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你的位置 : 首页 动作 不洁者(测试版)
类型:动作
开发商:万匠游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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还有跳跃和回溯总是容易按差,第一关的时候没有看到回溯键按了半天怎么就是跳不起来还回溯还以为是bug~(TロT)σ
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★画面方面:像素的画风,偏于灰暗,整体氛围营造的非常到位,黑暗的下水道,满城的废墟,搭配黑色的小方块拿着微弱了火把,使得游戏的风格很是成功。沉韵的BGM也加重了末日氛围
★玩法方面:游戏的玩法是平台跳跃+解密,绝对是一款硬核的解密游戏,每一步都需要仔细想想,游戏中的回溯设定,很是巧妙,如果不小心走错一步,可以回到原来的地方,但游戏难度并未因此减小,其实难度不仅仅在解密,在很多关卡中边缘跳跃,都需要很高的技巧。我觉得难度大不是问题,问题是游戏中缺乏引导(我到现在都不知道有的为什么会突然石化)。
★人物方面:黑色的小方块,加上纯白的小眼球,让我想到了地狱边境,但又不完全一样。游戏并不会给人压抑沉闷的感觉,在环境刻画方面也颇为用心。
★一次次失败,于是回溯重来。也许游戏不是在讲述不洁者的故事,而是在讲述我们的故事。失败不可怕,我们有机会弥补自己的过错,颇有难度的关卡,也使得打过每一关都有很大的成就感。
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也愿我们像不洁者那样,不怕失败,一次次去努力尝试
其实对于这种游戏本身我就不是很精通,但是奈何我就是想玩。然而你游却一直在用广告劝退我。而且很多时候都是在小黑块跳在空中的时候出来的。很烦,真的很烦。而且游戏第一关甚至连个教程都没有,真的把游戏的核心玩法说一下有那么困难嘛?我上面才那么一小段都解释清楚了的说。
所以你游还是有需要改进的地方
目前卡关于2-5
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这个游戏很有难度,不仅仅是解密,更多的是要操作,有些关卡设置的及其刁钻,就算你想到了,但是没做到,也过不了关,所以游戏贴心的设置了回溯的按钮。
画面我觉得我很喜欢,2-2开始就会遇到一种很可爱小生物,表示很喜欢。
问题是有些关卡真的脑洞很大,几乎没有容错率,在不确定这条路是否正确时,操作没成功就放弃了,因此难度大大增加。
我真的很喜欢这个游戏,只是操作难度真的太太太太高了呀。
(昨天熬夜只过了一关)
( ̄▽ ̄)/
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✈《不洁者(TheImpure)》是由仅仅三名制作者组成的Gamma-Lambda工作室制作,并由steam平台移植而来。致力于开发机制独到的解谜游戏,这一次却不同以往的清新色泽,而是用独特的阴暗色调像素风构筑了一个凄冷倾颓的世界。画面的极度阴暗让游戏拥有极强的代入感,那份密闭性缜密之中的恐惧令人感受强烈。其极为简单的操作方式会轻而易举的骗取你的思路,游戏对于操作技巧会有所要求,而更注重的是解谜过程:玩家必须经过反复尝试,清晰的想出一套顺利过关路线,让所操控的方块生物来回三次从起点走向终点,莽撞而不思考只会导致游戏失败。
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☸ 这款游戏为我们营造了一个很阴暗的环境,正如我上文所说,它的氛围和玩法很轻易让人脑海里浮现出《LIMBO》、《INSIDE》的名字,虽然它没有过多的描绘和极具渲染性的音效,但是1*1像素的处理方式和静谧的场景所烘托出的游戏体验拥有着独一无二的亮点,每一个关卡别出心裁的设计总会让玩家绞尽脑汁,别有用心的“罐子”彩蛋又让玩家充满兴趣,简单独道的2D过场动画又十分的耐人寻味,尤其在结局的那高度概括性的动画里,让这款游戏的本质更加以升华。
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⚛【…正如古希腊哲学家赫拉克利特所言:“人无法两次踏入同一条河流。”我们的游戏中,在玩家的影响下,关卡是不断动态变化的,你会发现,世界上本来有路,走的人多了,也就没有了路。在一系列静谧安详的环境中,思考规划解谜的路线,反复尝试通关的流程,即是这款游戏的最大乐趣。】——来自独立之声Mini访谈专栏的Gamma-Lambda小组对此游戏的概括
(然而在TapTap里,移植到移动端的《不洁者》评分却如此之底,最大的原因就是10-20秒间歇的高度频繁全屏式离线广告!其广告导致的bug十分严重,还会无情的打破沉浸在游戏中思考的玩家,让他们猝不及防且毫不犹豫的打下差评,并且游戏目前卡顿十分严重,我希望开发商能够早日注重,不要让游戏变的如此不洁,不要让一个好游戏没落)
打破以往的存档点的概念,其实每一帧都是存档点。这个系统可以打出许多骚操作,但是***作实在太烂了emmmm,到第6关就不行了-_-||
再来一句,画风和bgm都挺棒的,很适合游玩!