者都没关系,因为不熟悉,所以只要带入自己的角色就行了,我们自成一方势力。
但是三国就不行,作为一个对三国很了解的人,这个游戏就有一种很强烈的违和感。
▪为什么开局三势力是孔伷、王匡、韩玄?
▪打败孔伷出陈武我理解,但是打败王匡出庞统,打败韩玄出孙策这又是为什么?
▪落难天子是刘协我认同,但为什么大地图不是三国地图?一开始大地图势力是张绣和张角?
所以你让我怎么代入?魏蜀吴都代入不了。
我的建议是,开局就选一个势力:魏蜀吴群
然后合战的乔尼(连击)就换成典韦/赵云/周泰/吕布
犬冢(箭矢无效)换成张辽/黄忠/太史慈/曹性
朝龙(战术)换成司马懿/诸葛亮/周瑜/李儒
这样代入感是不是好了一些?
陨落辰耀 2020-07-23 16:32:47
今天通关了,打了好久,来说说体验吧
游戏是《合战忍者村》的三国版,简单来说就是换皮,但这个换皮没有换出精髓,反而比原作烂
先来说一下人物。人物没什么改变,就是名字换了下,没什么太大问题
地图方面。改了很多,尤其是魔神,我记得原作的魔神好像是那个买报纸的,而这里直接把魔神放在地图里了,还是最难的那个。一开始打不过,就一直攒钱升兵种,这个一打败后面的直接平推。而且骑兵还在这后面,我还以为没有骑兵一说呢
关于花费。兵种的费用很高,我一开始有46骑兵,把它升满花了我70多万,一个小时的挂机直接花光了,关键是像我这种经营办的不是很好的人来说攒钱很难(一个月大概一千多),攒的钱一会儿就花光了
游戏还算可以吧,虽然没有原作那么好,但还算不错的,中肯给个三星吧,以对我二十一个小时的时长
黑虎阿福 2020-07-23 16:32:47
地图玩法系统什么都没换只换了名字可还行。开罗给我的印象总是有惊喜的,所以之前预约的时候我以为会有惊喜呢,我还好奇三英战吕布这种是怎么个表现法。。结果连开局那个进村来买菜的都一模一样,我要是头一次接触开罗游戏的话这还算过得去,可是我的锄战忍者村还没卸呢,哦不对,是合战忍者村,合战三国村…不不不,是锄战三国村,咳咳,我的意思是,不是说非要套个中国地图,至少玩法上稍微变一变啊,雪影村村名在田间地头互怼,所以我桃园村英豪也得在城墙头互怼?你这城墙外城墙内的设定也不是没有过,冒险村就不错啊,游戏做的精致点还能卖一波钱多赚,如果这个三国村做的精致点买断制游戏我买爆完全ojbk啊,免费游戏归免费游戏,问题这游戏也没个五花八门的氪金内容,难道不应该最重视的就是玩法的翻新吗?别说叫合战三国村了,不对,锄战,锄战,你就是叫个合战忍者村2,不也是应该有点新东西吗?
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游戏音乐我喜欢,特别好听,一向如此,细节上蛮好的,桃树开花结果,四季分明轮替。
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虽然简介里表明了这是经典玩法套三国,而不是一个基本全新的游戏,但我还是觉得差点意思。。
澤龍 2020-07-23 16:32:47
比较失败的复制。如果没有忍者村的对比,我会打至少四星。
复制失败的原因如下:
1.性别复制不一致导致特殊装备匹配混乱。忍者村里的男女忍没有对应上本作的男女武将,只能男忍穿的兜裆布对应本作力士服,只能女忍穿的女忍装对应本作杀手装,忍者村可以通过性别匹配的装备本作只能靠猜来匹配。
2.最大问题在于地图敌方攻略树状图布局不当。忍者村中假德川虽然中期可出现,但不影响攻略其他大名;本作假魔神中期出现,成为必经之路。没有骑兵和武将协助,打掉假魔神需要无脑攒钱买兵。强制延长游戏时间,减弱游戏策略性,很不合适。
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