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你的位置 : 首页 动作 不洁者(测试版)
类型:动作
开发商:万匠游戏
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这pc移植的跟***一样!!!
整个操作就像生锈齿轮,卡的死死的,跳和移动根本无法连贯,时不时弹出的广告,会让你在因为跳不动或不小心按到回溯而失败后痛苦到怀疑人生。
(我本以为只是我比较菜,于是去网上看了一下cp版的通关视频,我去!一看我的暴脾气就上来了!这能比!这是同一款游戏?同样是差一格高 四格远手机版怎么都跳不过去!手指轻轻一滑人物就能走几格远!回溯除了碍手p用没有!精度怕不是用脚搞得哟。)
———————————————————————
首先,整体的故事背景是小方块的救助同伴之旅,在黑暗的管道中跳动,火把的光芒沿着运动的轨迹,不小心跌入水中便灭了火把,只留下白色的小眼睛无助,却又无谓地张望。
*
其次,对于界面。整个游戏界面没有操作的按键,不破坏画面整体感,简直让人心旷神怡。
*
再而,硬核,跪了。整个游戏操作简单,只有左右和跳,但是,每个关卡融合了极限操作和路线规划,各位大佬请你们开始表演。
*
然后再说下缺点。
*
第一,碎石判定非常神仙,稍微蹭着点边这石头就开始碎。有时左边碎了,稍微调调,右边碎了。隔山打牛,宛若碰瓷(跪了)
*
第二,小方块在下坠变成石头的时候非常卡顿,非常非常卡,需要再优化一下;游戏暂停界面调节音量的两个滑钮太小了,并且不灵敏,按住了会往大了跳,可能是个小bug。
*
第三,让我卸载的理由。有广告我也不说什么了,你自动弹出我也不说什么了,但是你这在游戏进行过程中弹出,关了网了还弹出,我就有点接受不了了,非常破坏游戏体验拉长时间,扣分点。
———————————————————————
以上,这是我第一次撰写评论,如果有什么不好的地方请指正。(╯·⚇·╰)
评论区各种为赋新词强说愁,看的我很尬。
了解我的亲们都知道,我更习惯对游戏进行客观的评价,统一标准,这样对所有游戏来说才公平。
通过一个游戏名字脑补一大段故事,那是编剧应该做的事...
游戏玩法很简单,就是分别操控3个小黑方块跳跃地形,抵达对岸。中间有很多踩一次就坍塌的地形,所以需要玩家规划好每个小方块踩哪里。这也是游戏的玩点所在。
然而操作起来真的令人痛苦,因为坍塌地形只要稍微碰到就会塌,手机操作本来也没那么精细化,经常不小心就碰到边上的地块,造成了难度指数上升。挫败感很强。
整体画面风格也偏灰暗,真正能玩通关的,都是勇士...
适合内心强大,又有耐心的人玩
但是实在很考验操作,我很迷为什么简介里写的是操作简单的解谜游戏。。。。小方块踩碎砖很容易就会踩到两个然后导致翻车,回溯应当是一个很好的功能,但有时候不知道什么原因卡了然后一直回溯,然后好不容易完成的操作回到了解放前
操作上不是特别舒服,总感觉不够顺畅,希望再优化一下。
画面如同名字《不洁者》一样,看起来确实是脏兮兮的感觉,很有特色的一种画风,但是这种灰暗的风格加上刺耳的音乐容易让人产生不适感,加上跳半天跳不过去的烦躁,有点难受。
但是跳过去还是蛮有成就感的。
期待更完善的正式版。
————————————————————
重点吐槽背景音乐音效,配乐引起十分不适,感觉就是胡乱搭配的。
撇开背景音乐的问题,其实总体来说还是不错的,游戏氛围塑造得很有感觉,优化上也没有问题,操作简单易上手,作为一款解密游戏在关卡谜题的设计方面也没有多大的问题。
在《不洁者》中,我仿佛看到了以前FC平台上,诸如《超级玛丽》一类作品的影子,也是上手十分简单,但是想要玩通却很难。《不洁者》的操作非常简单,移动加跳跃的组合,甚至游戏中都没有加入攻击的设定。但你若是认为这是一款只要走两步,跳一下就能通关的作品,那么你的下场就会和我一样:自闭。
毕竟《不洁者》中还有另一个元素的存在:解谜。在游戏中每一部分的解谜都融入了关卡之中,玩家只有在极少的时间内发现并且破解,然后再操作角色过关。也就是说,《不洁者》既要动脑子,动手能力也要强,缺一样都会跟我一样被这游戏按在地上反复的摩擦。这正是名副其实的:文体两开花。
不过好在开发者还没有到那种丧心病狂的程度,游戏虽然难,但是加入了回溯机制。也就是说在玩家死亡后,可以利用这个机制往前倒回一点,不得不说这个机制比存档点可好太多了。但是别以为有了这个回溯机制就能过关了,我只能说靠运气的莽夫是永远不可能打通这款游戏的。
哦对了,游戏还有一个非常深刻的背景,这个不洁者是地位最地位的存在,它永远无法被平等对待,宣传图中还有一位小女孩,也不知道到底表达了啥,因为基本没人打通关。难道没人看到剧情,作者不难受么?难道看玩家受虐你就开心了么?作为一恶搞过来人,我只能奉劝你善良。
一开始看见是硬核解谜于是果断购买,心想着还有什么解谜能难倒我(就算难倒也有攻略的说(●°u°●) 」)。很开心的下载游玩...然后发现,是我太天真。
☆
先说说这款游戏的优点吧。
一开始的教程就引出了一个故事背景,这群小灰们互相帮助,为了拯救更多的同伴甚至愿意选择牺牲。总之开篇我就已经眼泪汪汪了。
然后就进入了正式游戏的页面,选关也很有趣,要跳到对应章节的篮筐里进行选关...
然而...
这个游戏并没有想象中的那么简单。
目前的我好像是玩到了第一章的第五关,并且已经卡了一个多星期。甚至我已经去b站上面搜攻略了。但结果却是,我也是这样的解谜,可是我怎么都过不了关!
没体验这款游戏的人可能会怀疑,不是解谜游戏吗,怎么有攻略还通不了关?
可是你们忽略了解谜前面的硬核两字啊...
☆
所以接下来是长达一万字的缺点。
①游戏的判定是真的有问题,而且关卡难度奇高。
目前我体验到的最讨厌并且每关必有的是碎石,而这个碎石稍微碰到甚至擦边都算做已经踩到。甚至我掉落的时候不小心磕到,它竟然也算!
②并且隐藏物品也很诡异,第一个隐藏物品我都不知道我怎么稀里糊涂得到的。
开始我以为是要小灰自己落水然后疯狂左移才能得到,但结果并不是,只是晃你一下然后你就回溯重新玩吧。然后我有一次莫名其妙得到了至今都不知道是怎么过的。
③关卡难度我也真的很想吐槽,第四关就是我莫名其妙过的。第五关,我照着攻略一摸一样跳也无法过关,时间总差那么一点点。而且游戏的边缘竟然没法跳,我想助跑起跳每次都到边缘直接掉落...
总之游戏其实我很想体验下去的,想看看这个剧情究竟如何,可他实在是无法进行下去。希望后续有所优化或者出一个手残友好模式吧...
但是第一章开始难度是不是有点点爆炸啊【?】
看tag好像是steam移植,我也不清楚电脑端操作手感怎么样
手机上真的难受的一批啊【
知道是虚拟摇杆,能在设置里开一个小小的显示摇杆位置的开关吗
金鱼会忘了自己之前按在哪儿哭哭
还有跳跃能不能不要限定在同一高度啊,玩惯了按下时长越多跳的越高的设定,本来就考验微操的游戏本身,限制这样的操作对玩家恶意很大啊
判定碰撞箱好像是等大的,关于这一点可以参考一下其他横版过关类游戏【暗示iw】
怎么说呢…适当减小游戏操作难度有助于突出解谜要素←大概就是这样。
刚才
看了一下评论
有人说了难度大,像是游戏玩玩家。
我觉得说的挺对的
如果能在这个难度大里,把操作难度减小,让解谜要素更显眼一点可能会更好。
毕竟定位是解谜游戏不是吗
■作为一款解谜游戏,本作难度很高,而且难度曲线确实像开发者讲的那样很奇怪,且对操作有着不小的要求,这就已经能劝退一部分玩家了。
■游戏剧情方面很薄弱。开头的小短片简单介绍了主角一族人遇到的灾难,之后开始游戏就直接开始了全族的大型救援救援任务,并且不断的重复,玩家需要制定合理的策略,以特定的一次性路径行动,必要时还要牺牲同班来到达目的地,十分烧脑。
■游戏在操作方面的容错率很低,一个方块的微小剐蹭就会导致路径坍塌。然后开发者也加入了时间回溯这一机制来降低难度,让玩家不至于因为一次小失误全盘皆输心态爆炸。但即便这样很多关卡还是要尝试很多很多回,手残玩家很崩溃。
■整体像素画风十分讨喜,阴暗的气氛配合雨滴细节设定也很赞,音效听起来也是蛮自在的。
但是!操作手感是完完全全跟不上的,这应该是开发者应该注意提高的点。
■最后,操作或解密元素的硬核游戏要想留下玩家完成更多的流程需要改善整体体验,时不时添加新鲜的元素来让玩家对之后有所期待。
(广告出现频率太高,强烈建议关闭网络游戏)
作为解谜游戏,
这是一款即便你知道了答案,
也通不过去的游戏。
非常考验微操作。
我是很想摔手机的。
感觉这种游戏方式的设定,对手机党很不友好。
…………
游戏本身可玩度非常高,
既要解谜,又要看完动作。
同样,
也是难度超高的游戏,
看似简单的跳来跳去,
如果不是熟练到非常好的程度,
很容易第一章就被劝退。
…………
回溯键的设定让你终于有了后悔药可以吃,
但是,
你发现,
后悔药让你吃到吐,
你也过不去第一章。
噗~
不好意思。
我被自己逗乐了。
…………
马赛克的风格,
让紧张的氛围增加了一些轻松感,
但是灰暗的主色调和灰暗的按键让人很不爽。
因为没有设定***和跳键,
对于有依赖症的人,
很不友好,
而且回溯键很容易被误点,
建议标出或调整位置。
…………
整体界面视觉偏小,
考验微操作,
而整体视觉很差,
什么感觉?
当你去考驾照,
本就技术就差的你
遇到了一辆破车,
发现你的车离合太松,
挂不上档,
越着急越挂不上档的感觉。
…………
又爱又恨的不洁者啊,
妈呀,我又掉河坑子了。
玩法上主要是踩着同伴的尸体走到出口|・ω・`)。具体每个小关卡需要三个小方块走到门口才能通关,有些地方踩过一次后就会被破坏。我目前卡在1-6。
回溯功能不知道是不是原创的,但是是非常棒的设计,一直按着可以一直回溯,可以是1s前,也可以是更早,而且会倒退时的画面加了类似电影底片的滤镜。
游戏貌似还有一个不错的小剧情。
缺点:键位不明显,跳跃键有时一激动就按不到。
画风偏阴暗,解密偏难,但在玩法上也略显单调,没能丰富起来,so导致容易玩腻放弃。
目前有广告,而且广告有时会造成一直回溯的bug。严重影响b格(手动滑稽)