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你的位置 : 首页 冒险 粘土无人岛(测试版)
类型:冒险
开发商:BAIBAI, Inc.
发行商:深圳八班网络科技有限公司
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玩家评价 ( 25 个评价)
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至于为什么给三星,主要是隐私条款吓到我了。
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这个隐私条款真的没问题吗?
个人感觉问题极大,请官方给个解释。
背景音乐挺可爱,画风也是我可以接受的,风格也很新颖,是一款蛮值得去玩的游戏。
里面的每一个场景都是用粘土捏出来的,是游戏开发商的一片心意,每个游戏的制作都需要很多过程,可以感受到很用心,画廊里面的也很能体现出制作方的用心之处。
(下面我说的可能会有一些不太好的地方,如果您不能接受的话,就请您不要看我的评价了)
但是,给正式版提一点点建议吧!
1.首先,铺不满我全面屏的手机,游戏界面有点小。
2.希望正式玩的时候故事情节再丰满一点吧,上来什么都没有在各种游戏面前就不太吃香。
玩这款游戏的时候,让我想起了另外一款游戏,在这里就不说是什么名字了,不能说踩一捧一,只是相比较而言讲一讲需要完善的地方。没有任务设置,就是一天天让主角在这里生存着,未来有天肯定会腻的,添加任务机制应该会好一点,也可以像再另外一款游戏,也不说叫啥名了,有一个日记的形式也可以。不然的话会无聊的。
3.能不能出地图,好几次我都走不回家去了(●—●)
4.好像还有人说靠近边缘地区会自动进入下一个区域,还好啦我觉得,这不也照顾像我这种不知道地方的人。
5.有的时候会卡bug,莫名奇妙地卡在了一堆石头边上。
6.进去第一次的时候会有闪退,在重进就好了。
我是不是建议提的太多了?算啦算啦,轻点喷。
(下面是做梦时间)
粘土无人岛让喜欢捡垃圾盖房子的我玩的很舒服,只有饥渴值没有生命威胁不怕被人家偷家不会莫名其妙少东西真的很对我这个仓鼠玩家的胃口!希望可以增加玩法和可以制造的东西啊啊啊啊啊粘土世界就真的很适合做成MC那样的开放世界呀,粘土画风仅针对我来说比3D像素更有吸引力。
然后可以用让玩家自己捏粘土做地图啊啥的,可以进行地图收录。而且还可以自己改贴图,比如捏好床之后就可以拍照扣图直接换掉游戏里原本的床的贴图,这样就贼拉有个性!还可以开相关的比赛啥的比如地图设计,可以去别人自己捏出来的家里串门(当然为了统一风格都要求提交粘土实物作品整体的照片啥的,这种事情很好解决)好的作品和背景可以收录进游戏!
想想就觉得前景远大。不过这都是我想想。希望有一款这样的游戏可以玩啊啊啊啊啊
如果有兴趣,请无人岛务必出这么一款游戏呜呜呜
咦看到评论说可以自己手动DIY,在哪里昂。。。没看到嘤嘤嘤(哦原来是提意见,我好呆啊)
确实这类可以做像人类一败涂地那样的手工DIY图工坊,联机玩感觉很有趣啊不过应该也很有难度。
加油~期待更新(更新了的话有没有哪位好心人踹我一下谢谢)
哦对了,不担心会被打死真是对我这种生存游戏白痴太友好了,感谢555
————分界线————
游戏设定挺新奇,实现得也是挺好的,玩起来挺有趣的。不过游戏体验上还是感觉有一些瑕疵。
①背包扩不扩容没关系,但是仓库和床能不能可以无限升级啊,仓库就是扩大容量,床后面的可以叠加增益。你就是后面升级给床改造型也行啊。
现在的玩完了感觉就没啥可玩的了,游戏是好游戏,就是有点像一次性的,扣一星。
②自动绕过障碍,这个功能还是希望有的。走几步卡一步,走几步卡一步,很让人烦躁啊!
粘土风的小岛算是游戏的特色,而且也让游戏氛围变得很轻松。没有僵尸什么的那种恐怖紧张的感觉。
操作和玩法都很友善,探索地图,捡东西,做食物,控制饥饿度,然后解开谜题,最后逃出。
钓鱼和陷阱之类的设定让我感受到了游戏的乐趣之一,做菜。做了很多的食物给我一种满满的安全感。
路痴表示看了论坛置顶的攻略,终于对地图有概念了
画风独特另类的生存解密游戏,风格一大亮点,在荒岛生存下来的前提下,搜集物资,探索地图,来完成最后逃离荒岛的目的。
.
通关游戏时常很短,难度中等,摸索清楚玩法之后基本都能走火箭路线通关,安装包也不大,推荐闲暇时下载体验。
✔
萌新注意点
.
游戏内部含有广告,看广告解锁传送门就不说了,只是有时突然弹出广告很容易点到下载,流量白白浪费,在不需要解锁传送门时关流量,单机游戏更方便。
.
优先解锁地图,在家可多少屯一两个高饱食度食物,出门探图注意饥饿值。
.
每天可以探图到天黑系统自动送你回家,这样可以最大限度利用时间,加快游戏进程。
.
湖泊地图瀑布后泉水很有用,机器人得从右边楼梯上去站它后边才能进行交互
.
在没有确定传说鱼竿掉到零件之前,不要拆卸机器人引擎
✔
(以下含解密剧透)
我自己游戏过程中在寻找第二块神秘大门钥匙的时候卡关了,在所有地图又转了一圈,把能看的点的点了一遍,都没什么收获以后查了攻略,才知道瀑布下的水也能交互,才拿到了完整钥匙。
这个没什么关联的游戏进程其实弄的我挺懵的,毕竟生存解密玩儿多了,哪里想到有河神这样的设定,这个地方真的是毫无提示,能自己想到的估计都是脑洞极大的吧?orz
试图过解锁第二个开船的结局但是试过一次失败了之后太懒了不想打了。【懒死你算了】
游戏解谜算是我在生存类含解谜元素里较简单的一个,应该说无敌简单。【虽然在圆盘那里还是百度攻略了】
毕竟最近也好久没有玩过这类游戏的_(:з」∠)_
总得来说缺乏游戏性吧,我觉得关于食物的下降速度可以稍微快一点…食物太容易得到了…睡觉也不会降低饥饿值…导致好多高级食物屯起来无敌占地方。
于是可怕的事情出现了。
喜欢屯屯屯的人会进入一种恶性循环。
我看见了!→我要捡起来!→装不下了!→没用的扔掉!→我又看见了!→又装不下了!→吃掉一点!→捡起来了!→看那是什么!
什么东西都想屯一点,导致背包和箱子长期处于不够用的状态,因为一直选择传送所以体力值掉的很慢。后面屯到丰衣足食基本就是为了逃离而逃离了。
就是睡╮( ̄▽ ̄)╭
流程大概是这样的
我睡了→捡油菜花→我睡了→捡油菜花→吃点东西→我睡了→油菜花→收拾行李→我走了大家再见。
暗搓搓的期待正式游戏吧。如果有天气变化就好啦。
【早就料到有广告没有一次开网络玩的真是
机智如我】
还有一星表示期待以后有更成熟的作品噢,啾~
很好!各种好,0氪,推图逻辑清晰,生存也不忘美食,处处有惊喜的感觉,balabala……以下省略一百字,看别的评论也能大概能感受到很不错。
。
讲点我觉得还可以改善的点(个人体验感受)
1.走路控制上,一直点点点,和一直拉都不是非常舒服。
2.钓鱼性价比过高了吧,也可能是为了方便玩家推图,但是一条鱼菜100%饱腹感,我再也不用捡吃的了,失去一点点乐趣啦,因为看到就很想捡啊,那些可爱的水果啊蘑菇啊
3.陷阱是我很喜欢的一个设计,不过陷阱只分大和小,一点点单调啦。
4,线索思路非常清晰,一下子就通关了,感觉还可以更难一点或者,有别的关卡(其实就是没过瘾)。
5.头顶问号和采集,都有种不过灵敏的感觉。
6.菜谱如果是自己触发也会很好玩,就是我们自己将各种搭配,然后饱腹感有高有低,菜谱其实都很有逻辑,不难猜,但是那种成就感应该很上头吧。
7.如果人物形象有的选就好了,这种黏土形象真的很可爱,黏土妹妹应该也很可爱吧。
8.蚯蚓如果一个翻土过程然后还要出的概率也很有意思噢。
9.海鲜只有刺身和炭烤,汤不香吗,美食专家(并不)表示不开心555。
10.一开始看到啥黏土游戏,其实对自己建房子啊,捏东西都有一些期待,如果能做到就好了。
11.自由模式可玩度不高,图鉴在生存模式都差不多能解锁完。
一轮的时候用了一整个上午,到了31天才逃出去。因为没有储存有用道具的意识,需要用的时候就会花好几天去刷道具。
二轮时想坐船逃,没钓到螺旋桨,只能继续坐机器人,这次只用了70分钟,第10天逃出去了。
刚开始时有五个地图开放,营地、草原、海岸、树林、另一片草原。
----------营地---------------------
------------↑-----------------------
树林←草原→另一片草原
------------↓-----------------------
----------海岸----------------------
建议进去后先自己到处走走,摸索下玩法。
需要把物品放入道具箱时,站道具箱旁边点问号,然后点物品,选“存放”。
道具箱和床都可以升级,点“等级提升”就可以查看需要哪些升级物品。
晚上七点会自动回到营地,饥饿值到零时身上的所有道具都会消失。
⭐在海岸可以收集到空瓶子。
⭐收集三颗圆木,一直往草原右边走,有断桥,用圆木铺桥过河,进入丛林。在丛林里可以收集火药草、锯子花、兽骨、水。
⭐收集五颗火药草,往树林上面走,炸开巨石,进入湖泊。在湖泊可以收集油料花、竹子、虫网、蚯蚓、薄荷、水。
⭐空瓶+水+薄荷=薄荷水,回到丛林,有个山洞,进去后用薄荷水驱赶蝙蝠,进入热带雨林。
⭐热带雨林左上角有只猴子被压在石头下,选择救它。回到湖泊,右上角有片山崖,点击断掉的树藤,猴子就会出现,放下树藤。点击树藤,来到山丘。
⭐山丘上有只大鸟,一直投喂食物把它喂饱了,它就会吐出一片圆盘碎片。
⭐回到湖泊,往左上角走,瀑布后面有个山洞,洞里有个水洼,把圆盘碎片扔进去,会出来两片,合成后就是完整的圆盘了。
⭐再制作一根竹钓竿,三个虫网合成细绳,细绳+竹子+兽骨=竹钓竿。回到瀑布那,把竹钓竿扔进去,会得到一根神奇钓竿,用神奇钓竿可以在湖泊或者海岸那钓东西,只能用一次,运气好可以钓到螺旋桨。
⭐反正我是钓不到,钓不到就在湖泊和山丘那收集油料花,收集10个,和圆盘一起放背包里,向着另一个结局出发!
瞬移到热带雨林,向着右边走,会有一条小路,游戏里的小路两边都有鲜花,很醒目哒。进去后来到石庙,用圆盘打开石门,门里有个机关,要把所有红灯变绿,就瞎按吧,总会成功的。如果在这里卡bug了就关游戏重进。
最里面是一个巨大机器人,把10个油料花塞进去,按下电源,就可以逃离无人岛了。
第一,音效单调而且不好听。作为一个休闲游戏,也没有bgm。
第二,一个只靠点击来移动的游戏居然没有自动寻路。很容易碰到障碍物挡住。
第三,游戏难度过低。
第四,缺少过渡性动画。比如吃东西的动画,睡觉的动画,回家的动画。
本来是想打三星的,但是TapTap上有一个很不好的风气,就是无脑高分,是个差不多的游戏就四五星,我再去打三星太不公平了,所以打了四星。
可以改进,改进之后应该是个不错的子供向游戏。